Признание: всичко, което знаем за следващата голяма ролева игра на Obsidian

Признат — персонажът на играча се изправя срещу яздена от чума мечка в битка, насочвайки дългия си меч към мечката, докато тя реве.

(Кредитно изображение: Obsidian)

Направо към:

Avowed прекара няколко години, дебнейки се в сенките от представянето си през 2020 г., оставяйки ни да се чудим кога ще донесе вечната радост от спелеологията с меч и магьосничество. Търпението обаче се възнаграждава. Най-накрая получихме разширен поглед върху цветната фантастична страна на Avowed, магическите битки и многото смачкани скелети, които настройката на Pillars of Eternity може да предложи.

Тъй като не очакваме Elder Scrolls 6 за, о, половин десетилетие или повече, очакваме с нетърпение Avowed да се намеси, за да запълни празнината във фентъзи отворения свят някъде през 2024 г. Вижте нашето интервю с Avowed от 2023 г., за да получите повече подробности от творческия директор на Obsidian.

Ето всичко, което сега знаем за Avowed.

Avowed има ли дата на пускане?

Avowed ще излезе през есента на 2024 г , както беше обявено по време на шоуто Xbox Direct през януари 2024 г. Все още нямаме конкретна дата, но получихме дълбоко гмуркане в играта по време на същата витрина, така че имаме много неща за дъвчене за известно време.



Obsidian също има продължение на Outer Worlds, но тъй като Avowed първо получи широка времева рамка за пускане, очакваме космическото продължение да се появи по-късно.

най-доброто мобо за игри

Известни трейлъри

Ето последното задълбочено гмуркане за разработчици на Avowed от януари 2024 г

На Developer Direct на Microsoft през януари 2024 г. трябваше да видим осем минути игра и прозрения на разработчиците за Avowed заедно с обявяването на прозореца за издаване през есента на 2024 г. Във видеото виждаме голямо количество бойни акценти, показващи потенциални комбинации от оръжия като сдвоени меч и пистолет, пръчки с двойна стрела или просто голяма бойна брадва – полезна за разбиване на врагове, които сте замразили с ледена магия. Също така получаваме преглед на линия от мисии от скалистия пустинен регион Шатърскарп на играта.

Какви други трейлъри на Avowed има?

За първи път се запознахме с играта с Известен анонсиращ трейлър , разкрита по време на Xbox Games Showcase през 2020 г. Това, което видяхме, беше кратко, но разкри няколко ключови подробности – най-важното, че Avowed е RPG от първо лице в подобен дух на The Outer Worlds и Skyrim. Умни играчи на Известен subreddit също дешифрира руните, издълбани върху меча в трейлъра, осъзнавайки, че това е език, който вече съществува в Pillars of Eternity, за да открие името на меча е Oathbinder.

След това имаше първият трейлър на играта Avowed от 2023 г. това бяха предимно големи снимки на прелитане, показващи цветните пейзажи на Eora. Той показа някои много бързи снимки на магическа битка с жестове на ръце и големи чумни чудовища.

Известни подробности за играта

Какъв ще бъде геймплеят на Avowed?

Avowed ще бъде познато RPG изживяване за всеки, който е играл Skyrim. Кадрите от играта, които видяхме, са много Elder Scrolls; много нападателни бандити и скелети от първо лице. Можете да удряте стил с меч и дъска. Можете да удряте с брадви с две ръце, меч с две ръце или оръжия за далечно разстояние.

Има и много магия за хвърляне. Демонстрацията на геймплея ни даде поглед към пръчките с двойна употреба като една много магическа опция. Също така ще можем да използваме комбинация от меч и пръчка за неща като хващане на врагове в лози, докато хакнете техните приятели.

Ще можете да запазвате персонализирано оборудване, което можете да сменяте между битките. Може би ще разполагате с тежко оръжие с две ръце, за да се промъквате през тълпи от по-слаби врагове, но ще смените комбинацията си с пръчка и щит, когато трябва да приемете нещата по-тактически с малко дистанция.

Както научихме в интервю от януари 2024 г. с директора на играта Кари Пател и директора на геймплея Гейб Парамо, Obsidian търси други първокласни изживявания в меле от първо лице, за да информира битката в Avowed. По-конкретно, Парамо изтъкна отличните постижения в мелето на разработчика на Vermintide Fatshark: „Опитваме се да черпим вдъхновение оттам, просто този майсторски клас за усещане за удар и удар“, каза Парамо.

най-добре изглеждащият пълен калъф

Avowed има оръжия

Не искам просто да кажа, че Avowed е като Skyrim с оръжия, но, добре – ето го. Споделяйки обстановка с игрите Pillars of Eternity на Obsidian, Avowed е във фантастичен свят, където обществото е открило мощната магия да стреляш с куршуми по момчета. Геймплеят на Avowed показва, че персонажът на играча стреля с кремъчни пистолети с две ръце, но ще трябва да видим дали са налични други фентъзи опции за кремъчен ключ. Лично аз съм настроен на омагьосан гаф.

Признато — екранна снимка на хълмист, слънчев хълм, който се спуска към пристанищен град на скала. Дървени барикади с шипове пресичат приближаващия път.

