(Изображение: Larian)
Направо към:- Как да мултикласирате
- Магьосникът Паладин (Соркадин)
- Стрелец с ръчен арбалет Бард
- Майстор на бойните изкуства
- Sneaky Assassin Guy Classic
- Blackguard Warlock Smiter
- Паладин Батман
- Олимпийски гюлестрелец Варварин
- Невероятният дуелист Бардадин
Играл съм Портата на Балдур 3 за почти 300 часа, победих го на Tactician и наближавам първото си изчистване на Honor Mode. Чувствам се удобно да кажа, че най-забавното и оптимално изграждане на герои ще включва използването на многокласовите правила на D&D за комбиниране на различни Портата на Балдур 3 класа заедно в хибрид, който е по-мощен или може би просто по-забавен, отколкото поотделно.
В първата част на това ръководство ще разгледам основните правила и най-добрите практики за мултикласиране, но можете да преминете към втория раздел за колекция от многокласови компилации, вдъхновени от моя собствен опит, както и най-дяволските настройки, които видях в YouTube.
Как да мултикласирате
Всеки път, когато покачвате ниво в Baldur's Gate 3, можете да изберете който и да е от неговите 12 класа, за да напреднете. Baldur's Gate 3 всъщност премахна ограниченията за атрибути на маса от мултикласове, така че единственото ви ограничение е дали изборът си заслужава или не. Има дори постижение, „Майстор на всички занаяти“, което се присъжда чрез вземане на едно ниво от всеки клас на един и същи герой без респектиране.
Baldur's Gate 3 има сравнително ниска горна граница на ниво от 12 и мултикласирането може да забави или да ви блокира способностите за крайна игра. Колко загуба е това зависи от класа – все още не съм срещал мултиклас, фокусиран върху заклинание, който намирам за по-завладяващ от това просто да се придържам към един и същи заклинател за всичките дванадесет нива.
Много ключови бонуси също са обвързани с нивото на вашите индивидуални класове, за разлика от общото ви ниво. Например получавате ' НО ' или бонус за постижение/атрибут на всеки четири нива от клас—боец от ниво 8 ще има два ASI, докато 5 боец/3 Rogue ще има само един.
Други етапи на ниво, които трябва да имате предвид:
Магьосникът Паладин (Соркадин)
(Изображение: Larian)
Паладин 6 / Бард или магьосник 6 👼️
Това е сравнително проста концепция: сдвоете Paladin с Charisma заклинател като Bard, Sorcerer или Warlock, за да се възползвате от техните бойни бафове и, което е по-важно, от изобилието им Слотове за заклинания да вървя поразителен през целия ден. Prolific Divinity: Създател на ръководство за Original Sin 2 без тениска има страхотен наръчник за Sorcadins.
Почти всичко в тази настройка на Sorcadin ще работи по същия начин с мултиклас Paladin/Bard. Ще пожертвате избора на магьосник за магьосник за специализация на уменията на Бард и Колеж по мечове на Бард Slashing Flourish е изключително силна способност за боен клас — би трябвало да е възможно да поразите Slashing Flourish, ако зададете Divine Smite да бъде реакция при удар или при критична реакция в менюто на персонажа.
