Най-добрите многокласови компилации на Baldur's Gate 3 за справяне с режим Tactician и Honor

Shadowheart

(Изображение: Larian)

Направо към:

Играл съм Портата на Балдур 3 за почти 300 часа, победих го на Tactician и наближавам първото си изчистване на Honor Mode. Чувствам се удобно да кажа, че най-забавното и оптимално изграждане на герои ще включва използването на многокласовите правила на D&D за комбиниране на различни Портата на Балдур 3 класа заедно в хибрид, който е по-мощен или може би просто по-забавен, отколкото поотделно.

В първата част на това ръководство ще разгледам основните правила и най-добрите практики за мултикласиране, но можете да преминете към втория раздел за колекция от многокласови компилации, вдъхновени от моя собствен опит, както и най-дяволските настройки, които видях в YouTube.



Как да мултикласирате

Всеки път, когато покачвате ниво в Baldur's Gate 3, можете да изберете който и да е от неговите 12 класа, за да напреднете. Baldur's Gate 3 всъщност премахна ограниченията за атрибути на маса от мултикласове, така че единственото ви ограничение е дали изборът си заслужава или не. Има дори постижение, „Майстор на всички занаяти“, което се присъжда чрез вземане на едно ниво от всеки клас на един и същи герой без респектиране.

Baldur's Gate 3 има сравнително ниска горна граница на ниво от 12 и мултикласирането може да забави или да ви блокира способностите за крайна игра⁠. Колко загуба е това зависи от класа – все още не съм срещал мултиклас, фокусиран върху заклинание, който намирам за по-завладяващ от това просто да се придържам към един и същи заклинател за всичките дванадесет нива.

Много ключови бонуси също са обвързани с нивото на вашите индивидуални класове, за разлика от общото ви ниво. Например получавате ' НО ' или бонус за постижение/атрибут на всеки четири нива от клас⁠—боец от ниво 8 ще има два ASI, докато 5 боец/3 Rogue ще има само един.

Други етапи на ниво, които трябва да имате предвид:

  • Допълнителна атака:
  • Бойци, варвари, рейнджъри, монаси и паладини получават втора пълна атака на ход на ниво 5. Бардовете Blade/Valour получават това на ниво 6. Pact of the Blade Warlocks получават специална Блейд пакт Допълнителна атака на ниво 5 това прави стек с нормалната допълнителна атака (обикновено е само една и готово). Допълнителната атака е приоритетна способност, която не искате да отлагате повече от едно или две нива. Като забележка: Бойците получават Подобрена допълнителна атака (за три атаки на рунд) на ниво 11, което прави един чист Battlemaster Fighter много конкурентен с бойни мултикласове.Подклас:Повечето класове ви позволяват да изберете подклас на ниво 3 (вашият Бард колеж, например). Това често, но не винаги е минималният брой нива, които искате да достигнете във втори или трети клас. Повечето заклинатели, а също и паладини, избират своя подклас на ниво 1.Нива на заклинание:Пълните заклинатели получават нови нива на заклинание и слотове за заклинания на всяко нечетно ниво на клас. Освен това мултикласовете spellcaster/spellcaster имат споделен набор от слотове за заклинания, премахвайки основен недостатък на този вид герои в по-старите версии на D&D. Магьосник 4/Духовник 3 може да хвърля само магии от ниво 2 от всеки клас, но ще има голям брой слотове за магии, които да посвети на всеки, като техните магии на Духовник могат да влизат в слотове за магьосници и обратно⁠.умения:Класовете придобиват по-малко умения за оръжия, умения и спасителни хвърляния, когато са избрани по-късно от ниво 1. Понякога може да е полезно да изберете клас като Боец или Мошеник на ниво 1 за техните отлични бойни/умения, дори ако те няма да бъдат вашият основен фокус в класа.Атрибути:Най-високата стойност, която можете да повишите за атрибут при създаване на персонаж, е 17 за бонус +3 към неговите приложения. Получавате още едно +1 на всяко четно ниво, до максимум +5 при 20 в статистика. При повечето спътници има смисъл да започнете с един резултат на 17, друг на 15 и да повишите и двата с ASI на ниво 4. За вашия главен герой си струва да използвате Косата на леля Етел (като застанете на нейна страна или я сплашите), за да повишите основния си атрибут от 17 на 18 и след това ASI на ниво 4 или 8, за да вземете тази статистика от 18 до горната граница на 20. Някои елементи, които дават бонус за атрибут, могат да повишат този резултат над 20.

