След като гледах експлозивния документален филм за съдебната битка на Disco Elysium, не мога да проумея как Disco Elysium 2 някога ще бъде създаден

Хари и Ким

(Кредитно изображение: ZA/UM)

YouTube канал за игри Хората правят игри пусна масивна разследване, продължило два часа и половина в съдебната битка за фаворита на компютърните игри в новото училище, Disco Elysium, в който творческите лидери на играта влизат във война с корпоративната собственост на разработчика ZA/UM за контрол над играта и бъдещото й продължение.

Кратката версия на спора е, че трима от най-старшите членове на екипа за разработчици на Disco Elysium, включително Робърт Кървиц, който започна да създава обстановката преди 20 години, напуснаха ZA/UM при лоши отношения в края на 2021 г. Тези разработчици казват, че бяха принудени да напуснат, когато откриха схема от трио инвеститори за кражба на компанията изпод тях, докато главният изпълнителен директор, когото обвиняват, твърди, че са били уволнени за неспазване на основни задължения като разработчици и за създаване на токсична работна среда.



PMG разговаря с всички участващи страни: не само с акционерите с претенции към ZA/UM и Disco Elysium IP, но и с 16 настоящи служители, включително четирима, които са записали интервюта за документалния филм.

По време на спора Кървиц представи историята си като на наказан артист, който се бори срещу антикреативните капиталисти, но независимо дали това е вярно или не, видеото е също толкова неприятно за прокудените творци на Disco Elysium, колкото и за изпълнителната власт, която ги изтласка - дългогодишните сътрудници на ZA/UM са силно критични към бившите лидери и са уморени от продължаващите сътресения. Курвиц твърди, че всичко това е тактическо отвличане на вниманието, предназначено „да създаде разделение между работниците“.

Оплаквания относно рекламни послания

В допълнение към 12-те служители на ZA/UM, които останаха анонимни, PMG разговаря с множество посочени служители. Сценаристът на Disco Elysium Арго Туулик написа емблематични герои и сцени в Disco Elysium като Cuno, Hardie Boys и Tribunal. Той беше дългогодишен сътрудник на Курвиц и Ростов от началото на 2000-те години, но каза, че смята, че начинът, по който Курвиц представя събитията в ZA/UM, е „нечестен и манипулативен“.

Не мисля, че той разбра, че да ръководиш е бреме, а не привилегия.

Вятърна мелница Арго

Tuulik все още обича ранните дни на Disco Elysium: „Това е най-трудното нещо, което съм правил в живота си, но също така е и най-забавното нещо, което съм правил в живота си.“ Той също така изразява още повече носталгия по първите си настолни сесии в обстановката на Elysium, DM'd от Kurvitz, и все още го хвали като артист: „Играх Dungeons and Dragons може би с пет, шест различни Dungeon Masters. Никой не се доближава до способността на Робърт да разказва истории.

„Мисля, че Робърт има тази необичайна способност да концептуализира нещата, които вече съществуват, по начин, по който изглеждат напълно свежи и нови.“

В същото време Tuulik е критичен към стила на управление на Kurvitz и отношението му към пресата. Когато се представя с 2019 г Rock Paper Shotgun интервю, в което Курвиц твърди, че е написал „около половината от милиона думи в Disco Elysium“, Туулик отговори: „Не мисля, че това е вярно. Не изглежда честно. Не е странно да го чуя, защото и преди съм чувал тези криви оценки. Чувал съм и по-лоши.

Туулик продължава: „Работата с Робърт е, че той има тази естествена харизма, той е невероятно магнетичен човек… но е лесно да се обърка това с лидерските умения.

„Не мисля, че той разбра, че да ръководиш е бреме, а не привилегия.“

Властелинът на пръстените компютърни игри

Туулик, както и водещият артист на ZA/UM Каспар Тамсалу и писателят/редакторът на Disco Elysium Джъстин Кийнън описаха ситуацията в компанията като променлива и объркана след изпращането на Disco Elysium, като Курвиц, Ростов и Хиндпере взеха поредица от събота по време на период на екстензивен растеж и промяна.

Тамсалу, приятел от детството на Ростов и член на художествения екип на оригиналната игра, свидетелства, че Ростов и Кървиц са „излезли“ от студиото за продължителна почивка през критичен момент – ZA/UM бързо нарасна от 30 на 100 служители в 2021. „Имахме нужда от процеси, трябваше да работим върху студийната култура, всякакви политики“, обясни Тамсалу.