Препоръчителни умения: Убеждаване, сплашване, лека атлетика
Начална статистика:
- Сила: 17
- Сръчност: 8
- Конституция: 14
- Интелигентност: 8
- Мъдрост: 10
- Харизма: 16
Ред на изравняване:
- Паладин 1
- Паладин 2 - Божествен удар
- Паладин 3
- Paladin 4 - Страхотна битка с оръжие
- Паладин 5 - Допълнителна атака
- Паладин 6
- магьосник 1
- магьосник 2
- магьосник 3
- Sorcerer 4 - +2 сила (запазете Potion of Everlasting Vigor за след това)
- магьосник 5
- магьосник 6
Забележително оборудване:
- Everburn Blade (Nautiloid Prologue)
- Мечът на справедливостта (Действие 1 - Нашият огнен приятел)
- Косата на леля Етел (Действие 1 - Спаси Майрина)
- Каустична лента (Действие 1 - Доставчик на Myconid Colony Dwarf)
- Адамантинова шинна поща (Акт 1 - Гримфордж)
- Алебарда на бдителността (Действие 2 - Кулите на лунния изгрев, Лан Тарв)
- Отвара за вечна сила (Действие 2 - Кулите на лунния изгрев, Арадж Облодра)
- Прегръдката на жътваря (Действие 2 - Последният шеф)
- Броня на постоянството (Акт 3 - Ковачницата на Дамън, Долен град)
- Наследството на майсторите (Акт 3 - Дамон, Долен град)
- Убиецът на великани на Балдуран (Действие 3 - Острието на границите)
- Шлемът на Саревок (Действие 3 - Разследване на убийствата)
Стрелец с ръчен арбалет Бард
(Изображение: Larian)
College of Swords Bard 6 / Thief Rogue 3 / Champion Fighter 3 🔫
Бях влюбен, откакто видях варианти на тази конструкция от cRPG Bro и Мордарим в YouTube и го използвах за страхотен ефект при първото си изпълнение на Honor Mode. Той се възползва от колежа на мечовете Режеща благодат способност, която ви позволява да изразходвате Bardic Inspiration, за да направите две атаки (с допълнителни щети!) на цената на една. Има версии за близък и дистанционен бой на Slashing Grace, но този за меле е по-ограничен AOE, докато атаката от дистанция ви позволява да атакувате всеки две цели или дори да удвоите една и съща. Вижте build crafter Без тениска използвайки подобна конструкция, за да участвате самостоятелно в предизвикателна битка по средата на играта.
Още за Baldur's Gate 3
(Изображение: Larian)
Baldur's Gate 3 ръководство : Всичко, от което се нуждаеш
Baldur's Gate 3 съвета : Бъди подготвен
Портата на Балдур 3 класа : Кое да избера
Многокласови компилации на Baldur's Gate 3 : Най-готините комбинации
Baldur's Gate 3 романтика : Кого да преследвам
Baldur's Gate 3 кооперация : Как работи мултиплейърът
Комбинирайте това с двойно владеене, това на Fighter Екшън вълна, и на крадеца Бързи ръце второ бонус действие (което означава допълнителна атака от ръка за двоен владетел) и може би a бързане заклинание за добра мярка и имате герой с един от най-високите потенциални атаки на рунд в играта.
Ръчните арбалети наистина се възползват от Снайпер подвиг Подобно на Great Weapon Fighting, това ви дава +10 към щетите за сметка на -5 към вашата точност на хвърляне на атака. Ръчните арбалети са единственото двойно оръжие в играта, което може да се възползва от този вид бонус, което ги прави тихо едно от най-добрите видове оръжия в играта.
Sharpshooter е много по-труден за използване в началото поради това наказание за точност. През по-голямата част от първото действие го включвах и изключвах доста редовно в зависимост от AC на врага и какви бонуси за хвърляне на атака можех да получа. Заклинания като Благослови определено помага, но намерих Приказен огън истинска промяна на играта - дава ви предимство при хвърляния на атака срещу всички врагове, хванати в заклинанието, ефективно отричайки наказанието Sharpshooter. Особено в Honor Mode обаче, способността на този герой да говори за излизане от конфликт ще бъде истинско предимство в ранната игра.
Тази конструкция е малко като стъклено оръдие, особено с Рискован пръстен което помага напълно да отмени наказанието за точност на Sharpshooter - винаги се опитвам да направя зверска засада в първия рунд с този герой, с много Отвари за невидимост в резерв, ако ме хванат.
Обмислях да взема четири нива на Thief за втори подвиг, но предпочитам да получа това трето ниво на боец за Champion's Подобрен критичен удар . С правилната предавка и Еликсири на кръвожадността , успях да получа критичен диапазон от 15-20 до края на играта. Достигнах 18 сръчност благодарение на Косата на леля Етел , и удари 20 Dex за голяма част от средата на играта с Грациозната кърпа , постигайки 20 без предавки в началото на Акт 3 с помощта на Огледало на загубата достъпен в края на личното търсене на Shadowheart.