    Магьосникът Паладин (Соркадин)

    Тъмен елф във верижна риза гледа камерата с отвращение и объркване

    (Изображение: Larian)

    Паладин 6 / Бард или магьосник 6 👼️

    Това е сравнително проста концепция: сдвоете Paladin с Charisma заклинател като Bard, Sorcerer или Warlock, за да се възползвате от техните бойни бафове и, което е по-важно, от изобилието им Слотове за заклинания да вървя поразителен през целия ден. Prolific Divinity: Създател на ръководство за Original Sin 2 без тениска има страхотен наръчник за Sorcadins.

    Почти всичко в тази настройка на Sorcadin ще работи по същия начин с мултиклас Paladin/Bard. Ще пожертвате избора на магьосник за магьосник за специализация на уменията на Бард и Колеж по мечове на Бард Slashing Flourish е изключително силна способност за боен клас — би трябвало да е възможно да поразите Slashing Flourish, ако зададете Divine Smite да бъде реакция при удар или при критична реакция в менюто на персонажа.

    Препоръчителни умения: Убеждаване, сплашване, лека атлетика

    Начална статистика:

    • Сила: 17
    • Сръчност: 8
    • Конституция: 14
    • Интелигентност: 8
    • Мъдрост: 10
    • Харизма: 16

    Ред на изравняване:

    1. Паладин 1
    2. Паладин 2 - Божествен удар
    3. Паладин 3
    4. Paladin 4 - Страхотна битка с оръжие
    5. Паладин 5 - Допълнителна атака
    6. Паладин 6
    7. магьосник 1
    8. магьосник 2
    9. магьосник 3
    10. Sorcerer 4 - +2 сила (запазете Potion of Everlasting Vigor за след това)
    11. магьосник 5
    12. магьосник 6

    Забележително оборудване:

    Стрелец с ръчен арбалет Бард

    Персонализиран бард герой в Baldur

    (Изображение: Larian)

    College of Swords Bard 6 / Thief Rogue 3 / Champion Fighter 3 🔫

    Бях влюбен, откакто видях варианти на тази конструкция от cRPG Bro и Мордарим в YouTube и го използвах за страхотен ефект при първото си изпълнение на Honor Mode. Той се възползва от колежа на мечовете Режеща благодат способност, която ви позволява да изразходвате Bardic Inspiration, за да направите две атаки (с допълнителни щети!) на цената на една. Има версии за близък и дистанционен бой на Slashing Grace, но този за меле е по-ограничен AOE, докато атаката от дистанция ви позволява да атакувате всеки две цели или дори да удвоите една и съща. Вижте build crafter Без тениска използвайки подобна конструкция, за да участвате самостоятелно в предизвикателна битка по средата на играта.

    Още за Baldur's Gate 3

    Магьосникът Гейл се усмихва

    (Изображение: Larian)

    Baldur's Gate 3 ръководство : Всичко, от което се нуждаеш
    Baldur's Gate 3 съвета : Бъди подготвен
    Портата на Балдур 3 класа : Кое да избера
    Многокласови компилации на Baldur's Gate 3 : Най-готините комбинации
    Baldur's Gate 3 романтика : Кого да преследвам
    Baldur's Gate 3 кооперация : Как работи мултиплейърът

    Комбинирайте това с двойно владеене, това на Fighter Екшън вълна, и на крадеца Бързи ръце второ бонус действие (което означава допълнителна атака от ръка за двоен владетел) и може би a бързане заклинание за добра мярка и имате герой с един от най-високите потенциални атаки на рунд в играта.

    Ръчните арбалети наистина се възползват от Снайпер подвиг Подобно на Great Weapon Fighting, това ви дава +10 към щетите за сметка на -5 към вашата точност на хвърляне на атака. Ръчните арбалети са единственото двойно оръжие в играта, което може да се възползва от този вид бонус, което ги прави тихо едно от най-добрите видове оръжия в играта.

    Sharpshooter е много по-труден за използване в началото поради това наказание за точност. През по-голямата част от първото действие го включвах и изключвах доста редовно в зависимост от AC на врага и какви бонуси за хвърляне на атака можех да получа. Заклинания като Благослови определено помага, но намерих Приказен огън истинска промяна на играта - дава ви предимство при хвърляния на атака срещу всички врагове, хванати в заклинанието, ефективно отричайки наказанието Sharpshooter. Особено в Honor Mode обаче, способността на този герой да говори за излизане от конфликт ще бъде истинско предимство в ранната игра.