„Мисля, че двумесечната ваканция в допълнение към всичко беше наистина трудна за мен и някои други за преглъщане.“

Човек се взира в себе си, висящ на дърво под диско топка

(Изображение: Zaum)

Сценаристът и редактор на Final Cut на оригиналната игра Джъстин Кийнън повтори разочарованието на Тамсалу от непостоянната природа на Кървиц, описвайки инцидент, при който Кървиц поиска писмени тестове от писатели в ZA/UM, които вече са работили по Final Cut, каза на Кийнън, че те са недостатъчни и поиска той да информира тези писатели, че няма да имат основни задължения в екипа за писане на проекта за продължение. Тогава Курвиц уж информира един от тези автори, че никога не е чел извадката и всъщност просто я е отхвърлил незабавно. Кийнън беше по подобен начин разочарован от дългите отпуски, взети от други старши членове, описвайки „група“ от разработчици, предпочитани от Kurvitz за сметка на други в ZA/UM.

skyrim nexus se

По-късно Кървиц ще защитава времето си, което е бил отстранен от работа като това, на което е имал законно право според трудовото законодателство на Обединеното кралство, и описва развитието на Disco Elysium като особено изтощително за себе си и Александър Ростов, като Туулик отбелязва в интервюто си, че последната криза на Disco Елизиум беше особено труден за Ростов, а самият художник заявява, че е страдал от неблагоприятни психологически ефекти от него дълго време след това.

Мисля, че е напълно разбираемо как реагираха феновете. Ако бях навън, съм почти сигурен, че щях да отговоря по същия начин.

Петери Сулонен

Главният технолог на ZA/UM Петери Сулонен, който има кредити за тестване на игра и „специални благодарности“ за оригиналния Disco Elysium, беше силно критичен към поведението на Kurvitz: „Когато най-накрая се случи, не, не бях изненадан и мисля, че в ретроспекция, че всяко друго решение или какъвто и да е друг резултат би означавало, че Робърт наистина би трябвало да промени фундаментално по много начини начина, по който се отнася към своите колеги и как се отнася към техния труд.

Освен това Сулонен твърди, че Курвиц се е обърнал към него малко преди да напусне ZA/UM с искане за изходния код на Disco Elysium, искане, което, ако беше изпълнено, Сулонен смята, че би му коствало работата. Този факт не е бил известен на Илмар Компус по време на прекратяването на Kurvitz, чието първоначално оправдание, разказано от Kurvitz, е „опит за кражба на IP“, за да се продаде на друга компания, и въпреки че може да има редица обяснения за искането на Kurvitz и той беше един от артистичните предшественици на IP, това все още беше тревожно налагане за Sulonen.

Като последна бележка за служителите на ZA/UM, и четиримата съобщиха, че са получили смъртни заплахи от фенове на играта, които ги смятали за предатели на Курвиц, Ростов и Хиндпере, и казаха, че тяхното колебание да говорят в протокола за тези събития произтича от токсичният климат около разговора толкова, колкото и професионалните притеснения. Като се има предвид това, Тамсалу и Сулонен описват съчувствие на феновете, които гледат тези събития извън компанията, и не харесват как се развиха нещата, като Тамсалу заявява: „Ако бях отвън, ако последната ми дума беше не за Ростов когато ме покани обратно, днес може би ще му повярвам. Но аз бях там в окопите, вършех работата, занимавах се с техните глупости, а те просто не се интересуваха от никой друг.

„Мисля, че е напълно разбираемо как реагираха феновете“, обясни Сулонен пред PMG. „Ако бях навън, почти съм сигурен, че щях да отговоря по същия начин. Но се чувствах наистина несправедливо.

Обвинения във финансови злоупотреби

Разговорите на PMG с настоящия главен изпълнителен директор на ZA/UM Илмар Компус, както и с Ростов и Курвиц, са по-осветителни за това, което им липсва, отколкото за действителното им съдържание. Компус има какво да каже за Ростов, Курвиц и Хиндпере като служители, но до голяма степен отклони запитванията на PMG за това как е придобил мажоритарния си дял в ZA/UM, където според Ростов и Курвиц се е случило злоупотребата. По-конкретно, Kompus е обвинен, че е „закупил“ малка част от концептуалната работа на Disco Elysium 2 за €1 и я е продал обратно на компанията за €4,8 милиона. Това беше централното твърдение на продуцента на Disco Elysium Каур Кендер, който след това оттегли делото срещу компанията.

Kompus настоява, че е осигурил устни споразумения от другите акционери за придобиването на мажоритарен дял в ZA/UM след напускането на мега инвеститора Margus Linnamäe, което включва даване на дял на Kurvitz и Rostov в холдингова компания с IP, свързана с Disco Elysium 2 Kompus не е в състояние да предостави документация за тези споразумения, което, както отбелязва PMG, е загадъчно поведение от опитен бизнесмен, работещ на това ниво.