Препоръчителни умения: Убеждавайте, сплашвайте, изпълнявайте, ловкост
Начална статистика:
- Сила: 8
- Сръчност: 17
- Конституция: 14
- Интелигентност: 8
- Мъдрост: 10
- Харизма: 16
Ред на изравняване:
- Бард 1
- Бард 2
- Бард 3 - Колеж на мечове, боен стил с двойно владение
- Бард 4 - Стрелец
- Бард 5
- Бард 6 - Допълнителна атака
- Rogue 1 - скрита атака
- Мошеник 2
- Rogue 3 - крадец, бързи ръце
- Fighter 1 - боен стил със стрелба с лък
- Fighter 2 - Action Surge
- Fighter 3 - Шампион, подобрен критичен удар
Забележително оборудване:
- Ръкавици за стрелба с лък (Действие 1 - Grat the Trader, Goblin Camp)
- Ръчен арбалет +1 (Акт 1 - Понякога се продава от Dammon)
- Косата на леля Етел (Действие 1 - Спаси Майрина)
- Каустична лента (Действие 1 - Търговец на джуджета от колония Myconid)
- Ножът на подпланинския крал (Акт 1 - Търговецът на Creche Y'llek)
- Странен тръбопроводен пръстен (Действие 1 - Y'llek Creche, използвайте с Подобряване на способностите заклинание за огън и забравяне 1d4 бонус за щети)
- Рискован пръстен (Действие 2 - Araj Oblodra, Moonrise Towers)
- Ръчен арбалет Hellfire (Действие 2 - победете Юргир, ръкавицата на Шар)
- Ръчен арбалет +2 (Акт 3 - Имението на лейди Джанат)
- Елегантна кожа с шипове (Акт 3 - Преброителната къща)
- Амулет Fey Simblance (Действие 3 - Отмъщение за оцелелите вещици)
- Наследството на майсторите (Акт 3 - Дамон, Долен град)
- Жаден за кръв (Действие 3 - Победете Орин)
- Шлемът на Саревок (Действие 3 - Разследване на убийствата)
- Голям амулет на здравето (Действие 3 - Къща на надеждата)
- Helldusk ръкавици (Действие 3 - Къща на надеждата)
Майстор на бойните изкуства
(Изображение: Larian Studios)
Open Hand Monk 8 / Thief Rogue 4 👊
Спал съм на Monks in Baldur's Gate 3 – понякога наистина съм в настроение за фънки неброниран човек с бойни изкуства в D&D, но не бях готов за това при старта на Baldur's Gate 3. Работата е там, че Open Hand Monks може да са един от най-силните класове в играта. Ето как Divinity/BG3 buildsmith sin tee поема най-трудният шеф на първо действие със соло ниво 7 Open Hand Monk като пример.
Монасите предлагат три истински нокаута: Шквал от удари, проявление, и на Таверна скандалджия подвиг Flurry of Blows е безумна способност, която ви дава две пълни невъоръжени атаки на цената на една Бонус действие . Монасите с отворена ръка получават допълнителни вариации на Flurry of Blows, но основно от първо ниво монасите могат да атакуват три пъти на рунд.
Проявление на ума, тялото или душата е превключваема способност с отворена ръка, която ви дава бонус невъоръжени щети въз основа на вашия модификатор на мъдростта. Нещо повече, на Ботуши на Uninhibited Kushigo налични в началото на Акт 3 ви позволяват да добавите вашия модификатор на мъдростта към атаките отново .
Таверна скандалджия ви позволява да удвоите бонуса си за сила при атаки, което означава, че добре изграденият монах с отворена ръка ще удвои бонуса си за сила и мъдрост в щети при всяка атака, докато атакува не по-малко от четири пъти на ход.