    Тази конструкция е малко като стъклено оръдие, особено с Рискован пръстен което помага напълно да отмени наказанието за точност на Sharpshooter - винаги се опитвам да направя зверска засада в първия рунд с този герой, с много Отвари за невидимост в резерв, ако ме хванат.

    Обмислях да взема четири нива на Thief за втори подвиг, но предпочитам да получа това трето ниво на боец ​​за Champion's Подобрен критичен удар . С правилната предавка и Еликсири на кръвожадността , успях да получа критичен диапазон от 15-20 до края на играта. Достигнах 18 сръчност благодарение на Косата на леля Етел , и удари 20 Dex за голяма част от средата на играта с Грациозната кърпа , постигайки 20 без предавки в началото на Акт 3 с помощта на Огледало на загубата достъпен в края на личното търсене на Shadowheart.

    Препоръчителни умения: Убеждавайте, сплашвайте, изпълнявайте, ловкост

    Начална статистика:

    • Сила: 8
    • Сръчност: 17
    • Конституция: 14
    • Интелигентност: 8
    • Мъдрост: 10
    • Харизма: 16

    Ред на изравняване:

    • Бард 1
    • Бард 2
    • Бард 3 - Колеж на мечове, боен стил с двойно владение
    • Бард 4 - Стрелец
    • Бард 5
    • Бард 6 - Допълнителна атака
    • Rogue 1 - скрита атака
    • Мошеник 2
    • Rogue 3 - крадец, бързи ръце
    • Fighter 1 - боен стил със стрелба с лък
    • Fighter 2 - Action Surge
    • Fighter 3 - Шампион, подобрен критичен удар

    Забележително оборудване:

    Майстор на бойните изкуства

    Балдур

    (Изображение: Larian Studios)

    Open Hand Monk 8 / Thief Rogue 4 👊

    Спал съм на Monks in Baldur's Gate 3 – понякога наистина съм в настроение за фънки неброниран човек с бойни изкуства в D&D, но не бях готов за това при старта на Baldur's Gate 3. Работата е там, че Open Hand Monks може да са един от най-силните класове в играта. Ето как Divinity/BG3 buildsmith sin tee поема най-трудният шеф на първо действие със соло ниво 7 Open Hand Monk като пример.

    Монасите предлагат три истински нокаута: Шквал от удари, проявление, и на Таверна скандалджия подвиг Flurry of Blows е безумна способност, която ви дава две пълни невъоръжени атаки на цената на една Бонус действие . Монасите с отворена ръка получават допълнителни вариации на Flurry of Blows, но основно от първо ниво монасите могат да атакуват три пъти на рунд.

    Проявление на ума, тялото или душата е превключваема способност с отворена ръка, която ви дава бонус невъоръжени щети въз основа на вашия модификатор на мъдростта. Нещо повече, на Ботуши на Uninhibited Kushigo налични в началото на Акт 3 ви позволяват да добавите вашия модификатор на мъдростта към атаките отново .

    Таверна скандалджия ви позволява да удвоите бонуса си за сила при атаки, което означава, че добре изграденият монах с отворена ръка ще удвои бонуса си за сила и мъдрост в щети при всяка атака, докато атакува не по-малко от четири пъти на ход.

    Добавянето на тези четири нива на Thief ни дава допълнително бонус действие (така че повече Flurry of Blows на рунд) с Бързи ръце. Когато използвам тази компилация в следващото ми изпълнение в Honor Mode, ще премина към 8 нива на монах, за да не пропусна отличната способност от ниво 7 Тишина на ума , но можете също да изберете две нива на Fighter и да получите Екшън вълна вместо- cRPG Bro в YouTube има ръководство на Monk в тази насока.

    Като допълнителна забележка: Можете също така да обмислите да вземете едно ниво на Rogue на ниво едно или две, особено в режим Honor. Имах обещаващ пробег по пътя на permadeath, прекъснат трагично при неуспешна проверка на Persuasion, за която не бях подготвен, и ранното вземане на едно ниво Rogue (и следователно специализацията Persuasion) можеше да помогне там, за сметка на оптималната бойна готовност .

