Защо хората обичат Nier толкова много

Ниер репликант

(Изображение: Square Enix)

Дадохме на Nier Replicant 90 в нашата собствена рецензия, както и няколко други рецензенти. Което е изненадващо, като се има предвид, че оригиналната Nier беше ролева игра с недостатъци, която изглеждаше вероятно да умре в неизвестност през 2010 г. Вместо това се превърна в култова класика, която сега има фантастично продължение, отделни книги и предани последователи.

Ако не сте от тези фенове, страстта към тази странна поредица и нейния създател Йоко Таро може да изглежда непроницаема. След като научих всичко за Nier и неговата история, аз съм тук, за да обясня защо хората го обичат толкова много.



Действието се развива хиляди години след събитията в Nier, Automata беше история за хуманоидни андроиди, които се борят да отърват земята от армия от машини, построени от извънземни нашественици. Подобно на Nier, това беше основно екшън ролева игра, която често се трансформира изцяло в други жанрове. Няколко основни последователности се играят като стрелба с куршуми, където играчите пилотират летящ екзо костюм от фиксирана перспектива, докато се борят с вълни от въздушни врагове, които изпълват екрана с абсурд брой куршуми. По-късно играта въвежда хакерска мини игра, която играе като аркадна стрелба с две пръчки и дори има няколко секции, които се потапят обратно в територията на текстовите приключения. Общо взето всички най-интересни идеи на Nier са взети и са ги излъскани. И с Platinum Games, забележителни с отлични екшън игри с персонажи като Bayonetta, които го разработват, битката от трето лице на Automata беше предизвикателна и грациозна.

Това, което наистина накара Automata да се извиси обаче, беше изтънченият подход на Таро към разказването на истории. Все още е мрачен, трагичен и странен, но комбинацията от тези съставки е много по-премерена. Вместо веднага да ви удари в лицето с ужасен фатализъм, Automata ви предлага първо бисквитки и приятен разговор. Но когато удари, боже мой. То Боли. В основата му са познати ролеви теми като любов и съдба, но Automata е необичайно нюансирана в начина, по който навява и подтиква всичко - от смисъла на живота до това, което се случва, когато умрем. Това е тежка и насилствена игра, но също така е сърцераздирателно нежна и съзерцателна.

Хората обичат Nier, защото няма нищо друго като Nier. Това е калейдоскоп от винаги променящи се идеи в свят, който е измъчен, сатиричен, замислен и нежен.

Nier Automata също избута Йоко Таро в мейнстрийма (нещо, което съм сигурен, че той негодува). Към тази година са продадени над 5,5 милиона копия – огромен успех, като се има предвид, че нейният предшественик е продал 500 000 – и е широко славена като една от най-добрите игри за последното десетилетие.

Това ни връща към Nier Replicant. Много играчи вярват, че Replicant има по-добрата история и герои, дори ако Automata като цяло беше по-добрата игра. Replicant е преработка на най-голямата култова класика от 2010 г. и, ако сте фен на Nier Automata, шанс да се заровите още по-дълбоко в нейния свят и ерудиция.

Хората обичат Nier, защото няма нищо друго като Nier. Това е калейдоскоп от винаги променящи се идеи в свят, който е измъчен, сатиричен, замислен и нежен. И дори ако игрите на Йоко Таро често са дълбоко погрешни и понякога напълно незабавни, те поне винаги са завладяващи.

Популярни Публикации