Добавянето на тези четири нива на Thief ни дава допълнително бонус действие (така че повече Flurry of Blows на рунд) с Бързи ръце. Когато използвам тази компилация в следващото ми изпълнение в Honor Mode, ще премина към 8 нива на монах, за да не пропусна отличната способност от ниво 7 Тишина на ума , но можете също да изберете две нива на Fighter и да получите Екшън вълна вместо- cRPG Bro в YouTube има ръководство на Monk в тази насока.
Като допълнителна забележка: Можете също така да обмислите да вземете едно ниво на Rogue на ниво едно или две, особено в режим Honor. Имах обещаващ пробег по пътя на permadeath, прекъснат трагично при неуспешна проверка на Persuasion, за която не бях подготвен, и ранното вземане на едно ниво Rogue (и следователно специализацията Persuasion) можеше да помогне там, за сметка на оптималната бойна готовност .
Препоръчителни умения: Атлетика, Проницателност, Убеждаване (при нива на крадец, ако е главният герой)
Начална статистика (това предполага, че ще получите +1 към Мъдростта от Косата на леля Етел ):
- Сила: 17
- Сръчност: 14
- Конституция: 12
- Интелигентност: 8
- Мъдрост: 15
- Харизма: 8
Ред на изравняване:
- Монах 1
- Монах 2
- Монах 3 - Пътят на отворената ръка, подобрен Flurry of Blows
- Монах 4 - Таверна скандалджия (+1 сила)
- Монах 5 - Допълнителна атака
- Монах 6 - Проявление на ума/тялото/душата, Цялост на тялото
- Монах 7 - Укриване, неподвижност на ума
- Монах 8 - ASI +2 Мъдрост
- Rogue 1 - скрита атака, експертни умения
- Мошеник 2
- Rogue 3 - крадец, Бързи ръце
- Rogue 4 - ASI +2 мъдрост ИЛИ Тревога
Забележително оборудване:
- Пръстен на защитата (Действие 1 - Мол, Друидската горичка)
- Ръкавици от Cinder and Sizzle (Действие 1 - Лейди Естер)
- Косата на леля Етел (Действие 1 - Спаси Майрина)
- Каустична лента (Акт 1 - Underdark, Derryth Bonecloak)
- Разпадащи се Nightwalkers (Действие 1 - Истинска душа Нере)
- Бронята на Uninhibited Kushigo (Акт 1 - Underdark, Намерете липсващите ботуши)
- Могъщият плат (Действие 2 - интендант на Харпър)
- Ръкавици на смачкване (Действие 2 - Кули на лунния изгрев, Роа Мунглоу)
- Наметало за защита (Действие 2 - интендант на Харпър)
- Къс лък от Тъмния огън (Действие 2 - Dammon)
- Шапка на Кушиго без задръжки (Действие 2 - интендант на Харпър)
- Ботуши на Uninhibited Kushigo (Акт 3 - Въвеждаща битка)
- Жилетка за подмладяване на душата (Действие 3 - Магьоснически разни вещи)
- Еликсири на облачната гигантска сила (Акт 3 - Изобилие на склад при различни доставчици)
- Амулет Fey Simblance (Действие 3 - Отмъщение за оцелелите вещици)
- Гонтр Маел (Акт 3 - Леярна за стоманени часовници)
- Ръкавици за улавяне на души (Действие 3 - Къща на надеждата)
Sneaky Assassin Guy Classic
(Изображение: Larian Studios)
Assassin Rogue 4 / Gloom Stalker Ranger 5 / Champion Fighter 3 🥷
Ако, като мен, сте любител на класическия ролеви убиец с двойни кинжали, това е начинът да го направите в Baldur's Gate 3. По желание можете да се включите в Крадец специализация за Наемен убиец , но последният се чувства по-скоро по темата и особено предимствата на първия му боен рунд Безплатни критични удари на изненадани врагове, са невероятно мощни. Assassin също се съчетава добре с Мрачен Сталкер повишена инициатива и бонус атака от първи рунд.