    Препоръчителни умения: Атлетика, Проницателност, Убеждаване (при нива на крадец, ако е главният герой)

    Начална статистика (това предполага, че ще получите +1 към Мъдростта от Косата на леля Етел ):

    • Сила: 17
    • Сръчност: 14
    • Конституция: 12
    • Интелигентност: 8
    • Мъдрост: 15
    • Харизма: 8

    Ред на изравняване:

    1. Монах 1
    2. Монах 2
    3. Монах 3 - Пътят на отворената ръка, подобрен Flurry of Blows
    4. Монах 4 - Таверна скандалджия (+1 сила)
    5. Монах 5 - Допълнителна атака
    6. Монах 6 - Проявление на ума/тялото/душата, Цялост на тялото
    7. Монах 7 - Укриване, неподвижност на ума
    8. Монах 8 - ASI +2 Мъдрост
    9. Rogue 1 - скрита атака, експертни умения
    10. Мошеник 2
    11. Rogue 3 - крадец, Бързи ръце
    12. Rogue 4 - ASI +2 мъдрост ИЛИ Тревога

    Забележително оборудване:

    Sneaky Assassin Guy Classic

    Балдур

    (Изображение: Larian Studios)

    Assassin Rogue 4 / Gloom Stalker Ranger 5 / Champion Fighter 3 🥷

    Ако, като мен, сте любител на класическия ролеви убиец с двойни кинжали, това е начинът да го направите в Baldur's Gate 3. По желание можете да се включите в Крадец специализация за Наемен убиец , но последният се чувства по-скоро по темата и особено предимствата на първия му боен рунд Безплатни критични удари на изненадани врагове, са невероятно мощни. Assassin също се съчетава добре с Мрачен Сталкер повишена инициатива и бонус атака от първи рунд.

    Няма да играете тази компилация докрай, ако не се опитате да започнете всяка бойна среща, която можете, от стелт и с изненадващ рунд.

    Обичам да започвам с едно ниво на Rogue, за да си осигуря тези хубави специализации на умения, особено Убеждаване , което е задължително в ранния режим на игра Honor. Има изобилие от силни ками и къси мечове през цялата кампания, но Ножът на подпланинския крал ще бъде най-добрият ви приятел през голяма част от играта.

    Да можеш да нанесеш Пронизваща уязвимост от двете Баалистка броня или Жаден за кръв камата е страхотен удар в късната игра. Бронята е малко по-„оптимална“, но изисква да сте Evil с главно E, така че всички мои убийци на Chaotic Good ще искат да се придържат към камата или евентуално да вземат мод, който го прави по-достъпен.

    Препоръчителни умения : Убеждаване, ловкост

    Начална статистика:

    • Сила: 8
    • Сръчност: 17 (16, ако не планирате да използвате Косата на леля Етел )
    • Конституция: 14
    • Интелигентност: 8
    • Мъдрост: 10
    • Харизма: 16

    Ред на изравняване:

    1. Мошеник 1
    2. Рейнджър 1
    3. Рейнджър 2, стил на битка с две оръжия
    4. Рейнджър 3, Мрачен ловец
    5. Рейнджър 4, +2 сръчност
    6. Рейнджър 5, допълнителна атака
    7. Мошеник 2
    8. Rogue 3, Assassin
    9. Rogue 4, предупреждение
    10. Боец 1, защита или боен стил със стрелба с лък
    11. Fighter 2, Action Surge
    12. Боец 3, Шампион

    Забележително оборудване:

    Blackguard Warlock Smiter

    Балдур

    (Изображение: Larian Studios)

    Oathbreaker Paladin 7 / Pact of the Fiend Warlock 5 👿

    Паладин с известно предимство или пълен зъл тъмен рицар в духа на Anti-Paladins на AD&D или престижния клас Blackguard на 3E D&D. Сдвоява Warlock слотове за кратки заклинания за почивка с Божествен удар и обилните дебъфове на двата класа. магьосници Пакт на острието специализация (избрана на ниво 3) също дава a Пактно оръжие Допълнителна атака на рунд, който се натрупва с нормалната допълнителна атака на бойния клас, давайки на бойните/магьосниците много атаки на рунд, преди дори да обмислят нещо като бързане заклинание. За съжаление, тази компилация е леко изнервена в режим Honor, като Warlock и нормалните допълнителни атаки вече не се натрупват, както в други режими.

