Първата корекция на Gray Zone Warfare има за цел да коригира над 200 проблема, включително този, който обрича играчите на безкрайна музика от менюто

В Grey Zone Warfare частен военен предприемач с щурмова пушка напредва през поле. Други бойци следват отзад, докато разузнавателен хеликоптер лети в далечината.

(Кредитно изображение: Madfinger Games)

Въпреки нестабилното стартиране, по време на което някои играчи съобщиха за кошмари за представянето, Gray Zone Warfare последна корекция очевидно е коригирал над 200 проблема, с които се сблъскват играчите.

Някои от най-търсените корекции включват проблем, който означаваше, че гранати могат да детонират във вашата база, убивайки вас и AI и давайки шанс на минувачите да вземат цялата ви плячка, тъй като бележки за корекции състояние: „Добавени са предпазни мерки за предотвратяване на използването на гранати за убиване на играчи и AI във FOB.“. Има и малка бележка, която сочи към „проблем, при който песента от главното меню продължава да се възпроизвежда след присъединяване към сървър“, който вече също е коригиран.



Други широко искани промени включваха зеленина, която изглеждаше здрава като бетон. Някои играчи можеха да се скрият зад храсти, които блокираха приближаващите куршуми като бронирана трева, което не е много реалистично - поне не за храстите, които съм срещал. „Вчера бронираната зеленина ме спаси“, казва един играч нишка в Reddit . „Въпреки това няма да бъде пропуснато.“

Докато мнозина са доволни от направените промени, малцина играчите посочват че бележките за корекцията не изглеждат достатъчно дълги, за да се справят с 200 проблема: „Къде са останалите бележки за корекцията? Това дори не е 1/4 от 200.'

В отговор на това има някои теории, че вместо големи промени, много от корекциите идват от „незначителни неща, които не са споменати“, един играч предлага . „Както и да е, доста разочароваща корекция според мен. Това е по-скоро „по-голяма актуална корекция“, отколкото корекция. Много хора напуснаха поради проблеми с производителността, гумени ленти, досадни хели, загуба на оборудване/напредък и безумен AI. Не виждам никакво решение на тези проблеми.

Въпреки това, Grey Zone Warfare казва, че ще се прицели в тези проблеми в не толкова далечното бъдеще: „Въпреки че първата ни голяма актуализация, включваща цикъла Ден/Нощ и други, идва по-късно тази година, ние се ангажираме да пускане на допълнителни пачове за непрекъснато подобряване на оптимизацията и стабилността... Нашият фокус е върху намаляването на гумената лента и осигуряването на стабилна производителност във всички региони. Пач 2 е точно зад ъгъла. Останете на линия и ви благодарим, че играхте Grey Zone Warfare! Благодаря, че бяхте с нас.

Така че, въпреки че тези 200 и нещо корекции може да не адресират всичко, което играчите намират за трудно в Grey Zone Warfare, има голям шанс проблемите да бъдат адресирани в крайна сметка. В крайна сметка Gray Zone Warfare все още се ориентира в ранния достъп, така че проблеми като тези са част от обичайните проблеми на растежа преди пускането.

Популярни Публикации