Няма да играете тази компилация докрай, ако не се опитате да започнете всяка бойна среща, която можете, от стелт и с изненадващ рунд.
Обичам да започвам с едно ниво на Rogue, за да си осигуря тези хубави специализации на умения, особено Убеждаване , което е задължително в ранния режим на игра Honor. Има изобилие от силни ками и къси мечове през цялата кампания, но Ножът на подпланинския крал ще бъде най-добрият ви приятел през голяма част от играта.
Да можеш да нанесеш Пронизваща уязвимост от двете Баалистка броня или Жаден за кръв камата е страхотен удар в късната игра. Бронята е малко по-„оптимална“, но изисква да сте Evil с главно E, така че всички мои убийци на Chaotic Good ще искат да се придържат към камата или евентуално да вземат мод, който го прави по-достъпен.
Препоръчителни умения : Убеждаване, ловкост
Начална статистика:
- Сила: 8
- Сръчност: 17 (16, ако не планирате да използвате Косата на леля Етел )
- Конституция: 14
- Интелигентност: 8
- Мъдрост: 10
- Харизма: 16
Ред на изравняване:
- Мошеник 1
- Рейнджър 1
- Рейнджър 2, стил на битка с две оръжия
- Рейнджър 3, Мрачен ловец
- Рейнджър 4, +2 сръчност
- Рейнджър 5, допълнителна атака
- Мошеник 2
- Rogue 3, Assassin
- Rogue 4, предупреждение
- Боец 1, защита или боен стил със стрелба с лък
- Fighter 2, Action Surge
- Боец 3, Шампион
Забележително оборудване:
- Косата на леля Етел (Действие 1 - Спаси Майрина)
- Каустична лента (Действие 1 - Търговец на джуджета от колония Myconid)
- Ножът на подпланинския крал (Акт 1 - Търговецът на Creche Y'llek)
- Поща с мащаб Юан-Ти (Действие 2 - интендант Тали)
- Елегантна кожа с шипове (Акт 3 - Преброителната къща)
- Наследството на майсторите (Акт 3 - Дамон, Долен град)
- Броня на ловкостта (Действие 3 - Оръжейната на Stormshore)
- Жаден за кръв (Действие 3 - Победете Орин)
- Crimson Mischief (Действие 3 - Победете Орин)
- Шлемът на Саревок (Действие 3 - Разследване на убийствата)
- Баалистка броня (Акт 3 - Впечатлете Трибунала за убийства)
- Голям амулет на здравето (Действие 3 - Къща на надеждата)
- Helldusk ръкавици (Действие 3 - Къща на надеждата)
Blackguard Warlock Smiter
(Изображение: Larian Studios)
Oathbreaker Paladin 7 / Pact of the Fiend Warlock 5 👿
Паладин с известно предимство или пълен зъл тъмен рицар в духа на Anti-Paladins на AD&D или престижния клас Blackguard на 3E D&D. Сдвоява Warlock слотове за кратки заклинания за почивка с Божествен удар и обилните дебъфове на двата класа. магьосници Пакт на острието специализация (избрана на ниво 3) също дава a Пактно оръжие Допълнителна атака на рунд, който се натрупва с нормалната допълнителна атака на бойния клас, давайки на бойните/магьосниците много атаки на рунд, преди дори да обмислят нещо като бързане заклинание. За съжаление, тази компилация е леко изнервена в режим Honor, като Warlock и нормалните допълнителни атаки вече не се натрупват, както в други режими.
Тези ръководства от Mortismal Gaming и cRPG Bro в YouTube покриват подобни герои. Докато не получите Pact of the Blade, достатъчната сръчност на тази компилация ще ви позволи да използвате ефективно фините оръжия, а през цялата игра високата сръчност ще ви помогне с Инициативност така че имате голям шанс да атакувате първи в бойна среща.
