Най-добрите независими игри за компютър

Харон, въртящ своя фериботник

(Кредит за изображение: Supergiant Games)

Направо към:

Най-добрите инди игри може да са тези, които запълват празнините, които високобюджетните играчи на видеоигрите са пропуснали, игрите, които изследват жанрове и стилове, които са излезли от мода, защото някой в ​​областта на маркетинга е казал, че са неуместни, или които изследват идеите са твърде „някъде там“, за да се обяснят на C-suite.

Най-доброто от най-доброто

Балдур



(Изображение: Larian Studios)

2024 игри : Предстоящи издания
Най-добрите компютърни игри : Любими за всички времена
Безплатни компютърни игри : Freebie fest
Най-добрите FPS игри : Най-добрата игра с оръжие
Най-добрите MMO игри : Масивни светове
Най-добрите ролеви игри : Грандиозни приключения

Или най-добрите инди игри може да са тези, които са най-личните – които разкриват нещо интимно за своите разработчици и ни карат да почувстваме вида човешка връзка, която не получавате в игрите, създадени от гигантски анонимни екипи.

Може дори да ни позволят да разпознаем нещо от себе си в тях и да научим, че нещо, което сме смятали за странно, всъщност е споделено преживяване, което ни помага да се чувстваме по-малко сами. Или може да подчертаят гледна точка, която не сме обмисляли, обяснявайки защо някой, с когото не сме съгласни, се чувства по начина, по който се чувства, и разширявайки нашето разбиране за света.

Този списък с най-добрите независими игри за компютър съдържа игри от всички тези видове игри, във всички видове жанрове. Ще намерите инди игри с отворен свят, както и инди метроидвании, както и релаксиращи, уютни инди игри. И сега, когато започва семантичното насищане, ще разберете, че думата „независими“ всъщност не означава нищо и всички игри са красиви, независимо какъв етикет им поставяме. Чакай малко. Това просто означава „независим“ и описва игри, които са направени без външна намеса. Сега това е решено, продължаваме със списъка.

Най-добрите инди изследователски игри

Кратък преход

Game Geek HUB ви пазиНашият опитен екип посвещава много часове на всеки преглед, за да стигне наистина до същината на най-важното за вас. Научете повече за това как оценяваме игрите и хардуера.

Една птица се учи да лови риба

(Изображение: adamgryu)

Дата на излизане: 2019 | Разработчик: Адам Робинсън-Ю | Пара , itch.io , ГОГ , Епос

Малка успокояваща игра за изкачване на голяма планина, A Short Hike оправдава името си, като ви позволява да завършите всичко само за няколко часа. По пътя нагоре към планината срещате купчина различни животински хора, които искат да си поговорят, да играят игра, да ви научат на нов начин за придвижване или може би да поискат вашата помощ, но от вас зависи колко време ще отделите търкаляйки се в този стоплящ сърцето свят.

Освен тези странични мисии, откривате странични разходки из пейзажа, където може да са скрити монети и златни пера, които ви правят по-добри в катеренето и плъзгането. Въпреки че сте птица, вие сте човек, който може само да скача и да се мята, вместо да лети, защото това би направило цялото нещо с „изкачването на планина“ малко тривиално.

Колкото и клиширано да звучи, A Short Hike наистина е по-скоро за пътуването, отколкото за дестинацията, като ви позволява да решите дали искате да се посветите на намирането на миди, да се научите да ловите риба или да се запознаете с костенурка спортист. Въпреки това дестинацията също си заслужава и дори да се качите направо на върха, все още има чувство за постижение.

Прочетете още: Релаксиращата игра за ходене A Short Hike вече има мултиплейър мод за 99 души

Поколение художник

Тъмна улица пред сграда с етикет Gamers Hideout

(Кредит за изображение: Origame Digital)

Дата на излизане: 2020 | Разработчик: Origame Digital | Пара

Umurangi Generation ще ви направи по-добър фотограф. Това е гаранция. Градски фотографски симулатор, разположен в киберпънк Ao Tearoa, Umurangi ви дава ръчен фотоапарат, който сам по себе си е произведение на изкуството – чудесен тактилен, физически обект, който бавно се увеличава с повече лещи, функции и ефекти за последваща обработка. Umurangi Generation е игра, която обича фотографията, но никога няма да ви съди за лош кадър.

Това, което преценява, високо и гордо, е абсолютното състояние на света. Umurangi Generation е безпокорно антиколониално, анти-ченге протестно произведение, което се развива в средата на апокалипсиса. Това е научно-фантастична обстановка, в която kaiju ни убиват, а подобните на Evangelion защитници на ООН не се справят по-добре. И все пак той се занимава с политически проблеми от реалния свят, стрелба срещу глобалния отговор на горските пожари в Австралия през 2019 г., реакцията на полицията на протестите на Джордж Флойд през 2020 г. и самодоволството на видеоигрите в подкрепата на насилствени властови структури.

Прочетете още: Umurangi Generation е стилна градска фотография игра, която се развива в „скапано бъдеще“

Протей

Протей

(Кредит за изображение: Twisted Trees)

Дата на излизане: 2013 | Разработчик: Дейвид Канага, Ед Кий | Пара , itch.io

Симулаторите за ходене – и ние използваме термина нежно тук в Game Geek HUB – понякога могат да изглеждат като лекции, които преживявате, докато държите натиснат клавиша W. Proteus не го прави, защото историята му е тази, която вие сами разказвате. Изхвърля ви на процедурно генериран остров и ви оставя да изследвате, да се катерите по хълмове и да преследвате жаби, свободни да се скитате където пожелаете.