Хари се катери по статуя с питие в ръка

(Кредитно изображение: ZA/UM)

Това не означава нищо за участието на естонския бизнесмен Tõnis Haavel, който беше признат за отговорен за милиони евро, свързани с нашумял случай на инвестиционна измама в Естония. Haavel в крайна сметка щеше да обяви фалит в Латвия и в изявление до PMG заяви, че „Тъй като гражданският иск на 11M беше осъден да бъде платен съвместно от няколко лица, нямам начин да знам колко други осъдени лица са им платили, но аз знам, че те имат всичките ми активи.

Хаавел твърди, че не е обявил фалит в друга държава, за да предпази активите си от естонските съдилища, докато PMG съобщава, че Хаавел изглежда е разпределил активи и дялове в ценни предприятия между близки сътрудници (включително Илмар Компус) между разрушаването на неговия азербайджански сделка за земя през 2008 г. и решението на съда срещу него няколко години по-късно. PMG също съобщава, че част от дъщерното дружество на ZA/UM в Обединеното кралство е собственост на романтичния партньор на Haavel, Ану Рейман, и че това е потенциално доказателство за Haavel като „акционер в сянка“ в ZA/UM чрез Reiman, като тези плащания и активи са прикрити от естонското правителство.

Експлозивният успех на Disco Elysium катапултира неговия мръсен, пънк екип за разработка, както и сенчестите финансисти, които имаха като приятели, до шеметни висоти на международно внимание и контрол. Тревожните подробности около Kompus и Haavel са допълнително усложнени от свидетелството на разработчиците, интервюирани от PMG, че те са били наистина активни партньори в развитието на Disco Elysium – самият Haavel, от всички хора, е сочен като ефективен организатор и продуцент.

Присъствието на най-известния извършител на инвестиционни измами в Естония сред обвинените от Курвиц, Ростов и Хиндпере в кражба на ZA/UM меко казано повдига вежди, а делото на отстранените разработчици срещу компанията изглежда зависи от това дали могат да докажат Kompus не ги информира адекватно за плановете си и наистина закупи IP от компанията за 1 евро и го продаде обратно за 4,8 милиона евро, за да осигури средствата за закупуване на мажоритарния си дял - дали тези събития се развиха по този начин и ако да , дали това е вид съмнително от гледна точка финансово джиу джицу, на което нашата правна система не гледа, или просто нормалният, пешеходен вид, към който всички сме свикнали?

grand theft auto parachute cheat

Какво следва?

Не е ясно къде отива някой оттук, независимо къде свършват правата след потенциално години съдебна битка. Следващата игра на ZA/UM, когато и да излезе, независимо дали е продължение на Disco Elysium или някакъв друг проект, ще има тази бъркотия, ако Курвиц, Ростов и Хиндпере не са замесени или, както Курвиц подигравателно казва в интервюто си, те не не давам публично изявление „тези момчета са добре“. Не е ясно дали фенбазата на Disco Elysium някога би приела подобно нещо, без значение колко дългогодишни разработчици като Tuulik, Keenan, Solonen или Tamsalu са замесени в него - не съм сигурен, че ще се чувствам комфортно с друга игра, създадена от Elysium и в този сценарий.

Но докато Хиндпере изглеждаше интроспективна и отворена към критиките на бившите си колеги в разговор с PMG, Ростов и Курвиц избягваха да отговарят директно на критики от хора като Туулик, вместо това отговаряха с твърдения за собствените си трудности при доставката на Disco Elysium и връщането към core твърдят, че тяхната компания и работата на живота им са били откраднати от тях.

Ким Кицураги наблюдава как Хари чисти и дръпва щанга от 225 фунта

(Кредитно изображение: ZA/UM)

В по-късен коментар, изпратен до PMG, Kurvitz заявява: „Този ​​натиск в последната минута е опит на Kompus и Haavel – преки началници на хората, коментиращи тук – да създадат разделение между работниците. Да ни въвличат в публична словесна война, за да насочат вниманието от тяхната предполагаема престъпна дейност. Няма да участвам в това.

Способностите на Kurvitz, Rostov и Hindpere като лидери и мениджъри са въпрос, различен от въпроса дали Kompus и Haavel са нарушили закона, за да откраднат ZA/UM и Disco Elysium IP. Но отхвърлянето от Курвиц на достоверните оплаквания на неговите бивши артистични сътрудници като нечестна поза от името на техните капиталистически господари служи само за да направи тези оплаквания по-достоверни.

Кървиц беше по-склонен да се противопостави на твърденията на Компус, че той и Ростов са се опитали да продадат Disco Elysium или аспекти от него на Ubisoft, Microsoft, Larian или, което е странно, на ръководителя на проекта Fallout New Vegas и Pentiment Джош Сойер. Не Obsidian, а само Josh Sawyer (което разработчикът категорично отрича). За да разширят ползата от съмнението върху Курвиц и Ростов, те твърдят, че публичното съдебно дело за техните способности и справедливост като лидери е въведено като постфактум оправдание за тяхното отстраняване и че първоначалната причина за тяхното уволнение е това обвинение на IP кражба, за която казват, че е явно невярна. Те изразяват чувство на морално възмущение от това, че поведението им е поставено под въпрос, когато видят, че работата на живота им е отнета.

