Никоя друга игра не се доближава до Disco Elysium

Главните герои на Disco Elysium

(Кредит за изображение: Studio ZA/UM)

ffxiv жилище

Труп, увиснал от дърво. Забравлив детектив с ужасен вкус към вратовръзките. Помощник с абсолютно страхотно яке. Disco Elysium, който стартира през 2019 г., но въпреки това има чувството, че винаги е бил тук, е трудно да се дефинира или обобщи. Но почти не е минавал ден, без да съм си го помислил. Или две. Или три. За втора поредна година той грабна първо място в нашия Топ 100 игри списък и няма да се изненадам да открия, че препоръчвам да остане там през 2022 г.

Малко след пристигането му, аз го сравних с колегата RPG The Outer Worlds, като отбелязах, че първата игра на Disco Elysium напълно съсипа изживяването на sci-fi лудницата на Obsidian. В сравнение с моите злополуки в Ревахол, се чувствах остаряло и безопасно. Оказа се, че това е чувство, което се споделя от много хора, които по същия начин се борят да се насладят на формулирана ролева игра, след като са видели какви ролеви игри наистина могат да бъдат – повече от подреждане, карма и битка. Страхувах се, че The Outer Worlds не е изключение, че никоя друга игра не може да се сравни.



Близо две години по-късно това не се е променило.

Човек се взира в себе си, висящ на дърво под диско топка

(Изображение: Zaum)

Имал съм много мании по видеоигри, но не мисля, че някоя от тях ми е повлияла по същия начин като Disco Elysium. Искам да кажа, разбира се, че е трудно да се играе завладяващ симулатор, без да се сравнява с краля, Dishonored 2, и в продължение на десетилетия – всъщност до Disco Elysium – аз се молех за ролева игра, толкова умна и странна като Planescape: Torment, но не съм сигурен, че са променили начина, по който мисля за игрите. Със сигурност не толкова, колкото Disco Elysium, който не е виждал ролева игра, която не искаше да подкопае.

Вмъкна се в съзнанието ми по толкова много различни пътища, но това, което ме впечатли най-много и все още ме впечатлява, е начинът, по който почти нагло прегръща политиката. Трудно е да се намери игра, която да не е засегната от политиката – тя е там дори когато не е изрично в разказа и дори когато разработчиците са обучени да я отричат. Но политиката също се превърна в мръсна дума в по-малко любознателните ъгли на нашето огромно хоби, така че всяка игра, която се опитва да каже, добре, всичко рискува да бъде атакувана или по-лошо: да стане жертва на дискурса в Twitter. Но ето тази игра, която разделя капитализма, комунизма, фашизма, пристрастяването и престъпленията срещу модата. Нищо не е свято, но има чувствителност и внимателност, които правят лекарството по-лесно.

Има интимни разговори, които ще разбият сърцето ви и ще ви накарат да се оправите, а след това пет минути по-късно можете да усвоите дълбоко расистка идеология, за да се сприятелите с важен NPC. Толкова много за Disco Elysium ме кара да се чувствам неудобно и предизвикан, и то не защото трябваше да прекарам часове, за да се науча как да определям точното време на своите избягвания. И това е такъв огромен риск, да вбесиш както аполитичната тълпа, така и хората, които предпочитат да не гледат игра, да ти позволят да се превърнеш в расистки авторитарен задник.

Мъж с тъжен вид пее караоке в Disco Elysium

(Кредитно изображение: ZA/UM)

Но Disco Elysium има да ви позволи да направите тези избори, ако ще се рови в тези идеологии. Вие сте стрелката в политическия компас на играта. Спомням си за един от любимите ми филми, Trainspotting, който първоначално беше критикуван от консервативните консерватори за „прославяне“ на пристрастяването към наркотици. Това е филм, в който човек си представя, че пълзи през оцапана с лайна тоалетна, за да се оправи, където виждаме как някой слага край на живота си в апартамент, пълен с котешки изпражнения, но хората се страхуват, че хероинът ще изглежда секси.

За сравнение на видеоигри, трябва само да погледнем скорошното стартиране на Boyfriend Dungeon. Ответната реакция тук дойде от другия край на политическия спектър, като някои играчи критикуваха Kitfox Games, че не предоставят предупреждения за съдържание или не уведомяват хората за по-тъмните елементи на това, което, за да бъдем честни, изглежда доста безгрижно на повърхността. Тези оплаквания бяха разбираеми, но имаше и критици, които изглежда смятаха, че странните разкази не трябва да имат проблемни елементи. Някои дори предположиха, че има нужда от опция за изключване на антагониста на играта, чийто гласов актьор също беше тормозен, защото играеше злодей. Жалко е, че това скорошно изобилие от иначе добре дошли „полезни“ игри означава, че този зрял симулатор за запознанства се държи на неразумни стандарти.