Има история в Proteus, в смисъл, че има специфична последователност от събития, които можете да преживеете. Това обаче е фина история. (Една подсказка: включва стоящите камъни.) Ако го искате, там има натрупване и кулминация, но дори и никога да не разкриете тази тайна история, просто се разхождате из островите на Протей, слушайки техния саундтрак - който се променя в зависимост от къде се намирате и какво правите - осигурява чувство на удовлетворение.

Прочетете още: Proteus е най-добрата песен, която съм свирил

Най-добрите инди приключенски игри

Забравеният град

Статуя на Забравения град с лък

(Кредит за изображение: Уважаеми селяни)

Дата на излизане: 2021 | Разработчик: Модерен разказвач | Пара , ГОГ , Епос

В един момент в The Forgotten City имате възможността да кажете: „Няма срам да градите върху творбите на хора, които са дошли преди вас.“ Разумно е да го кажете в момента, когато сте в римски град, който, както всичко римско, е задължен на гърците, които са били длъжници на културите, които са дошли преди тях. Също така е подходящо, защото Забравеният град някога е бил Skyrim мод преди да бъде преоборудвано в самостоятелно приключение.

И е значително преработен – до точката, в която си струва дори ако сте играли оригинала. Това вече не е просто странично търсене във фентъзи RPG с отворен свят. Това е самостоятелно пътуване във времето през историята, в което сте хванати в капан в прокълнато римско селище, където всеки ще бъде превърнат в злато като наказание, ако някой гражданин съгреши. Вие сте единственият човек, който гарантирано ще избегне това, като бъдете хвърлени назад във времето до момента на вашето пристигане, за да опитате отново да предотвратите бедствието всеки път, когато то се случи.

Както се случва, вие също надграждате върху работата на другите - само някои от тези други сте вие ​​от предишен цикъл. Вие носите предмети и знания със себе си всеки път, когато цикълът се нулира, и можете да ги използвате, за да спасявате животи, да променяте съдби и да отваряте нови пространства. Всеки път, когато бягате покрай зловещите златни статуи на онези, които са претърпели проклятието, преди сегашните жители да се преместят, главите им понякога призрачно се обръщат, за да ви погледнат, вие използвате уроците от миналото, за да оформите бъдещето. Това е перфектно съвпадение на тема и игра.

Прочетете още: Лилавите моркови и ужасяващите тоалетни бяха ключови за превръщането на древния Рим в Забравения град правдоподобен

Паяк и мрежа

Паяк и мрежа

(Изображение: Андрю Плоткин)

Дата на излизане: 1998 | Разработчик: Андрю Плоткин | itch.io

Ето най-доброто в lo-fi игрите: текстово приключение. Работата на мозъка на интерактивната фантастика Андрю Плоткин, в Spider and Web вие сте шпионин, който прониква в мистериозно, високотехнологично съоръжение. Пъзелите, които решавате, докато си проправяте път през коридорите му и покрай камерите и алармите му, се контекстуализират, като се разказват във ретроспекция. Това, което се случва, е история, която разкривате по време на разпит, след като сте били хванати и държани в плен в същото съоръжение, в което сте се опитали да проникнете. Разпитващият дори ще ви прекъсне, когато започнете да вървите по грешен път или объркате пъзел, казвайки: „Това не се е случило наистина!“ По същество той е най-злата система за подсказване, създавана някога.

Да знаеш, че ще те хванат, добавя усещане за обречена неизбежност към цялата работа. Само че това не е всичко, което Spider and Web може да предложи. В крайна сметка ще наваксате настоящето, а накъде ще тръгнат нещата след това е гениално.

Победителят в пет награди Xyzzy, включително най-добра игра, паяк и мрежа, е умен, пълен с изненади и безплатен.

Прочетете още: Радостта от текста – чели ли сте добри игри напоследък?

Клуб Червени струни

Барман запалва клиент

(Кредит за изображение: Devolver Digital)

Дата на излизане: 2018 | Разработчик: Deconstructeam | Пара , itch.io , ГОГ

The Red Strings Club е киберпънк игра за трима аутсайдери. Akara-184 е андроид без пол, който създава кибернетични надстройки, за да направи хората по-здрави, по-щастливи и по-популярни в интернет. Работата на бармана Донован също е да прави хората щастливи, защото така работят баровете. Той е информационен брокер отстрани, манипулира клиентите, като смесва напитки, които подчертават черти на личността, които той използва, за да ги накара да говорят. Брандейс също иска да направи хората щастливи, в неговия случай като събори корпорациите. Той е хакер на свободна практика в киберпънк антиутопия. Това е, което те трябва да направят.

Всички тези трима герои работят усилено за това, което имат. Тяхната работа е представена от мини игри, които понякога са разочароващи, но са просто неща, които трябва да направят, за да оцелеят, докато са заплетени в корпоративен заговор.

Тази конспирация включва план за контролиране на ума на хората, за да се премахнат негативните емоции. Точно като главните герои, антагонистите искат да направят хората щастливи, просто имат различен начин да го направят. The Red Strings Club експлоатира тази тема докрай, като задава въпроси за това кога е ОК да се забъркваш с емоциите на хората и как, по наши собствени малки начини, вероятно правим това всеки ден.

Прочетете още: Какво ни учи The Red Strings Club за разговора

Най-добрите инди ролеви игри

Елизиум диск

Елизиум диск

(Кредитно изображение: ZA/UM)

Дата на излизане: 2019 | Разработчик: ZA/UM | Пара , ГОГ , Епос

Disco Elysium изглежда като определен вид фентъзи игра, от типа, който казва: „Добре дошли в Top-Down Town, тук е свят, пълен с хора, с които да говорите и статистика за повишаване, и може би тайна за вашето минало, която да разкриете!“ Това е една от тези, CRPG във всеки смисъл, който има значение, но който черпи повече от литературна фантастика и криминални трилъри, отколкото от трилогии, които имат дракони на корицата.

