Преглед на Wartales

Нашата присъда

Не се заблуждавайте от сивата му външност, Wartales е дълбоко и богато възнаграждаващо упражнение за създаване на партита.

Game Geek HUB ви пазиНашият опитен екип посвещава много часове на всеки преглед, за да стигне наистина до същината на най-важното за вас. Научете повече за това как оценяваме игрите и хардуера.

Трябва да знам

Какво е? Детайлна RPG, управлявана от играчи, с тактически походови битки



Дата на излизане: 12 април 2023 г

промо код на cdkeys

Очаквайте да платите: £30/

Разработчик: Широ игри

Издател: Shiro Unlimited

Прегледано на: AMD Ryzen 5 3600, Nvidia GeForce 2080 Super, 32GB RAM

Steam Deck: Може да се играе

връзка: Официален сайт

Проверете Amazon

Като закален в битки наемник, въвлечен в поредното глупаво приключение, Wartales крие цветния си вътрешен живот зад мрачен, неразгадаем образ. Тази ролева игра, управлявана от играчи, се представя със заглушена естетика, липсва типична централна сюжетна линия и не се определя от нито една отделна функция. Това е игра, която отблъсква първоначалните ви напредъци с сумтене, защото знае, че ще храните гарваните преди края на седмицата.

нови игри за компютър

Оцелейте обаче достатъчно дълго, за да проникнете през тази здрава външност, и ще откриете игра, изградена от хиляди малки идеи. Тези идеи се натрупват с течение на времето в пътуване, което се чувства уникално за вас. Не е толкова странен като Kenshi или толкова грандиозен като Mount & Blade, но компенсира това в това колко лично се привързвате към партито, което създавате.

Карта на Wartales

(Изображение: Shiro Games)

Wartales ви поставя начело на новосформирана наемна група в царство с ниска фантазия, опустошено от конфликт. Вашата цел е просто да се грижите за интересите на групата, да увеличавате силата и престижа на трупата си, като използвате сътресенията в кралството във ваша полза. как това до голяма степен зависи от вас. Вие избирате къде да отидете, кого да наемете, как да правите пари и къде да лагерувате през нощта.

Ежедневно кървене

Всъщност процесът на вземане на решение започва преди играта да започне, тъй като Wartales ви позволява да играете по няколко начина. Играта има две отделни настройки на трудност за походовата битка и симулацията на оцеляване и ви позволява да решите колко често искате да запазвате напредъка си. Изборът, който най-много ще определи изживяването ви, обаче, е дали да играете с мащабиране на нивата, където играта се опитва да съпостави предизвикателството си с вашите възможности, или да запазите нивата заключени в региона, увеличавайки трудността, докато натискате към краищата на свят.

По мое мнение, заключеният регион е правилният начин, тъй като дава по-ясна представа къде се намирате по кривата на мощността и ви насърчава да изследвате всеки регион, който посещавате. Независимо от начина, по който приспособявате изживяването си, Wartales все още работи на същите два слоя. Най-високият слой е свят в стил Mount & Blade, където пътувате между места, посещавайки села, ферми, разрушени укрепления и много други забележителности. Вашето пътуване през картата е ограничено от измервател на издръжливостта. Когато свърши, ще трябва да си починете, в противен случай вашите спътници ще започнат да се клатят от изтощение.

Wartales битка

(Изображение: Shiro Games)

Ако решите, можете просто да се свиете около лагерния огън и да изчакате, докато измервателят ви на издръжливост се напълни отново. Но вашите спътници няма да бъдат много доволни от това. Те очакват да бъдат нахранени на всяка спирка и плащане за услугите им на всеки три спирки. Колкото повече спътници имате в лагера, толкова повече храна и пари ще трябва да отделите на тези интервали.

Неизбежно избраният от вас път ще доведе до битка.

киберпънк романси

Накратко, тортите и монетите са двата ключови ресурса, от които се нуждаете, за да продължите приключението си. Как ще ги придобиете зависи от вас. Най-простият подход е да се отправите към най-близкия хан и да вземете няколко договора от таблото за награди. Те плащат шепа монети за груба работа като убиване на местни бандити или предаване на съобщения до други села. Като алтернатива можете да отидете на лов за животни в многобройните гори на Wartales, като пазите месото за ядене и продавате кожите срещу пари. Или можете да се отдадете на престъпен живот, да крадете храна изпод носа на търговците на пазара и да ограбвате други пътници, които се скитат из картата.

Въпреки че вашият маршрут през света е отворен, някои преживявания са универсални. Неизбежно избраният от вас път ще доведе до битка. Когато се изтеглят остриета в Wartales, играта превключва към походова бойна карта. Подобно на играта като цяло, битката изглежда незабележима в началото, но се разкрива като впечатляващо отворена. Преди началото на битката ви е позволено да разположите войските си около бойното поле, да изберете коя единица да атакува първа, след което да използвате останалите в произволен ред, който желаете. Можете също така да разположите точки за движение, основни атаки и специални способности във всяка комбинация и да продължите да смесвате и съпоставяте, докато не свършат всички.

Wartales къмпинг

(Изображение: Shiro Games)

Тази гъвкавост се простира до това как вашите единици се бият. Бойният стил на героя се влияе от широк набор от фактори, като техния базов клас, уменията, които е отключил, дори специфичното оръжие, с което е оборудван. Можете дори да изберете как вашите единици да си възвърнат точките за доблест, използвани за разгръщане на специални способности. Те могат да си ги върнат, като убият враг, като се сблъскат с враг (т.е. влизат в битка, така че да не могат да се оттеглят, без да рискуват щети) или като завършат реда си, застанал до приятелска или вражеска единица.