Едно от най-разочароващите неща при писането за видеоигри е знанието, че в момента, в който представите игра, която е далеч умна или има най-смътния намек за интерес към политиката, тя ще бъде наречена „wake“ или „SJW trash“ от Robocop-isn не-политически момчета. Игрите стават все по-силни, докато индустрията узрява, но това е трудна борба. Гадно е, но не е трудно да се разбере защо големите издатели често се опитват да омаловажат политическите теми. За да бъде ясно, това е неефективно и страхливо и прави мечешка услуга на разработчиците, но реакцията да признаеш, че играта ти всъщност може да е нещо повече от стрелба по пичове в главите, винаги е изтощителна.

Дискотека Elysium фар

(Кредитно изображение: ZA/UM)

Като се има предвид това, имаше почти нещо вдъхновяващо в популярността на Disco Elysium. Въпреки че съм сигурен, че те вероятно съществуват, не видях никакви предположения за това как прокарва опасна идеология и нито едно от оплакванията за нахлуване на политика в чистото царство на видеоигрите. Въпреки цялата му сложност и неудобни сцени, хората просто го разбират - и искат повече от него.

шифрована таблетка mw3

Мисля, че може да ни е трудно да изразим как искаме игрите да се занимават с трудни теми. Искам повече игри да изследват расизма и хомофобията, но все още измислям какво мисля за героите във видеоигрите, бълващи расистки или хомофобски обиди. Това е нещо, с което ZAUM също се бори. Куно, агресивен тийнейджър и потенциален помощник, живее, за да обижда, а една от любимите му думи е изключително хомофобска. Cuno го използва често, но е цензуриран както в текста, така и в звука. Това е малко неудобно и се откроява в игра, която иначе не се сдържа, когато става въпрос за опити за предизвикване на отвращение, но също така говори за човечността на играта. Знаем какво казва Cuno, то все още има въздействие, все още ни казва много за желанието на Cuno да шокира и разстрои, така че всъщност трябва ли да чуем думата - такава, която е била използвана като оръжие срещу хората, които играят играта ?

Все пак има много повече от идеологии и политика. Той преосмисля RPG жанра, като премахва битките и други показатели за успех и ни дава най-добрата система за умения, която игра някога е имала. Прецакай си DEX и CON ролки, за този мисия трябва да разчиташ на усета си за драматичното и способността си да сваляш циците си от каквито и наркотици да лежат наоколо. Ако Disco Elysium спре дотук, със своите диви и езотерични умения и „Мисловен кабинет“, той все още ще бъде по-креативен от почти всички негови връстници, но след това продължава напред и превръща всяко умение в разговорлива част от вашето подсъзнание – възвишено.

Елизиум диск

(Кредитно изображение: ZA/UM)

Когато завърших моята детективска история през 2019 г., не можех да се сетя какво да променя. Беше толкова близо до съвършенството, колкото всяка друга игра, която някога съм играл. Но все пак ZAUM намери начин да го подобри. Негодниците. Допълнителните куестове на Final Cut означават, че има правилен завършек на вашето политическо пътуване, не само вашето лично, но пълната гласова актьорска игра наистина има трансформиращ ефект. Актьорският състав прави магия с текста на ZAUM, вдъхвайки живот на тези герои, техните нагласи, техните акценти, които от своя страна разказват историята на Revachol, с нейния съд за топене на националности и вярвания, с много по-голяма яснота. Но Ленвал Браун е този, който открадва шоуто, давайки глас на вашето подсъзнание. Неговата област е най-голямата, тъй като той е гласът зад всяко умение и част от разказа. Той наистина е гласът на Disco Elysium и не мога да си го представя без него.

Наскоро запалих играта отново, имайки нужда да заснема малко кадри за нейното Топ 100 видео. Трябваха ми само 20 минути, но играх цял час, като отново се изгубих в Revachol. Имаше части, за които бях забравил, и реплики, които никога не чух, защото направих различни избори. Открих, че се смея, свивам и правя гримаси още веднъж, когато моят непохватен детектив се опита да разтърси управител на кафене и се опита — но не успя — да удари дете в лицето. Гледам отново изоставането си и всичко, което искам да направя, е да играя повече Disco Elysium.

Ще отнеме известно време, за да свалите това от първото място.

Популярни Публикации