Действието му е запуснатият ъгъл на модерен град, квартал на дискотеките, който е заседнал в миналото и отчаяно иска да забрави собствената си история на революционно въстание, точно както вие, архетипът на развратния детектив, сте се опитали да избягате и да забравите своята собствен.

Всяка дума в Disco Elysium е притеснително добре написана и в нея има достатъчно хумор, за да премахне ръба на мизерията. Когато беше обявено за първи път, се казваше „No Truce With the Furies“, което е цитат от стихотворение на Р. С. Томас, наречено Отражения . Уместно, Disco Elysium държи огледало към други ролеви игри и ги намира за желаещи. Ще ви се иска да са толкова уверени в способността да раздават мъдрост от житейски уроци вместо точки опит.

Прочетете още: Разговаряме с невероятния разказвач на Disco Elysium, който е записал 350 000 думи от диалог и никога преди не е играл

Recettear: An Item Shop's Tale

наемнически конвой mw3

(Кредит за изображение: Carpe Lightning)

Дата на излизане: 2010 | Разработчик: EasyGameStation | Пара

Recettear е причината да има толкова много причудливи игри за управление на магазин, който продава мечове, отвари и дажби на авантюристи, за представяне на живота от другата страна на менюто за покупка и продажба на видеоигри. Какво е да си човекът, който трябва да държи Thirsting Blade на склад за всеки случай, ако се случи богат скитник-убиец?

Играейки като протагонист комбо на магазинера Recette и финансовата фея Tear, вие не просто купувате акции, пазарите се за цените и пренареждате рафтовете. Вие също се включвате в подземията в стил Zelda с избрани герои, такива, които подписват договор за разделяне на плячката, ако им осигурите по-добра екипировка.

Това е толкова разумна икономическа реалност за град близо до тъмница, че съм изненадан, че е необходима пародия, за да се сети за това, но това е Recettear навсякъде. Присмива се на фантастичните клишета, като същевременно изгражда обстановка, която в крайна сметка има повече смисъл от нещата, които пародира. Обяснен е дори начинът, по който подземието се преконфигурира и презарежда между задълбочавания. Това също е нечия работа, защото, разбира се, е така.

Прочетете още: Recettear: An Item Shop's Tale все още е най-добрата фантастична магнатска игра за магазинери

клада

Найтуингс

(Кредит за изображение: Supergiant)

Дата на излизане: 2017 | Разработчик: Супергигантски игри | Пара , itch.io , ГОГ

Pyre е истинска балада за игра, митично, музикално пътуване през чистилището чрез магьоснически баскетбол. Печелите или губите, всеки мач ви тласка напред, добавяйки още един обрат към една история, която е толкова горчива, колкото и стопляща сърцето.

Изгнаниците, които играят този древен спорт в опит да избягат от своето чистилище, наричат ​​себе си Nightwings. Те са тясно сплотено семейство и въпреки че целта ви е да върнете всеки един от тях у дома, можете да изберете само един от тях, който да напуснете в кулминацията на всеки турнир. Това, че трябва да се сбогувате с любимите си членове на партията, никога не пропуска да ви удари в червата.

Прочетете още: Колкото и различни да са, игрите на Supergiant изследват толерантността и начините, по които се справяме с бедствия

На запад от омразата

(Кредит за изображение: Асиметричен)

Дата на излизане: 2017 | Разработчик: Асиметрични публикации | Пара , ГОГ

West of Loathing е толкова чудесно пълен с хумор, умно писане и очарователни герои, че е трудно да спрете да играете, дори когато сте завършили основната история, решили сте всички (понякога доста коварни) пъзели и сте събрали всяка шапка ( има повече от 50). Накъдето и да се обърнете, има откъс от описателен текст, който ще ви накара да се усмихнете, да се смеете или да се смеете, дори менюто с настройки. West of Loathing ще ви кара да изследвате не за плячка или опит, а за думи.

Прочетете още: West of Loathing не беше просто игра с шеги в нея, това беше „игра, направена от шеги“

Най-добрите инди пъзел игри

Странно градинарство

(Изображение: Iceberg Interactive)

Дата на излизане: 2022 | Разработчик: Лош викинг | Пара , ГОГ , Епос

Подобно на Recettear, Strange Horticulture е игра за управление на магазин, който всъщност е нещо съвсем различно. Изобщо не е нужно да се притеснявате за балансирането на книгите. Продавате растения с необичайни свойства и не можете да ги поръчате на едро. Вместо това трябва да разрешите гатанка, разкриваща местоположение на картата някъде в езерния край на Англия, където ще намерите гъба, която се движи сама, или цвете, чието стъбло излъчва светлина, когато е изгорено.

Всеки клиент представя и пъзел. Независимо дали искат цветя за рождения ден на съпругата си или билка, която добавя яснота на ума, ще трябва да разберете кой от вашите запаси без етикет би бил най-подходящ за тях. Както е традиционно в тези игри, вие наследихте магазина, което обяснява защо е неорганизиран и нищо няма етикети с имена. Трябва да отворите книга и да прегледате диаграми, да прочетете описания и да елиминирате малко вероятното да заключите кое широколистно е правилното.

Има още какво да озадачите отвъд най-доброто растение за лечение на обрив. Има мистерия, в която ще бъдете въвлечени като следователи, които ровят в поредица от необичайни престъпления, включващи ритуални убийства и местните друиди се обръщат към вас за вашия опит в отровите и лекарствата, и това се оказва мистерия също толкова странна като вашата градинарство.