    Тези ръководства от Mortismal Gaming и cRPG Bro в YouTube покриват подобни герои. Докато не получите Pact of the Blade, достатъчната сръчност на тази компилация ще ви позволи да използвате ефективно фините оръжия, а през цялата игра високата сръчност ще ви помогне с Инициативност така че имате голям шанс да атакувате първи в бойна среща.

    Тази компилация също може да се възползва от потапяне в Fighter for Action Surge, но аз обичам да избирам седемте нива на Oathbreaker за Аура на омраза , което означава, че ще удвоите своя бонус за харизма при хвърляния на щети. Изграждането на CRPG Bro допълнително надгражда това с Ръкавици на силата на гигантския хълм в двойка с Убиецът на великани на Балдуран . Това на практика означава, че добавяте своя бонус Харизма два пъти и Сила веднъж към всяко хвърляне на щети.

    Като забележка, произходът на Dark Urge ще разбие паладина Клетва за преданост като част от основната им история в действие 1, а Durge Oathbreakers имат допълнителен, специален диалог с Oathbreaker Knight.

    Препоръчителни умения: Убеждаване, сплашване, атлетика

    Начална статистика:

    • Сила: 8
    • Сръчност: 16
    • Конституция: 14
    • Интелигентност: 8
    • Мъдрост: 10
    • Харизма: 17

    Ред на изравняване:

    1. Паладин 1
    2. Паладин 2 - Божествен удар
    3. Магьосник 1
    4. Магьосник 2
    5. Warlock 3 - Pact of the Blade (бонус харизма за атака и щети)
    6. Warlock 4 - ASI - +2 харизма ИЛИ Страхотна битка с оръжие
    7. Warlock 5 - Blade Pact допълнителна атака
    8. Паладин 3
    9. Paladin 4 - ASI +2 Charisma ИЛИ Polearm Master (ако използвате Hellbeard Halberd)
    10. Паладин 5 - Допълнителна атака
    11. Паладин 6
    12. Паладин 7 - Аура на омраза

    Забележително оборудване:

    Паладин Батман

    Bg3 полуорк изглежда потресен

    (Изображение: Larian)

    Oath of Vengeance Paladin 5 / Thief or Assassin Rogue 4 / Champion Fighter 3 🌚🗡️

    Паладин има един малък недостатък пред събратята си Baldur's Gate 3 — доста е бавен. Освен ако не искате да пожертвате един от вашите слотове за заклинания (те са за поразителен, както и да е) може да останете с чувството, че се бавите. Представяме ви: изграждането на Paladin Batman!

    киберпънк, борих се с избора на закон

    Вие разменяте прогресията на слота за заклинание, което означава вашето Божествени удари ще бъде малко по-малко месест, но Sneak Attack не изисква слот за заклинание - така че това, което размените, щети от избухване, компенсирате с устойчивост. Истинската звезда на шоуто е тук Хитро действие: Натискане, освобождаване , и Крия . Да можете да удвоите скоростта си като бонус действие, безплатно, завинаги? Добър е за всеки клас, но особено Паладин, като се има предвид колко са пристрастени към мелето.

    Тази конструкция може да бъде насочена или към крадец, с фокус върху двойното владеене, или към убиец, с боен стил на дуел и фино оръжие с щит. Единственият недостатък на крадеца и двойното владеене е, че не можете да отключите бойния стил с двойно владеене до първото ви ниво на боец ​​много късно в играта.

    Препоръчителни умения: Ловност на ръцете, убеждаване

    Начални атрибути:

    • Сила: 8
    • Сръчност: 17
    • Конституция:14
    • Интелигентност: 8
    • Мъдрост: 10
    • Харизма: 16

    Ред на изравняване:

    1. Паладин 1 - Боен стил на дуел или Боен стил на защита
    2. Мошеник 1
    3. Паладин 2
    4. Паладин 3
    5. Паладин 4 - Сръчност +2
    6. Паладин 5
    7. Мошеник 2
    8. Rogue 3 - убиец или крадец
    9. Rogue 4 - Харизма + 2 ИЛИ Dual Wielder
    10. Fighter 1 - Защитен боен стил или Боен стил с двойно владеене
    11. Fighter 2 - Action Surge
    12. Боец 3 - Шампион

    Препоръчително оборудване:

    Олимпийски гюлестрелец Варварин

    Балдур

    (Изображение: Larian Studios)

    Berserker Barbarian 5 / Thief Rogue 4 / Champion Fighter 3🪓💪😤

    Берсерките са просто силни, независимо от начина, по който ги разделяте, но малко ролеви игри имат толкова безумно силни метателни оръжия като Baldur's Gate 3, така че би било дяволски жалко да не се възползвате. „Zerkers получават бонус хвърляния за действие, докато използват своята варварска ярост, а подкласът Thief ви дава допълнително бонус действие – това е комбинация от безсмислени неща.