Тази компилация също може да се възползва от потапяне в Fighter for Action Surge, но аз обичам да избирам седемте нива на Oathbreaker за Аура на омраза , което означава, че ще удвоите своя бонус за харизма при хвърляния на щети. Изграждането на CRPG Bro допълнително надгражда това с Ръкавици на силата на гигантския хълм в двойка с Убиецът на великани на Балдуран . Това на практика означава, че добавяте своя бонус Харизма два пъти и Сила веднъж към всяко хвърляне на щети.
Като забележка, произходът на Dark Urge ще разбие паладина Клетва за преданост като част от основната им история в действие 1, а Durge Oathbreakers имат допълнителен, специален диалог с Oathbreaker Knight.
Препоръчителни умения: Убеждаване, сплашване, атлетика
Начална статистика:
- Сила: 8
- Сръчност: 16
- Конституция: 14
- Интелигентност: 8
- Мъдрост: 10
- Харизма: 17
Ред на изравняване:
- Паладин 1
- Паладин 2 - Божествен удар
- Магьосник 1
- Магьосник 2
- Warlock 3 - Pact of the Blade (бонус харизма за атака и щети)
- Warlock 4 - ASI - +2 харизма ИЛИ Страхотна битка с оръжие
- Warlock 5 - Blade Pact допълнителна атака
- Паладин 3
- Paladin 4 - ASI +2 Charisma ИЛИ Polearm Master (ако използвате Hellbeard Halberd)
- Паладин 5 - Допълнителна атака
- Паладин 6
- Паладин 7 - Аура на омраза
Забележително оборудване:
- Мечът на справедливостта (Действие 1 - Нашият огнен приятел)
- Косата на леля Етел (Действие 1 - Спаси Майрина)
- Каустична лента (Действие 1 - Доставчик на Myconid Colony Dwarf)
- Адамантинова шинна поща (Акт 1 - Гримфордж)
- Charge-Bound Warhammer (Действие 2 - Ковачницата на Дамън)
- Прегръдката на жътваря (Действие 2 - Последният шеф)
- Броня на постоянството (Акт 3 - Ковачницата на Дамън, Долен град)
- Наследството на майсторите (Акт 3 - Дамон, Долен град)
- Алебарда на Адската брада (Акт 3 - Дяволска такса Специален запас, Долен град)
- Мечът на хаоса (Действие 3 - Разследване на убийствата)
- Право по рождение (Действие 3 - Магьоснически разни вещи)
- Убиецът на великани на Балдуран (Акт 3 - Under Wyrm's Rock *най-добре съчетано с Gauntlets of Hill Giant Strength)
- Ръкавици на силата на гигантския хълм (Акт 3 - House of Hope *Ако използвате Balduran's Giantslayer)
Паладин Батман
(Изображение: Larian)
Oath of Vengeance Paladin 5 / Thief or Assassin Rogue 4 / Champion Fighter 3 🌚🗡️
Паладин има един малък недостатък пред събратята си Baldur's Gate 3 — доста е бавен. Освен ако не искате да пожертвате един от вашите слотове за заклинания (те са за поразителен, както и да е) може да останете с чувството, че се бавите. Представяме ви: изграждането на Paladin Batman!
киберпънк, борих се с избора на закон
Вие разменяте прогресията на слота за заклинание, което означава вашето Божествени удари ще бъде малко по-малко месест, но Sneak Attack не изисква слот за заклинание - така че това, което размените, щети от избухване, компенсирате с устойчивост. Истинската звезда на шоуто е тук Хитро действие: Натискане, освобождаване , и Крия . Да можете да удвоите скоростта си като бонус действие, безплатно, завинаги? Добър е за всеки клас, но особено Паладин, като се има предвид колко са пристрастени към мелето.
Тази конструкция може да бъде насочена или към крадец, с фокус върху двойното владеене, или към убиец, с боен стил на дуел и фино оръжие с щит. Единственият недостатък на крадеца и двойното владеене е, че не можете да отключите бойния стил с двойно владеене до първото ви ниво на боец много късно в играта.