Прочетете още: Как разработчиците на Strange Horticulture преминаха от Flash до една от най-добрите игри на годината

Скрити хора

(Изображение: Adriaan de Jongh, Sylvain Tegroeg)

Дата на излизане: 2017 | Разработчик: Адриан де Йонг, Силвен Тегроег | Пара , itch.io , ГОГ

Скритият скъпоценен камък на жанра за скрити предмети е Hidden Folks. В обезсърчаващите тълпи, джунгли и градски пейзажи от вас се иска да намерите конкретни хора, животни или малки предмети с помощта на проста следа за всеки. Изкуството е нарисувано на ръка, а звуковите ефекти са създадени от устата, оркестър от бръм-бръмс и оук-укс, които дават допълнителни подсказки и правят забавно кликването върху всяко криволичещо нещо, само за да видите какъв шум издава.

Това е нещо, което не получавате в „Къде е Уоли“ или „Къде е Уолдо“, както може да се знае къде сте израснали. Картините в Hidden Folks са силно интерактивни, натоварени диорами, пълни с активност. Има ли X на земята? Кликнете върху него, за да изкопаете всичко, което е заровено там. Бамбукова гора? Щракнете, за да го отрежете и да разкриете кой се крие. Скоро пъзелите се превръщат в многоетапни дела и вие отглеждате жито, за да накарате плашилото да се появи, след което изпращате лодки надолу по реката, управлявате машини във фабрика и манипулирате трафика.

Без значение колко многопластов и сложен става Hidden Folks, веселият „noot-noot“ на автомобилните клаксони остава наслада.

Прочетете още: Hidden Folks е играта със скрити предмети, която чаках

Складът на Уилмот

2D склад, пълен с цветни блокове

(Изображение: Финджи)

Дата на излизане: 2019 | Разработчик: Кухи езера, Ричард Хог | Пара , itch.io , Епос

Наличността пристига във вашия склад. Елементите са безименни, само цветни квадратни картинки. Всяко изображение може да е специфично или може да е абстрактно, слънце, сърце или форма, която прилича на лице на извънземна буболечка или чифт лепенки. От вас зависи да решите къде да ги съхранявате в склада, като ги категоризирате с оглед да можете бързо да ги намерите отново, защото когато вашите колеги пристигнат, вие ще имате ограничение във времето, за да намерите артикулите, които искат.

Те също изискват акции без думи, с пиктограми и числа. Някой иска три експлозии. Къде ги сложихте? „Поставих експлозиите до огъня“, си мислите, сякаш това е напълно нормална мисъл, а не съдебно дело за здраве и безопасност, което чака да се случи. Изпълнението на поръчките по-бързо печели звезди за закупуване на надстройки, като увеличаване на скоростта или премахване на колона, за да освободите повече място в склада си (със сигурност подкопавайки структурната цялост на това складово помещение, пълно с експлозии и лица на извънземни насекоми).

Пъзелите, които решавате, са тези, които правите за себе си, всяко решение за създаване на категория се връща, за да ви преследва по-късно. Повече от пъзел игра за организация на инвентара, Wilmot's Warehouse е викторина за личността. Вие ли сте човекът, който сортира нещата по теми? Мястото на барбекютата близо до храна ли е, близо до неща, които са горещи, или близо до обикновено летни предмети? Организирате ли по цвят или по броя на страните, които има дадена форма? Вие измисляте смисъл, докато вървите, играете си със семиотиката, докато бутате квадратчета. Подобно на Tetris, тази друга класическа игра на движещи се блокове, след като изиграете Wilmot's Warehouse, ще видите света малко по-различно.

Прочетете още: Изтриване на бъркотия: защо харесваме игри за почистване на бъркотии

Документи, моля

Входните визи чакат да бъдат подпечатани

(Кредитно изображение: 3909)

Дата на излизане: 2013 | Разработчик: Лукас Поуп | Пара , ГОГ

Едно от най-интересните неща, които игрите могат да направят, е да ви позволят да се почувствате така, сякаш сте живели живота на някой друг. Гумените печати и бюрокрацията на „Документи, моля“ наистина ви карат да съчувствате на живота на един граничар при тоталитарен режим.

Моралът е нещо, което игрите не се справят толкова често, но като ви позволяват да овладеете все по-сложни правила - Papers, Please има страхотна крива на трудност, нещо, с което много независими игри се борят - ви дава власт над нещастните граждани, които се опашкат представят своята документация. Мотивира ви да ги съдите строго, защото ако не го направите, доходът, от който се нуждаете, за да издържате семейството си, ще бъде отстранен, но също така и защото детективската работа по разкриване на измами е шокиращо приятна.

Откривате противоречие в нечии документи и се чувствате страхотно, след това осъзнавате какво ще означава това за човека от другата страна на гишето, който се опитва да се прибере у дома, и тогава се чувствате ужасно. Разбира се, това е игра за документи, но това е толкова интензивна игра за документи, че когато бъдете възнаградени, като ви дадат ключа от шкафа с оръжията, ще искате да го върнете от страх за това, което ще трябва да направите направи с него. Ще искате да кажете на видеоигра, че не искате да имате пистолет.

Прочетете още: Страхотни моменти в компютърните игри: Справяне с Jorji Costava в документите, моля

Стефенско руло с наденица

Навиване на наденица

(Кредит за изображение: Упрек)

Дата на излизане: 2016 | Разработчик: да порицавам Пара

Това е игра, наречена Stephen's Sausage Roll, и е за готвене на колбаси. Но по някаква причина трябва да бутате тези колбаси около блокови, психеделични пъзел камери, за да ги изпечете на скара. Не го поставяйте под въпрос. Ако преследвате трудна пъзел игра, Stephen's Sausage Roll трябва да е високо в списъка ви.

