Изправени пред реакцията на играчите, разработчиците на Dark and Darker казват, че може да спрат да продават класове герои

Тъмно и по-тъмно концептуално изкуство

(Кредит за изображение: Ironmace)

Беше широко възприето като триумф, когато играта за PvP подземия Dark and Darker пристигна в изненадващо стартиране на ранен достъп по-рано тази седмица, но част от тази първоначална тръпка отстъпи място на широко разпространената критика към микротранзакциите на играта. Много фенове се противопоставиха на решението на разработчика Ironmace да продава допълнителни класове герои и раси чрез магазина в играта на Dark and Darker – и отблъскването беше достатъчно силно, че студиото обмисля промяна на курса.

„Мисля, че мога да говоря от името на мнозинството, че купуването на класове не е това, което искаме в играта „Купи, за да играеш“, redditor BarnacleLanky написа вчера. 'Козметика? Готино. Провизии? Моля, дефинирайте. класове? Твърдо не.



Тъмно и по-тъмно изображение на магазина в играта

(Кредит за изображение: Ironmace)

BarnacleLanky призна, че валутата в играта, използвана за закупуване на нови класове, може да бъде спечелена чрез игра, но „настоящият процент на печалба е ужасно нисък“, казаха те. „Така че, ако Ironmace иска да запази тази система, тогава нека поговорим за коригиране на процента на печалба, за да бъде по-реалистичен.“

Тази публикация привлече стотици отговори и за честта на общността на Dark and Darker много от тях бяха доста замислени. Някои плакати посочиха, че това е само вторият пълен ден от пускането на ранния достъп на играта и че ранният достъп по дефиниция има за цел да изковава този вид неща. Други отрекоха твърденията, че продажбата на допълнителни класове е схема „плащане, за да спечелиш“, защитавайки я като опция за удобство и начин за Ironmace да печели така необходимите средства – особено трудна и може би спешна задача предвид съдебната битка на студиото с Nexon , което наред с други неща доведе до стартирането на играта от Steam по-рано тази година.

Много фенове в Reddit обаче не го имат. Един от големите спорове е фактът, че за разлика от повечето игри, които таксуват за елементи в играта, Dark and Darker не е безплатна за игра: струва за закупуване или за издание за основател.

„Пускането на микротранзакции в игра с [ранен достъп], където те вече могат да направят парите чрез плащане за играта, е едно от най-непростимите гадни неща, които съм виждал,“ stinkyzombie69 написа. „Цялото това въвеждане на основно класово смилане и заключване на неща зад платени стени е пълно противоречие с тяхното кухо изявление за [мисия].“

„Имаше нетърпение да види как ще се развие тази игра, но микротранзакциите с ранен достъп заключват геймплея?“ паднал право казах. 'Не благодаря. огромно червено знаме.

„Те трябва да изберат един“, Captn_Clutch написа. ' е малка цена за игра, купувайте класове рано или грайндвайте бавно е като копие на LoL free-to-play стила. Честно казано мога да приема двата метода, [но] не и двата.“

зашеметен и объркан киберпънк

Но геймплеят също е изправен пред критики за това, че е много бавен наистина. Изглежда, че изискванията за шард се мащабират линейно, което означава, че имате нужда от 25 точки за първия си шард, 50 точки за втория, 75 точки за третия и т.н. Това означава, че играчите трябва да спечелят общо 375 точки от екстракции, за да отключат един клас, а това е много трудно.

„Ако приемем, че играете само редовни мачове, а не соло (2 точки на извлечение), и всеки рунд ви отнема 10 минути за извличане и НИКОГА не УМИРАТЕ, ще ви отнеме ~30 часа, за да получите 5 фрагмента,“ sp00kyemperor изчислено в отделна тема. „Така че, ако сте добър играч от ниво, който извлича всеки път, пак ще ви отнеме 30 часа, за да отключите един клас.“

И тъй като изискването се мащабира на линейна основа, поглъщането на времето става още по-мрачно, според евиломерта : „С 20% среден процент на оцеляване и средната продължителност на играта 12 минути за последния тест за игра, това означава, че на средния играч ще са необходими 1800 игри или 360 часа, за да отключи един клас. И това е само средната стойност. За някои ще бъде невъзможно.

Обратната реакция беше достатъчно силна, че Ironmace всъщност обмисля да го върне обратно. Понастоящем класовете герои остават достъпни за закупуване чрез магазина в играта, но главният изпълнителен директор на Ironmace Терънс Парк наскоро препоръча на Dark and Darker Discord играчите да не харчат пари за тях и предложи възстановяване на средствата на тези, които вече имат.

да аз

(Изображение: Терънс Парк (Discord))

Ние

(Изображение: Терънс Парк (Discord))

Нищо на този фронт не е потвърдено на този етап, но отделен разработчик потвърди с Game Geek HUB, че студиото „обмисля сериозно“ промяната и че окончателното решение и съобщението „не са твърде далеч“. Ще ви уведомим, ако и кога се случи.

Популярни Публикации