Препоръчителни умения: Ловност на ръцете, убеждаване
Начални атрибути:
- Сила: 8
- Сръчност: 17
- Конституция:14
- Интелигентност: 8
- Мъдрост: 10
- Харизма: 16
Ред на изравняване:
- Паладин 1 - Боен стил на дуел или Боен стил на защита
- Мошеник 1
- Паладин 2
- Паладин 3
- Паладин 4 - Сръчност +2
- Паладин 5
- Мошеник 2
- Rogue 3 - убиец или крадец
- Rogue 4 - Харизма + 2 ИЛИ Dual Wielder
- Fighter 1 - Защитен боен стил или Боен стил с двойно владеене
- Fighter 2 - Action Surge
- Боец 3 - Шампион
Препоръчително оборудване:
- Косата на леля Етел (Действие 1 - Спаси Майрина)
- Каустична лента (Действие 1 - Търговец на джуджета от колония Myconid)
- Ножът на подпланинския крал (Акт 1 - Търговецът на Creche Y'llek)
- Поща с мащаб Юан-Ти (Действие 2 - интендант на Харпър)
- Дефектни ръкавици Heldusk (Действие 2 - Донесете адското желязо на Dammon)
- Прерогатив на дуелистите (Действие 3 - Спаси Ванра)
- Наследството на майсторите (Акт 3 - Дамон, Долен град)
- Броня на ловкостта (Действие 3 - Оръжейната на Stormshore)
- Жаден за кръв (Действие 3 - Победете Орин)
- Хелдск броня (Действие 3 - Къща на надеждата)
- Шлемът на Саревок (Действие 3 - Разследване на убийствата)
Олимпийски гюлестрелец Варварин
(Изображение: Larian Studios)
Berserker Barbarian 5 / Thief Rogue 4 / Champion Fighter 3🪓💪😤
Берсерките са просто силни, независимо от начина, по който ги разделяте, но малко ролеви игри имат толкова безумно силни метателни оръжия като Baldur's Gate 3, така че би било дяволски жалко да не се възползвате. „Zerkers получават бонус хвърляния за действие, докато използват своята варварска ярост, а подкласът Thief ви дава допълнително бонус действие – това е комбинация от безсмислени неща.
Добавете изненадващ брой умения и предмети, за да подобрите щетите от хвърленото оръжие, както и няколко забележителни оръжия, които се връщат в ръката ви всеки път, когато ги хвърлите, и ще имате уникален герой, който е лудо силен и който можете само направи в Baldur's Gate 3. Без тениска и cRPG Bro имат страхотни разбивки на този вид характер и тази компилация е основно направена специално за Karlach.
Също така имайте предвид: можете просто да размените оборудването и Таверна скандалджия подвиг и все още имате зверски раздавач на щети от меле. Ако обаче играете своя зеркер като хвърлящ, бих препоръчал да използвате оръжие и щит с Нирулна в ендшпила — две подавания няма да ви донесат допълнителни щети.
Препоръчителни умения: хаха, лека атлетика предполагам?
Начална статистика:
- Сила: 17
- Сръчност: 14
- Конституция: 16
- Интелигентност: 8
- Мъдрост: 10
- Харизма: 8
Ред на изравняване:
- Варварин 1
- Варварин 2
- Варварин 3 - Берсерк
- Варварин 4 - Таверна скандалджия (+1 сила)
- Варварин 5 - Допълнителна атака
- Мошеник 1
- Мошеник 2
- Rogue 3 - крадец, бързи ръце
- Rogue 4 - Сила +2 (запазване Отвара за вечна сила за след този бонус) Алтернативно: Тревога
- Боец 1
- Fighter 2 - Action Surge
- Боец 3 - Шампион
Забележително оборудване:
- Завръщане на Пайк (Действие 1 - Grat the Trader, Goblin Camp)
- Пръстен на хвърляне (Действие 1 - Аарон, Друидската горичка)
- Каустична лента (Действие 1 - Търговец на джуджета от колония Myconid)
- Могъщият плат (Действие 2 - интендант на Харпър)
- Вбесяващо облекло на сърцето (Действие 2 - Лан Тарв, Кулите на лунния изгрев)
- Отвара за вечна сила (Действие 2 - Кулите на лунния изгрев, Арадж Облодра)
- Нирулна (Акт 3 - Ривингтън, Разобличаване на Акаби)
- Шлемът на Саревок (Действие 3 - Разследване на убийствата)
- Рогата на берсерка (Акт 3 - Ривингтън, магазинът на Дантелон)
- Наследството на майсторите (Акт 3 - Дамон, Долен град)
Невероятният дуелист Бардадин
(Изображение: Larian)
Oath of Vengeance Paladin 2 / College of Swords Bard 10 🤺
Този конкретен герой от майстор строител Без тениска разчита на системата respec - определено можете да я играете направо, без да започвате отначало от ниво 1, но не бих препоръчал това в режим Honor.