Прочетете още: Рулото с наденица на Стивън е закуска, която ще ви разбие

Най-добрите независими roguelike

Хадес

Подземният свят

(Кредит за изображение: Supergiant Games)

Дата на излизане: 2020 | Разработчик: Супергигантски игри | Пара , Епос

Roguelike за хора, които не харесват roguelikes, Hades превръща смъртта в награда, а не в наказание. При всяко бягане вие ​​се промъквате с убийства през гръцкия подземен свят по пътя си към повърхността, борейки се със сенки и печелейки дарове от далечните богове на Олимп в трескави, разнообразни битки. Въпреки че се връщате в двореца, от който сте тръгнали всеки път, когато паднете, вие не започвате отначало. Безсмъртният син на бог, вашите смъртни случаи и възкресения са част от историята, тласкана напред от герои, които имат нови неща за казване след всяка смърт.

Актьорският състав е завладяващ, добре озвучен набор от митове и чудовища с вековна подразбираща се сапунена опера зад тях. Половината от Хадес, където не се хвърляте трескаво между сенките с меч, копие или адски оръдия, ви кара да се блъскате между NPC, които пият следващата глава от техните саги или вашата романтика с тях.

След това трябва да се биете отново, с някои надстройки. Hades е толкова добър, че винаги получавате ново оръжие или вид благодат, точно когато закъсате. Може да подозирате, че ви е лесно, че надстройките ви носят, а не вашите собствени умения, но опитът да бягате без тях опровергава това. Дори с основното острие и без бафове ще удряте по-добре и ще нарязвате по-умно, отколкото сте правили преди.

Все пак ще умреш накрая. И когато го направите, ще сте нетърпеливи за още един кръг от чатове с богове и чудовища като Мегаера Яростта, скелет, наречен само Скели, и Танатос, романтичното олицетворение на смъртта. В Хадес смъртта наистина е по-скоро награда, отколкото наказание. И той също е доста горещ.

Прочетете още: 8 неща, които всеки играч на Hades трябва да знае

Влезте в Gungeon

Влезте в Gungeon

(Изображение: Devolver Digital, Dodge Roll)

Дата на излизане: 2016 | Разработчик: Dodge Roll | Пара , ГОГ , Епос

Enter the Gungeon е аркадна измамна игра за стрелба с куршуми с други куршуми. С други думи, враговете са боеприпаси. Като който и от няколкото различни герои да изберете, вие ще избягвате, ще ритате мебели и, най-важното, ще унищожавате куршуми с куршуми.

Enter the Gungeon може да е част от абсурдно опакован жанр, но се откроява като нещо специално. Не само заковава най-важното – стрелба, движение, голямо разнообразие от оръжия и предмети – не усложнява прекалено много. Други ориентирани към аркадите мошеници са се опитали да смесят завладяващ екшън с опростен подход към жанра и в крайна сметка се чувстват повтарящи се, като смесица от едни и същи стаи. Оръжията поддържат Enter the Gungeon свежи, където другите се губят в повторение. Има стотици оръжия, вариращи от обикновен лък и стрела до оръжия, които стрелят по пчели.

Освен това има пистолет, който стреля с куршуми.

Прочетете още: Благодарение на огромната му експанзия вече не ми е гадно Enter the Gungeon

Подземията на Дредмор

Чудовище в кариран костюм пуши пура и държи златна монета

(Кредит за изображение: Gaslamp)

Дата на излизане: 2011 | Разработчик: Игри с газови лампи | Пара

Дори никога да не победите или дори да срещнете лорд Дредмор, Dungeons of Dredmor все още е удоволствие да играете заради написаното, хумора и изненадващо дълбоката и забавна история. Абсурдът минава дълъг път, за да смекчи ударите на своята трудност. Можете да изградите вампир-комунист, който владее египетска магия, гъбични изкуства или емомантия, за да се бори с орди от странни роботи, моркови, джинове и каквито и да било копалки.

Генерирането на случаен герой и прокарването на полезността на абсурдни умения като Fleshsmithing, Killer Vegan и Paranormal Investigator винаги е вълнуващо, дори когато умрете на първия или втория етаж. Това е система, която възнаграждава изобретателността. Въпреки че можете ръчно да избирате уменията си, правенето на най-доброто от произволните е много по-удовлетворяващо и подобно на незадължителната, но всъщност напълно необходима permadeath, кара всеки рунд да се чувства наистина различен.

Прочетете още: Изключителен тапет Dungeons of Dredmor

Най-добрите инди сюжетни игри

Супа от пеперуди / Супа от пеперуди 2

(Изображение: Brianna Lei)

Дата на излизане: 2017 / 2022 | Разработчик: Бриана Лей | itch.io

Butterfly Soup беше най-добрият визуален роман за 2017 г. за тийнейджърки, които откриват странната си идентичност, докато играят бейзбол. През 2022 г. получи продължение, обхващащо втори семестър от учебната година и фокусирано върху втората от двете двойки главни герои, запълвайки части от историята, които бяха изрязани от оригинала за обхват. И двете половини на Butterfly Soup са забавни и толкова подробни и верни за това какво е да си тийнейджър аутсайдер, колкото и за бейзбола.

Прочетете още: Butterfly Soup на Brianna Lei е триумф за странно разказване на истории

Да бъдеш или да не бъдеш

Офелия носи корона и държи меч, ръцете й са покрити с кал

(Изображение кредит: Tin Man Games)

Дата на излизане: 2015 | Разработчик: Игри с тенекиен човек | Пара

Адаптирано от книгата за избор на пътека „Да бъдеш или да не бъдеш: Това е приключението“, която сама по себе си е адаптирана от Хамлет, това е версия на пиесата на Шекспир, където вие сте този, който трябва да реши дали Хамлет в крайна сметка е или ъъъ, не е така.