    Добавете изненадващ брой умения и предмети, за да подобрите щетите от хвърленото оръжие, както и няколко забележителни оръжия, които се връщат в ръката ви всеки път, когато ги хвърлите, и ще имате уникален герой, който е лудо силен и който можете само направи в Baldur's Gate 3. Без тениска и cRPG Bro имат страхотни разбивки на този вид характер и тази компилация е основно направена специално за Karlach.

    Също така имайте предвид: можете просто да размените оборудването и Таверна скандалджия подвиг и все още имате зверски раздавач на щети от меле. Ако обаче играете своя зеркер като хвърлящ, бих препоръчал да използвате оръжие и щит с Нирулна в ендшпила — две подавания няма да ви донесат допълнителни щети.

    Препоръчителни умения: хаха, лека атлетика предполагам?

    Начална статистика:

    • Сила: 17
    • Сръчност: 14
    • Конституция: 16
    • Интелигентност: 8
    • Мъдрост: 10
    • Харизма: 8

    Ред на изравняване:

    1. Варварин 1
    2. Варварин 2
    3. Варварин 3 - Берсерк
    4. Варварин 4 - Таверна скандалджия (+1 сила)
    5. Варварин 5 - Допълнителна атака
    6. Мошеник 1
    7. Мошеник 2
    8. Rogue 3 - крадец, бързи ръце
    9. Rogue 4 - Сила +2 (запазване Отвара за вечна сила за след този бонус) Алтернативно: Тревога
    10. Боец 1
    11. Fighter 2 - Action Surge
    12. Боец 3 - Шампион

    Забележително оборудване:

    Невероятният дуелист Бардадин

    (Изображение: Larian)

    Oath of Vengeance Paladin 2 / College of Swords Bard 10 🤺

    Този конкретен герой от майстор строител Без тениска разчита на системата respec - определено можете да я играете направо, без да започвате отначало от ниво 1, но не бих препоръчал това в режим Honor.

    По принцип това е същата предпоставка като нашия Sorcadin (слотове за заклинания за заклинание на Charisma с Paladin Divine Smite), но се фокусира върху сръчността, влагайки всичко в отличните способности и заклинания на Swords Bard и възползвайки се от едно от любимите ми оръжия, уникалната рапира Прерогатив на дуелистите.

    През по-голямата част от играта ще използвате фино оръжие (или Фалар Алуве или Ножът на подпланинския крал ) с щит и за оптимална игра, готова за чест, вие всъщност просто ще изградите своя герой като чист паладин от Oath of Vengeance, докато достигнат ниво 8 - това е, когато бардовете на мечовете могат да получат Допълнителна атака след започване с две нива на Pally.

    След като хванете Duellist's Prerogative, ще искате да пуснете щита. Поддържането на ръката ви празна с тази рапира отключва специални способности, които си заслужават намаления клас броня. Също? Помага за завършване на цялата естетика.

    Още едно забавно нещо, което този герой може да направи: да използва бард от високо ниво Магически тайни способност, можете да получите достъп до отличното приятелско заклинание на духовника, устойчиво на огън, за меле Духовни пазители да повредите и отслабите всеки враг, към който се приближите. Този герой също има достъп до всички умения, които биха искали, диалог или други, като същевременно получава уникалните реакции и диалог както на Паладина, така и на Барда.

    Препоръчителни умения: Убеждаване, ловкост

    Начална статистика:

    • Сила: 8
    • Сръчност: 17 (ако използвате косата на леля Етел)
    • Конституция: 14
    • Интелигентност: 8
    • Мъдрост: 10
    • Харизма: 16

    Ред на изравняване (след респ.):

    1. Паладин 1, Клетва за отмъщение
    2. Паладин 2, Божествен удар
    3. Бард 1
    4. Бард 2
    5. Бард 3, Колеж на мечовете
    6. Бард 4, +2 сръчност или див нападател
    7. Бард 5
    8. Бард 6, допълнителна атака
    9. Бард 7
    10. Бард 8, предупреждение
    11. Бард 9
    12. Бард 10

    Забележително оборудване:

    Популярни Публикации