Въпреки тази гъвкавост, битката рядко е лесна. Вашите единици могат да поемат само няколко удара, преди да рискуват смъртта си, а точките за храброст на отбора се събират, така че трябва да помислите добре кога да ги използвате. Основна тактика е да се ангажирате с враг с единица, която има добри защитни умения, след което да използвате единица с висок DPS, за да ги нападнете отзад, което нанася допълнителни щети. Но след няколко часа игра най-добрият ми рейнджър (и капитанът на групата) отключи способността да пуска облак дим, което даде на всички приятелски единици в района безплатна атака срещу противник, с който са били ангажирани. През следващите няколко часа основната ми тактика беше да се опитам да ангажирам врагове в група, след което да използвам способността за дим на Heldt, за да отрежа допълнително парче здраве от възможно най-много врагове.

sim4 мами

Месечни хора

Тъй като единиците стават все по-опитни и се откриват нови стратегически пътища, вашият подход към битката непрекъснато ще се развива. Но вашите наемници не се определят само от техните бойни умения. Всеки герой във вашия екип може да избере второстепенна професия, която да помогне на лагера по някакъв начин. Риболовците, например, могат да ловят риба от зададени точки около картата, увеличавайки запасите ви от храна безплатно. Готвачите, междувременно, могат да вземат тази риба и да я превърнат в по-питателна храна, разтягайки допълнително вашите дажби. Ковачите могат да изковават нови оръжия и брони за вашите войски, докато крадците могат да измъкнат стоки изпод носа на търговеца и да разбият ключалки на сандъци в изоставени руини за допълнителна плячка.

Пазаруване в Wartales

(Изображение: Shiro Games)

Чрез тази комбинация от боен клас и професия на героя, вашите наемници ще започнат да проявяват по-специфични личности. Моят начален стрелец, на име Ледрик, беше абсолютна отговорност на бойното поле. Той не само рядко участваше в битките, но когато си изцапаше ръцете, стрелите му често поразяваха другарите му, а не врага. От друга страна, той беше и главният калайджия на лагера, отговорен за направата на всичко, което поддържаше работата на лагера. Поради това си струваше да се примирите с случайната стрела в задника.

Можете да улавяте и опитомявате диви животни, за да се биете редом с вас и всяко животно има свое собствено дърво на уменията.

Докато както вашият лагер, така и вашите наемници растат, се разкриват нови възможности. Можете да улавяте и опитомявате диви животни, за да се биете редом с вас и всяко животно има свое собствено дърво на уменията. Можете да нокаутирате и оковавате врагове на бойното поле и да ги обменяте в най-близкия затвор срещу заплащане. По целия свят са скрити сложни гробници, които можете да изследвате, като използвате факли, за да се промъкнете през мрака за скрити съкровища и странни артефакти, които ще трябва да наемете учен, за да дешифрирате. И въпреки че няма основна сюжетна линия, която да преследвате, всеки регион има незадължителна история, която можете да следвате, която в крайна сметка ще оформи бъдещето на хората, които живеят там.

baldurs gate 3 леля етел око

Прекарах голяма част от този преглед, обяснявайки как работи Wartales. Но как работи е и причината, поради която е добра. Shiro Games създаде богата и гранулирана механична кутия за играчки, където всяко действие, което извършвате, леко премества иглата, което води или до реакция, или до награда, която ви дава идеи какво да правите по-нататък. Историите, които разказва, не са толкова генеративни като вашите Крепости на джуджета или RimWorlds, но начинът, по който работят неговите правила, улеснява въображението ви да запълни празнините в разказа. Докато се лутате в лагера си, вашите наемници от време на време ще имат моменти на самоанализ, водещи до малък избор на разказ. В един пример Ледрик реши да бъде по-социален с другите наемници, вероятно за да подобри позицията си пред тях. Усилията му го направиха един приятел в лагера. За съжаление, това беше понито.

Wartales битка

(Изображение: Shiro Games)

Има пропуски в износената верижна риза на Wartales. Структурата на играта изисква много връщане назад, особено в ранните етапи. Често ще трябва да се връщате в селата, за да предадете договори, да купите храна и друго оборудване или да продадете предмети, за да облекчите инвентара си. Също така е възможно да се затънете в примка да печелите достатъчно пари, за да покриете основните си разходи, което затруднява навлизането в нови области. Въпреки че не бих описал Wartales като досадна игра, има моменти, когато може да се движи разочароващо бавно.

В по-широк план, в сравнение с, да речем, Божествеността, самият свят не е особено характерен. След като проучите няколко региона, форматът, според който са изградени тези региони, се промъква, намалявайки част от магията. И докато куестовете и диалозите са написани умело, бих се затруднил да ви кажа имената на всички герои, с които съм общувал извън собствената си група.

Въпреки това, наемниците, с които набирате, обучавате, ядете, спите, изследвате и се биете заедно, ще бъдат изгорени в мозъка ви завинаги. Wartales може да не е най-блестящата или най-достъпната игра, но постоянството ще ви обогати с най-ценната валута, която всяка игра може да предостави: спомени.

WarTales: Сравнение на цените Няма информация за цените Проверете Amazon Проверяваме над 250 милиона продукта всеки ден за най-добрите цени, предоставени от The Verdict 83 Прочетете нашата политика за рецензииWarTales

Не се заблуждавайте от сивата му външност, Wartales е дълбоко и богато възнаграждаващо упражнение за създаване на партита.

Популярни Публикации