По дяволите, можете да пренебрегнете Хамлет напълно, за да превърнете Офелия или призрака на бащата на Хамлет в звездата на историята, и да се скитате извън сценария, за да победите пиратите, да ударите черепа на Йорик и да накарате Хамлет или да се върне в училище и да се сприятели с пълен атлет на име Макбет или убийте Клавдий и спечелете 3500 XP за това.

Прочетете още: Инди с описания „избери своето приключение“ получават известия за нарушаване на търговска марка

Нейната история

Нейната история - Запис на интервю с жена

(Изображение: Сам Барлоу)

Дата на излизане: 2015 | Разработчик: Сам Барлоу | Пара , ГОГ

Шоуто на английското ченге Сметката, когато беше добро, понякога посвещаваше половин епизод само на разпит. На заподозрян гост-звезда ще бъде даден шанс да остави своя отпечатък в шоуто. Това е нейната история, само че вместо да е за ченгета, тя е за това, че някой години след като полицейският разпит е записан, търси във видеоклипове от него чрез въвеждане на ключови думи. Въпреки че Нейната история се разиграва в тези видеоклипове и тази лента за търсене, тя се възпроизвежда и на хартия за бележки, която неизбежно запълвате с конспиративни драсканици, сякаш сте Чарли от „Във Филаделфия винаги е слънчево“.

В технологиите скевоморфният дизайн – правейки вашия музикален плейър да изглежда като касета, например – сега се възприема като странен и се гледа с намръщено мнение. Но това е рядка концепция в игрите и Her Story я използва с голям ефект. Неговият стар компютър/CRT интерфейс е съчетание на естетика и дизайн, който е завладяващ по фин, добре заслужен начин, което прави Her Story възхитителна от първите си моменти.

Прочетете още: Историята зад Her Story

Нощ в гората

Нощ в гората

(Кредит за изображение: Infinite Fall)

Издаден: 2017 | Разработчик: Безкрайно падение | Пара , itch.io , ГОГ , Епос

Като симпатична котешка Мей Боровски, вие се завръщате в Посум Спрингс, сънливия провинциален град от вашето детство, след неуспешен престой в колежа. Това е обрат в познатата история „Не можеш да се прибереш отново“, която става все повече и повече Стивън Кинг, докато продължава. Градът е в упадък, както изглежда и бъдещето на Мей. Нещата не се развиха така, както някой се надяваше.

Изследването на градчето Посум Спрингс е радост само по себе си, но начинът, по който Night in the Woods заплита универсална приказка за съзряването около изпълнено с пъзели приключение, е забележителен. Частите, в които свирите на бас със старата си група, също са страхотни.

Прочетете още: Night in the Woods носи надежда и радост в селския апокалипсис

Най-добрите инди сим игри и игри за оцеляване

Stardew Valley

Пустиня с розова кула, пълна с вода, с надпис Оазис

(Кредит за изображение: ConcernedApe)

Дата на излизане: 2016 | Разработчик: Ерик Бароне | Пара , ГОГ

Малко са игрите, които се наслаждават по начина, по който го прави Stardew Valley. Stardew взе формулата на поредицата Harvest Moon, която толкова много хора израснаха да обичат, и я пренесе на компютър, след като бяхме твърде дълго без симулатор от живот във ферма, който да наречем свой собствен.

В същото време Stardew Valley премахва много от пуританските закачки на Nintendo – еднополовите бракове и сексуалните намеци не са твърде табу, за да бъдат включени, например – като същевременно запазва здравословното очарование на обработването на полета, засаждането на семена и отглеждането на култури.

Има оживен град, пълен с хора, които да опознаете, мини, пълни със слуз за изследване, и тонове и тонове риба за риболов. Ако го позволите, Stardew Valley може да се превърне в животопоглъщаща завинаги игра. Ще направите а много от майонезата.

Прочетете още: Най-добрите модификации на Stardew Valley

Не гладувайте / Не гладувайте заедно

Уилсън стои сам в гората

(Кредит за изображение: Klei)

Дата на излизане: 2013 / 2016 | Разработчик: Глина | Пара , ГОГ

Играта за оцеляване на Klei от 2013 г. Don't Starve е книга за игра на Едуард Гори, в която вероятно ще бъдете изядени от кучета или ще умрете от глад през дългата зима – възможност, за която името ви предупреждава, честно казано – докато все още се учите как екосистемата на неговия необичаен свят работи. Вие откривате важността на стадото диви говеда и стойността на справянето с Краля на прасетата. И след това го правите отново, с приятели, в мултиплейър спин-оф/продължение Don't Starve Together.

Игрите за оцеляване, които последваха Don't Starve, изпълниха сървърите си с отчаяни луммокси, които се размахваха по дървета, камъни и един друг. Don't Starve Together превърна мултиплейър оцеляването в нещо, което не е толкова лесно за мем, но много по-забавно. Разбира се, можете да играете състезателно, но най-добре е като кооперативен симулатор на село, където започвате, като обединявате камъните си, за да направите огнище и в крайна сметка сваляте босове, след което изработвате статуи, за да отпразнувате победата си на градския площад.

Прочетете още: Не гладувайте заедно - първите пет дни

Subnautica

Рифбек плува отгоре в тъмна вода

(Кредит за изображение: Unknown Worlds)

Дата на излизане: 2018 | Разработчик: Непознати светове | Пара , Епос

В зависимост от това какво мислите за гмуркането, Subnautica може да бъде или чудесна възможност да изследвате извънземен аквариум, или супер напрегната игра за оцеляване. Дори в свободен или творчески режим, с изключени измерватели на глада, така че да не се налага редовно да хващате риба и да я ядете, докато плувате, дълбините му съдържат клаустрофобични тунели и ужасяващи зверове, достатъчно големи, за да ви погълнат целия.