Въпреки че симпатизирам на това чувство на справедлив гняв, особено като се имат предвид десетилетните им усилия да създадат тази обстановка, все още се надявах или дори очаквах повече самонаблюдение и отчетност към бившите им колеги и приятели. Как биха се почувствали 100-те настоящи служители в ZA/UM, ако работят отново с тях, ако по някакъв начин си върнат компанията след години съдебни процедури? Курвиц и Ростов планират ли да започнат отначало с изцяло нов екип в ново студио Червена информация , трябва ли да спечелят обратно IP-то и как би изглеждало това, знаейки, че разработката на Disco Elysium беше изтощително изпитание, което почти се провали няколко пъти? Анекдотите на бившите колеги на Кървиц и Ростов говорят за артистите, които се борят да се адаптират към една по-традиционна, корпоративна среда за разработка на игри, докато Disco Elysium изглежда е било малко чудо, създадено от гладен, дори отчаян екип от артисти, много от които са имали познават се от години - трудно нещо да се започне от нулата втори път.

Не искам да отхвърлям странния облак, надвиснал над участието на Хаавел или сериозността на обвиненията на Курвиц, Ростов и Хиндпере срещу Компус, но като изключим някакъв вид компромис или споразумение между страните, участващи в спора - което изглежда невъзможно, тъй като ситуацията в момента стои - в момента изглежда, че спечелването на съдебната битка за Disco Elysium би било пирова победа, независимо кой излезе на върха.

Сагата Disco Elysium накратко

  • Началото на 2000-те:
  • Водещият сценарист на Disco Elysium Робърт Курвиц организира първите настолни игри на Elysium с други анархисти пънкари в Талин, Естония.Късно 2000-те:ZA/UM първоначално се обединява като артистичен колектив в Естония.2013:Робърт Кървиц публикува Свещен и ужасен въздух, роман и първата комерсиална творба, чието действие се развива в Елизиум.2016:Първо публично разкриване на Disco Elysium като „No Truce With the Furies“ (архивирано на Reddit ) с предвидено издание за EOY 2016 г. Продуцентът Каур Кендер участва от най-ранните етапи творчески и управленски, с допълнителни инвестиции от Tõnis Haavel, евентуален изпълнителен директор Ilmar Kompus и естонския капиталист Margus Linnamäe. Първоначално централата на ZA/UM е разположена в течащо мазе2019:Disco Elysium стартира с овациите на критиците.
  • Интервютата на разработчиците в документалния филм на PMG предполагат, че това е било изтощително развитие с „девет месеца криза“ преди пускането.
  • март 2021 г.:Disco Elysium: The Final Cut, окончателно издание на изданията на играта. Хелън Хиндпере е сочена за водещ сценарист, като Курвиц и Ростов се предполага, че работят върху продължение.Есен 2021 г.:Ръководителят на проекта Кървиц, водещият художник Александър Ростов и сценаристът/главният сценарист на Final Cut Хелън Хиндпере „неволно“ напускат компанията.юни 2022 г.:Курвиц и Ростов откриха нова къща за развитие, Ред Инфо ЕООД ., с подкрепата на китайския издател NetEase.октомври 2022 г.:Редакторът на Disco Elysium и бивш член на ZA/UM Martin Luiga разкрива напускането на триото, впоследствие потвърдено от ZA/UM и писмо от Ростов, подписано от другите двама.
  • Триото твърди, че е несправедливо отстраняване, както и неправомерно присвояване на €4,8 милиона от ZA/UM за закупуване на мажоритарен дял в компанията от главен изпълнителен директор/инвеститор Kompus и друг инвеститор Haavel с подкрепата на инвеститор/продуцент на Disco Elysium Kaur Kender.
  • Kompus, чрез ZA/UM, твърди токсичен стил на управление, омаловажаване на служителите, опит за кражба на IP и други злоупотреби от Курвиц и Ростов. GamesIndustry.biz цитира неизвестен брой анонимни източници, за да потвърди поне частично разказа.
  • Кендер съди Kompus и ZA/UM за присвояване на 4,8 милиона евро, Курвиц и Ростов завеждат свой собствен, отделен иск срещу компанията.
  • декември 2022 г.:Кендер оттегля делото срещу ZA/UM, позовавайки се на връщане на средства от Kompus, без уточнение защо изобщо е имал 4,8 милиона евро. От този момент PMG съобщава, че Kender е продал останалите си акции в ZA/UM на Kompus.май 2023 г.:Публикува се документален филм People Make Games, включващ интервюта и с двете страни в съдебната битка, както и с разработчици, които все още работят в ZA/UM.

    Популярни Публикации