По принцип това е същата предпоставка като нашия Sorcadin (слотове за заклинания за заклинание на Charisma с Paladin Divine Smite), но се фокусира върху сръчността, влагайки всичко в отличните способности и заклинания на Swords Bard и възползвайки се от едно от любимите ми оръжия, уникалната рапира Прерогатив на дуелистите.
През по-голямата част от играта ще използвате фино оръжие (или Фалар Алуве или Ножът на подпланинския крал ) с щит и за оптимална игра, готова за чест, вие всъщност просто ще изградите своя герой като чист паладин от Oath of Vengeance, докато достигнат ниво 8 - това е, когато бардовете на мечовете могат да получат Допълнителна атака след започване с две нива на Pally.
След като хванете Duellist's Prerogative, ще искате да пуснете щита. Поддържането на ръката ви празна с тази рапира отключва специални способности, които си заслужават намаления клас броня. Също? Помага за завършване на цялата естетика.
Още едно забавно нещо, което този герой може да направи: да използва бард от високо ниво Магически тайни способност, можете да получите достъп до отличното приятелско заклинание на духовника, устойчиво на огън, за меле Духовни пазители да повредите и отслабите всеки враг, към който се приближите. Този герой също има достъп до всички умения, които биха искали, диалог или други, като същевременно получава уникалните реакции и диалог както на Паладина, така и на Барда.
Препоръчителни умения: Убеждаване, ловкост
Начална статистика:
- Сила: 8
- Сръчност: 17 (ако използвате косата на леля Етел)
- Конституция: 14
- Интелигентност: 8
- Мъдрост: 10
- Харизма: 16
Ред на изравняване (след респ.):
- Паладин 1, Клетва за отмъщение
- Паладин 2, Божествен удар
- Бард 1
- Бард 2
- Бард 3, Колеж на мечовете
- Бард 4, +2 сръчност или див нападател
- Бард 5
- Бард 6, допълнителна атака
- Бард 7
- Бард 8, предупреждение
- Бард 9
- Бард 10
Забележително оборудване:
- Косата на леля Етел (Действие 1 - Спаси Майрина)
- Каустична лента (Действие 1 - Търговец на джуджета от колония Myconid)
- Ножът на подпланинския крал (Акт 1 - Търговецът на Creche Y'llek)
- Фалар Алуве (Акт 1 - Underdark)
- Странен тръбопроводен пръстен (Действие 1 - Creche Y'llek, използвайте със заклинанието за подобряване на способностите за огън и забравяне 1d4 бонус за щети)
- Адамантинов щит (Акт 1 - Гримфордж)
- Поща с мащаб Юан-Ти (Действие 2 - интендант на Харпър)
- Дефектни ръкавици Heldusk (Действие 2 - Донесете адското желязо на Dammon)
- Прерогатив на дуелистите (Действие 3 - Спаси Ванра)
- Наследството на майсторите (Акт 3 - Дамон, Долен град)
- Броня на ловкостта (Действие 3 - Оръжейната на Stormshore)
- Баалистка броня (Акт 3 - Впечатлете Трибунала за убийства)
- Шлемът на Саревок (Действие 3 - Разследване на убийствата)