За негова заслуга, Subnautica работи едновременно като направо хорършоу за борбата да се измъкнеш ден след ден във враждебен извънземен океан, изграждане на база и опитомяване на заобикалящата ви среда, и като хладен начин да се носите около срещата със странни морски създания. И може би да ги изяде.

Прочетете още: Преглед на съществата на Subnautica: Below Zero

Frostpunk

frostpunk изглед към града

(Кредит за изображение: 11 Bit Studios)

Дата на излизане: 2018 | Разработчик: 11 битови студия | Пара , ГОГ , Епос

Чувствате се странно да играете градски строител, който не е отворен и не ви позволява да се занимавате с града си завинаги. Също така е странно, че колкото и ефективно да проектирате града си, вашите жители може да ви изритат задника поради събития, които се случват другаде. Frostpunk прави нещата по различен начин и това е едно от нещата, които го правят страхотен.

Frostpunk е едновременно мрачен и красив, смесица от оцеляване и управление на кризи, което ви поставя пред трудни избори, понякога немислими, докато се опитвате да построите град, който ще защити жителите ви от един студен свят. Вие не просто се опитвате да ги стоплите и нахраните, но и да ги поддържате надеждни, а това не е лесен въпрос, когато единственото нещо, което е по-мрачно от настоящето, е бъдещето.

В допълнение към изграждането, събирането на ресурси и изпращането на експедиции в замръзналия свят, вие трябва да се борите със закони, които могат да спасят живота на вашите граждани, като същевременно подкопават техните свободи. Рядко има момент, който е свободен от напрежение и притеснение, и рядко има избор, който да не прецените.

Прочетете още: Разработчиците на Frostpunk за надеждата, мизерията и в крайна сметка ужасяващата книга със закони

Най-добрите инди стратегически игри

В Пролома

В разширеното издание на Breach

(Кредит за изображение: Subset Games)

Дата на излизане: 2018 | Разработчик: Подмножество игри | Пара , ГОГ , Епос

В бъдеще гигантски буболечки изпълзяват от земята и опустошават света. Единствената ни надежда: пилоти на мехове от още по-далечно бъдеще, които пътуват назад, за да пренапишат историята. Като група от трима такива пилоти в превозни средства, които биха направили наистина страхотни играчки, вие сте най-добрият шанс на човечеството за по-добро утре.

За щастие можете да видите какво планират буболечките един завой напред и да се измъкнете от пътя им, може би да ги оставите в позиции, където те ще се удрят един друг вместо вас, или може да се измъкнете в опасност, за да защитите сграда, пълна с цивилни, които са били за събаряне. Into the Breach е танц между мехове и чудовища.

Също така е с удобен размер на хапка. Картите са малки, зареждат се бързо и трябва да бъдат защитени само за няколко завъртания. Into the Breach е рядка тактическа игра, която се чувства полезна, дори ако имате само свободни минути, за да я играете. Ако все пак имате свободни часове, можете да изиграете пълно бягане, да спасите света, след това да вземете любимия си пилот и да скочите обратно в различна времева линия, за да направите всичко отново.

Прочетете още: Най-големите ни гафове от Into the Breach

Chaos Reborn

Битка в Chaos Reborn

(Кредит за изображение: Snapshot Games)

Дата на излизане: 2015 | Разработчик: Snapshot Games Inc. | Пара , ГОГ

Много игри казват: „Това нещо в Magic: The Gathering, където магьосниците се дуелират с призовани същества, би било по-готино, ако можете да ги местите в мрежата.“ Chaos Reborn прави това със старшинство, тъй като е римейк на ZX Spectrum игра, вдъхновена от магьосническия дуел Warlock от 1980 г. Това обаче е същата идея — игра на карти, при която маневрирането има значение. Тегленето на най-добрата ръка не помага много, ако вашият магьосник и техните лъвове попаднат в капан от добре поставено заклинание Gooey Blob или тези елфически стрелци получат достатъчно предимство във височината, за да залеят смъртоносни пръчици върху вашия слон.

Въпреки че има законов режим, който премахва произволността, в режим на хаос повечето магии имат процентен шанс да бъдат направени. Това се превръща в игра за управление на риска и смекчаване, като Battle for Wesnoth или Blood Bowl, където можете да прекарате реда си в безопасно призоваване на гоблин или да изберете да хвърлите зара, за да получите сапфирен дракон. Всеки магьосник може да манипулира вероятността, като изразходва мана, за да повиши шансовете, или да насочи променлив метър към закона или хаоса за по-добър шанс за правене на магии от съвпадащия вид.

А може и просто да лъжат. Всяко заклинание за призоваване в ръката ви може да бъде хвърлено като илюзия, което има 100% шанс да проработи и функционира точно като скелета или пегаса, които бихте направили, ако го бяхте намерили честно. Освен ако опонентът не рискува да пропилее реда си, не вярвайки, т.е. Ако са прави, илюзията изчезва и невярващият получава друго действие. Ако грешат, те са загубили шанса си да направят магия този ход. С този умен обрат Chaos Reborn се превръща в брилянтна блъф игра. Покер за магьосници. Hexers Hold 'Em.

Прочетете още: Как Джулиан Голоп от X-COM подобри настолните игри, които обичаше като дете

Invisible, Inc.

