Как да спасим Shadowheart и Nightsong в Baldur's Gate 3

Shadowheart

(Изображение: Larian Studios)

кога ще приключи разпродажбата в Steam

Акт 2 от Портата на Балдур 3 вдига темпото. След като си пробиете път през Shadowlands и се заровите в Gauntlet of Shar, източникът на безсмъртието на Ketheric Thorm е разкрит и от вас зависи дали ще убиете нощна песен или да я използва като оръжие на светлината. Ако имате Shadowheart във вашата група тази сюжетна арка има огромно значение за нея – искате ли тя да остане последователка на Шар или да я обърнете към Селуне?

Ще трябва да се уверите, че сте получили Копието на нощта от Тиха библиотека и четирите Умбрални кристали в Gauntlet of Shar, преди да получите достъп до последната част на това подземие, където се провежда битката. Изборите, които правите, ще имат огромни последствия занапред, така че се пазете от спойлери за този раздел от Акт 2. Ето всичко, което трябва да знаете.



Стратегия на Балтазар (лесна)

Изображение 1 от 2

(Изображение: Larian Studios)

(Изображение: Larian Studios)

Ако сте напуснали Балтазар жив, за да ви помогне да откриете тайната на безсмъртието на Кетерик Торм, той ще се появи тук, за да отнесе Нощната песен обратно на Торм. Има обаче много лесен начин да победите тази битка: да го засадите с помощта на стелт преди да може да започне да говори монологично. Вместо да започвате диалог, просто промъкнете групата си зад Балтазар (shift + C на клавиатурата), докато той е разсеян, и го атакувайте.

Ако имате паладин във вашата група, може да успеете да го поразите до смърт по време на изненадващия рунд, тъй като той има само мижавите 70 HP. Ако обаче щетите ви не са на ниво, има още едно ниво на защита: Противодействие.

Ако просто говорите с Балтазар, той ще започне с an непрекъсваем Animate Dead, който призовава цяла орда от скелети, които превръщат битката от клане в истинска битка с босове. Ако обаче му устроите засада, той ще хвърли Animate Dead пред очите на вашите заклинатели, позволявайки ви да го контрамагирате.

Разбира се, неговият Animate Dead е заклинание от 6-то ниво, което означава, че вашият заклинател ще трябва да успее при проверка на способност за трудност 16, за да се противопостави. Бързо запазете предварително, в случай че имате нужда от Mulligan - това е стратегия за сирене, няма да ви съдя. Ако успеете, Балтазар се превръща от яростен противник в пълен тъпаняк.

Стратегия на Балтазар (твърда)

Shadowheart изстрелва Turn Undead в Baldur

(Изображение: Larian Studios)

Още за Baldur's Gate 3

Магьосникът Гейл се усмихва

(Изображение: Larian)

Baldur's Gate 3 ръководство : Всичко, от което се нуждаеш
Baldur's Gate 3 съвета : Бъди подготвен
Портата на Балдур 3 класа : Кое да избера
Многокласови компилации на Baldur's Gate 3 : Най-готините комбинации
Baldur's Gate 3 романтика : Кого да преследвам
Baldur's Gate 3 кооперация : Как работи мултиплейърът

Въпреки че е много D&D подход просто да прескочите голямото зло на DM, докато той е обърнат с гръб, може да искате да поемете битката, както е „предвидено“. Независимо дали искате тази сочна история, играете роли като почтен воин или просто като тежка битка с босове, оставяйки Balthazar да изпълни Animate Dead, превръща битката в истинска битка.

Имайки и двете a Паладин и а Духовник прави тази борба много по-лесна. Докато Балтазар не може да бъде осуетен Turn Undead, неговите слуги могат да бъдат и Божествен удар Бонусът d8 срещу немъртви все още се отнася за него.

Балтазар е най-голямата заплаха, така че вашият приоритет номер едно е да го прегазите и да го убиете. Той има аура, която прави скелетите му устойчиви на физически щети, арсенал от заклинания като Ray of Sickness, които могат да намалят вашите щети, и той е шокиращо бърз за магьосник. За щастие, той е много крехък и ще премине до няколко оборота на фокусиран огън.

Ако имате Клерик, занимавайте скелетите му с Channel Divinity: Turn Undead. Той ще призове магьосници, разрушители/защитници и куп пехотинци. Маговете са най-голямата заплаха след Балтазар, тъй като някои са оборудвани с a сън заклинание, което ви принуждава да изразходвате едно от четирите си действия на рунд, за да събудите съюзниците си. Не стойте близо до первазите, тъй като разрушителите/защитниците ще се опитат да ви избутат за убийство с един удар.

След като унищожите Balthazar, остава само да почистите терена, след което да решите какво да правите със Shadowheart и пленената Nightsong.

Избор на Shadowheart и Nightsong: на Shar или не на Shar

The Nightsong, aasimar с подобно на кицуги злато, течащо във вените й, отправя пламенна молба към Shadowheart в Baldur

(Изображение: Larian Studios)

Първо, ако позволите на Balthazar да отнесе Nightsong обратно в Thorm, Shadowheart ще изостави вашата група. Нощната песен трябва да умре за лейди Шар, така че да оставиш някой некромант да избяга с нея е огромно предателство.

Първите опции за разговор тук са подвеждащи. Ако искаш спаси Shadowheart от Shar , може да се почувствате изкушени да спорите с нея веднага. Въпреки това, нито една от тези опции всъщност не запечатва съдбата на Nightsong и натискането твърде много ще влоши нещата.

The проверка на убеждаването опция „Не, не е. Животът ти е такъв, какъвто си го направиш. Не се отказвай от себе си' има трудност от 30 - както може да се изрази Гейл, трябва да се избягва . Тази проверка е невъзможна за победа без максимална харизма и експертен опит в убеждаването, бардическо вдъхновение или естествен 20. Ако продължите да настоявате, след като не успеете тази проверка, Shadowheart ще включи купона и ще бъдете принудени да я убиете.

Масова проверка за убеждаване с DC от 30 се опитва в Baldur

(Изображение: Larian Studios)

Вместо това си поемете въздух и уважавайте нейното първоначално решение . Nightsong ще я накара да говори, ще се свърже с нея и ще ви даде златна възможност да я обърнете с гръб към светлината. Опцията за убеждаване тук има много по-управляема трудност от 21. Успейте и Shadowheart ще хвърли Нощното копие в празнотата (не се притеснявайте, по-късно ще получите много по-готина версия).

Както при всяка проверка за убеждаване, кастинг Подобряване на способността (Eagle's Splendour) преди да започнете диалог е чудесен начин да гарантирате успех.

Като алтернатива можете нека Shadowheart убие Nightsong. Това обаче има някои неприятни последици за хората в Last Light Inn. След като закара оръжието си у дома, Shadowheart ще стане лидер на църквата Sharran и Dark Justiciar, с убийствен комплект броня, който да съответства. Въпреки това, убиването на дъщерята на Селуне кара нейната магия да се провали, обричайки всички в Last Light Inn .

Въпреки че може да се изкушите да убиете Nightsong и да премахнете безсмъртието на Thorm, бъдете сигурни, че няма отрицателни последици от освобождаването й в Акт 2. Thorm се храни от нейната сила, така че освобождаването на Nightsong прекъсва тази връзка и ви печели мощен съюзник.

Популярни Публикации