(Кредитно изображение: Obsidian)

Avowed няма да ви обвърже с класове герои

Както научихме в интервю от януари 2024 г. с директорите на играта и геймплея на Avowed, Кари Пател и Гейб Парамо, Avowed оставя настрана класовете герои на своите предшественици на Pillars of Eternity. Вместо това ще има по-свободна прогресия на персонажа, с дървета на способностите, подобни на съзвездията на предимствата на Skyrim. „Това е безкласна игра“, каза Парамо. „Играчът ще може някак си да избира своите способности, докато се изравнява и напредва, а вие ще можете да уважавате.“

Играта ще имат фонове на герои, от които ще избирате по време на създаването на герои, каза ни Пател, но това е по-скоро за създаване на основа за вашата представа за вашия герой. Това няма да ограничи избора за изграждане на герои.

как да стигна до надзирателя entrix

Avowed няма да има разтегнат отворен свят

Главният изпълнителен директор на Obsidian Feargus Urquhart ни каза, че докато първоначалното представяне на Avowed е разпростиращ се отворен свят като Skyrim, студиото се пренасочва към по-фокусиран обхват, за да подчертае силните страни на Obsidian. Вместо това, Avowed ще има подобен мащаб на scifi RPG на Obsidian, The Outer Worlds. „Можем да създадем отворен свят с размери 8 км х 8 км и след това да се справим с всички последствия от това, защото това я прави игра с различен стил“, каза Уркухарт. „Но ние искаме да разкажем по-ограничени истории, които играчът може да преживее със своите спътници и след това да се премести от част на света в част от света.“

В дълбокото гмуркане за разработчици от януари 2024 г. разгледахме Shatterscarp, скалиста област, която беше описана като „третия регион“, който ще изследвате в играта, което звучи така, сякаш играта ще има доста линейна последователност от области.

Avowed ще наблегне на придружаващите герои

Повтаряйки изявлението на Urquhart по-горе, режисьорът на Avowed Кари Пател подчерта фокуса на играта върху придружаващите герои. „Едно нещо, което искахме да направим с Avowed, беше да се уверим, че спътниците се чувстват наистина неразделна част от историята“, каза Пател. „В някои игри те могат да бъдат набирани по избор, но в Avowed те са дълбоко обвързани с историята, обвързани с вашата група… ние наистина искахме да създадем това усещане, че сте в тази голяма дива граница, вие отивате на това приключение на откритието и имате този малък, но сплотен екип с вас.

В Avowed, Patel ни каза, ще вземете със себе си двама спътници наведнъж, всеки със собствени бойни специалитети. От звуците на това, Avowed е няколко градуса по-близо до акцента върху партито в стил CRPG, отколкото неговите очевидни колеги в Elder Scrolls.

В нашето интервю от януари 2024 г. с Пател и директора на геймплея Гейб Парамо научихме някои нови подробности за спътниците в Avowed:

  • Приключенствате заедно с двама спътници наведнъж. Другите ви спътници, които ще съберете в историята, ще чакат в „лагер за играчи“.
  • В „няколко случая“ ще ви трябват специфичните знания или умения на конкретен придружаващ герой, за да разрешите ситуация, но в противен случай сте свободни да бягате с когото искате.
  • Няма „система за одобрение“, при която спътниците биха могли потенциално да напуснат, ако вземете решение, което ги разстройва, но вие ще можете да правите избори, които влияят на резултатите от техните индивидуални истории.
  • Всеки спътник ще бъде уместен във всяка игра; за разлика от Baldur's Gate 3, не можете да пропуснете да наемете някого.
  • Спътниците ще имат способности, които са полезни както в битка, така и извън нея. Можете да издавате основни заповеди, но няма да управлявате групата си като тактическа игра. Помислете за Mass Effect.

Известна история и подробности за обстановката

Признато — кранове и скелета обграждат конструкцията на гигантска статуя на вулканичен планински склон. Статуята има лице с брада и набраздени вежди.

(Кредитно изображение: Obsidian)

Действието на Avowed се развива в Eora, обстановката на Pillars of Eternity

Споделяйки обстановка с Pillars of Eternity CRPG на Obsidian, Avowed се развива във фантастичния свят на Eora. Eora е малко по-модерна от обичайната ви средновековна фентъзи храна: наоколо има много повече барут и високи кораби. По-близо е до нашата епоха на платното, отколкото до Средновековието. Въпреки това, все още се намесва в много магия.

По-конкретно, действието на Avowed се развива в Живите земи, отдалечен остров, който досега е бил достатъчно отдалечен, за да избегне прякото внимание от страна на колониалните сили на Eora. Най-важната сред тях е империята Аедир, междуконтинентална имперска държава.

Въпреки че се носи слух, че Avowed е предистория, все още не знаем дали действието в Avowed се развива преди или след игрите Pillars of Eternity във времевата линия на Eora.

Трейлър на признато разкриване – Две огнени стрели се реят през мъглива планинска верига близо до голяма статуя на воин и куче, издълбана в планински склон.

най-добрата игрална маса

(Кредит за изображение: Obsidian Entertainment)

Какво знаем за историята на Avowed?

Все още не много, но знаем, че играете като пратеник в далечните Живи земи, изпратен от империята Aedyr да разследва слуховете за чума. Като се има предвид частта „Империя“, обитателите на Живите земи не са точно във възторг, че сте наоколо, което разказвачът в трейлъра на играта казва направо. Във фантазията, както и в живота, нещата вървят надолу, щом агентите на колониалните сили започнат да пристигат.

Според Кари Пател, творчески директор на Avowed, вие ще имате думата в това доколко имперски кошмар ще се окажете. „Личността, външният вид, философията и атмосферата, които внасяте в тази роля, зависи от вас като играч, който трябва да решите“, каза Пател.

Популярни Публикации