Свален агент в кибернетична лаборатория, с охрана отвън

(Кредит за изображение: Klei)

Дата на излизане: 2015 | Разработчик: Clay Entertainment | Пара , ГОГ

Invisible, Inc. ви дава почти перфектна информация, точно като Into the Breach. Вашите киборги шпиони могат да виждат зрителното поле на пазачите и да ги наблюдават, за да предвидят движенията им, и могат да хакнат терминали за данни, за да намерят карти на съоръжението, в което проникват. Натискането на клавиша alt подчертава цялата геометрия, така че можете да разберете дали тази лампа се счита за нещо, зад което можете да се скриете. Поставете засада, за да ударите пазач, когато мине през врата и гарантирано ще работи, няма шанс да пропуснете.

Това прави възможни някои невероятни движения. Можете да планирате дръзко, агентите изразходват своите точки за действие, за да обикалят охраната, да си раздават предмети един на друг, ако е необходимо, сякаш са герои в готин филм за обир, небрежно подхвърляйки инструменти, преди да хакнат кула или да проникнат в сейф . И въпреки това не помага.

Степента на сигурност се покачва колкото по-дълго прекарвате в ниво. Възможността за пренавиване и отмяна на ход е ограничена въз основа на настройката за трудност, а пазачите имат монитори за сърдечен ритъм, които задействат аларма, ако убиете такъв. Тестирането им е по-безопасно, но ги държи надолу само за няколко завъртания, освен ако не посветите един от скъпоценните си агенти да сяда върху тялото в края на всеки завой. Invisible, Inc. ви дава цялата тази информация, защото ще имате нужда от нея.

Прочетете още: Най-добър дизайн 2015 – Invisible, Inc.

Най-добрите инди платформъри

Дъждовен свят

Slugcat съвсем сам

(Кредит за изображение: Videocult)

Дата на излизане: 2017 | Разработчик: Видеокулт | Пара , ГОГ , Епос

Ако подходите с грешна нагласа, ще намразите Rain World. Въпреки че изглежда като типичен платформинг, не е: по-скоро е наказателна игра за оцеляване. През първия час или повече контролите ще изглеждат неудобни и по-малко интуитивни от повечето 2D игри. Трябва да ги научиш. Rain World е всичко за учене.

Вие играете като похлител едно ниво над дъното на хранителната верига, който трябва да преговаря с една от най-лабиринтните и ужасно разбити планети във всяка игра с отворен свят, за да оцелее. Rain World е загадъчен и безкомпромисен. При даден шанс, това ще бъде една от най-напрегнатите и атмосферни 2D игри, които някога ще играете.

Ако искате да го направите по-лесно, опциите, добавени след стартирането, позволяват това. Без тях Rain World е упражнение за изтръгване на властта от играча, решен да избегне всяка частица от фантазията за сила, която е толкова доминираща във видеоигрите. И все пак е логично - не е несправедливо, не е лошо проектирано. Просто не го е грижа за теб.

Прочетете още: Феновете на симулатора за оцеляване Rain World прекараха 5 години, за да направят толкова голямо разширение, че на практика е продължение

Spelunky 2

Spelunky 2

(Кредит за изображение: Mossmouth, Blitworks)

Дата на излизане: 2020 | Разработчик: Мосмут | Пара

Много е писано за красотата на взаимосвързаните системи на Spelunky, за неговата склонност към създаване на истории и за неговата трудна, но справедлива трудност. Всичко това е казано и писано сто пъти преди. Това, което може би не знаете е, че Spelunky е трогателно красива игра. Съдържа толкова много: толкова много истории, толкова много събития, толкова много безброй, откровено смущаващи часове.

Spelunky 2 е същото, но повече – и въпреки че може да не е преоткрил конкретното колело, оригиналът, изработен с толкова любов, това е перфектна възможност да преразгледате и усъвършенствате формата, свежо копаене в подземия, което лесно ще заплаши да изяде още сто часа твоето време.

Прочетете още: Играчът на Spelunky 2 счупи световния рекорд за злато (като взриви всичко)

Кух рицар

Кух рицар

(Кредит за изображение: Team Cherry)

Дата на излизане: 2017 | Разработчик: Екип Череша | Пара , ГОГ

Team Cherry не си постави за цел изрично да направи игра по образа на Metroid. Те правеха 2D екшън игра, развиваща се в прекрасна ръчно нарисувана разлагаща се цивилизация на буболечки, но те бяха загрижени главно за изграждането на сложен и интересен свят, а останалото просто следваше от това.

Hollow Knight рядко ви казва къде да отидете или какво да правите, което прави осезаемо удовлетворението и чудото от откриването на нови части от света и нови способности. И просто продължава. Светът е огромен, по-подробен, отколкото някога сте очаквали да бъде, и изведнъж сте на две дузини часа и се чудите колко още трябва да намерите.

Super Nintendo имаше Super Metroid. PlayStation имаше Castlevania: Symphony of the Night. Компютърът има Hollow Knight.

Прочетете още: Защо обичам Куиръл от Hollow Knight

Небесно синьо

Баделин, Маделин

(Кредит за изображение: Изключително добре)

Дата на излизане: 2018 | Разработчик: Изключително ОК игри | Пара , itch.io

Celeste е труден 2D платформинг с 16-битова ретро естетика. Какво го прави специален? Причините са много и различни. Първо, той се държи различно от други умишлено трудни платформинги като Super Meat Boy и N++. Неговият разработчик, Extremely OK Games, иска всички да завършат Celeste, а не само скоростните бегачи на Kaizo Mario World, поради което темпото е внимателно и отношението е окуражаващо.

Разнообразието е това, което наистина го извисява. Това е игра със стандартни фигури, които не се запазват само за битките с босове, и въпреки че в основата си е поредица от стаи за предизвикателства на платформа, усещането е сякаш навигирате в свят – в този случай планината Селесте, която ви дава името на играта.

Прочетете още: Създателят на Celeste потвърждава, че да, Маделин е транс

Популярни Публикации