Хардкор режимът на WoW Classic беше излязъл само за няколко дни, преди този леден гном да достигне максимално ниво

Няколко авантюристи в World of Warcraft Classic

(Изображение: Blizzard Entertainment)

необичайно местоположение

World of Warcraft Classic получи своите хардкор сървъри преди четири дни, възможност (?) за играчите да се насладят на изживяването с permadeath за избрания от тях герой. Както е в реда на нещата, това незабавно предизвика надпревара за това да станете първият в света играч на WoW Classic на максимално ниво. Поклонете се на VitochieR1 в Twitch, който постигна ниво 60 с Gnome Mage, специализиран в слана, постижение, което им отне точно 69 часа, 53 минути, 34 секунди.

Не, и аз не можах да го направя. Frost билдът е често срещан избор сред хардкор играчите ( благодаря, WoWhead ), въпреки че повечето предпочитат да заложат на щетите по една цел пред AoE, като последното има много предимства, но в крайна сметка е малко по-опасно при хардкор (защото враговете не умират толкова бързо).



Vitochie достигна ниво 60 на 28 август и, ако искате да видите малко видео на гном, който вика с всичките си приятели наоколо, имам клипа за вас.

WoW Classic хардкор работи малко по-различно от това на другите игри: смъртта все още е постоянна, но тук ще останете като призрак (което позволява на играчите да подредят всяка недовършена работа, преди да излязат и да пробият стените). Той също така ви позволява да обвинявате приятелите си за неуспеха на изпълнението и, с едно приятно докосване, можете да прехвърлите мъртвия герой на не-хардкор класически сървър и да продължите.

Режимът също така все още включва PvP, въпреки че Battlegrounds е деактивиран, което, като се има предвид колко пъти съм бил ганкан в Azeroth, е достатъчно честно казано, за да му дам наистина много голямо значение.

Може току-що да е пуснат за всички играчи, но хардкорът е на живо на тестовите сървъри от известно време и играчите със сигурност показаха защо човек може да бъде предпазлив. Група нещастни играчи на WoW Classic станаха жертва на трол в схема, която взе злодейско ниво на отдаденост, планиране и социопатия: това беше наречено инцидентът с 5-ия конник и може да бъде „може би най-голямата скръб в цялата история на MMORPG“ .

Популярни Публикации