Най-добрите игри за Властелинът на пръстените

Най-добрите игри на Lord of the Rings — Talion, главният герой на Shadow of War, проявява Celebrimbor

Направо към:

Както при най-добрите игри за Междузвездни войни или Стар Трек за компютър, най-добрите игри за Властелинът на пръстените обхващат куп различни жанрове. Сред следващите записи ще намерите RTS, MMORPG, текстово приключение и няколко прилични приключения с отворен свят, между другото, базирани както на книгите, така и на класическите филми на Питър Джаксън.

Най-доброто от най-доброто

Балдур



(Изображение: Larian Studios)

2024 игри : Предстоящи издания
Най-добрите компютърни игри : Любими за всички времена
Безплатни компютърни игри : Freebie fest
Най-добрите FPS игри : Най-добрата игра с оръжие
Най-добрите MMO игри : Масивни светове
Най-добрите ролеви игри : Грандиозни приключения

Разширихме компетенциите тук, за да включим някои игри, базирани на „Хобитът“ и други части от легендата за Средната земя – направихме това, защото компютърът има толкова обширна история на игрите на Толкин в сравнение с други платформи и искахме да отразим че.

overwatch 2 pve е отменен

Актуализирахме този списък след издаването на Shadow of War, който, макар и раздут, все още е повече от достатъчно добър, за да направи разрез. Ето списъка с всички наши любими заглавия на Толкин, които сме предоставили на масата – не е необходимо обвързване в тъмнината.

Най-добрите игри за Властелинът на пръстените

Хобит

Най-добрите игри за Властелинът на пръстените — началният екран на приключенската игра Hobbit от 1982 г., показваща вътрешността на Билбо

Дата на излизане: 1982 | Разработчик: Beam софтуер | Интернет архив

Възгледът на Melbourne House за Толкин е нещо като легенда в Обединеното кралство, където управляваха системи като Spectrum. Освен (за времето) отлична графика, той включваше скитащи NPC, взаимодействия като прословутата „Кажете на Торин „НОСЕТЕ МЕ““ и пълната, макар и съкратена история. Най-запомнящото се нещо в него обаче е неговият боен „двигател“ – чисто произволна система, която позволява на Билбо да бъде върховният гадняр. Действителен цитат: „С един добре нанесен удар вие разцепвате черепа му. Гандалф е мъртъв. Торин казва: „Е, ще стоим ли цял ден?“— Ричард Кобет

Властелинът на пръстените том 1 и 2

Най-добрите игри на Властелинът на пръстените — Играчът избира следващия си боен ход в Interplay

Дати на издаване: 1990, 1992 | Разработчик: Взаимодействие

Възприемането на поредицата от Interplay превключи екшъна от приключение към ролева игра, с възхитителен фокус и върху двете, които следват историята на романа, допълнени с функции като цикъл ден/нощ, който контролира колко често ще се появяват хора като Nazgûl, и разпръскване в различни странични мисии и бонус съдържание като намиране на парчетата от Anduril. Продължението, Двете кули, също предложи новостта на множество участници в техните собствени приключения. За съжаление не щракна. Дори Двете кули останаха до голяма степен незабелязани от феновете на RPG, а третата част така и не се случи.— Ричард Кобет

Властелинът на пръстените: Завръщането на краля

Най-добрите игри за Властелинът на пръстените — В EA

Дата на излизане: 2003 | Разработчик: EA Redwood Shores

Игрите The Lord of the Rings на EA бяха смесена афера, но няколко сериозни усилия си проправиха път към PC. Това хак-енд-слаш приключение, базирано на третия филм, вярно разказва историята си в три различни паралелни направления, проследявайки Фродо, Сам и Голъм, след това Леголас, Арагорн и Гимли, плюс Гандалф, който върши работата си. Изглеждаше добре за времето и въпреки че извикахме контролите, че са създадени за конзоли, а не за компютър в нашия оригинален преглед, тя остава най-високо оценената игра на EA Lord of the Rings в историята на Game Geek HUBUK, с 85%. Както всички стари LOTR игри на издателя, не можете да я купите дигитално, а само в стари опаковани копия.— Самюел Робъртс

Властелинът на пръстените: Битката за Средната земя II

Най-добрите игри за Властелинът на пръстените — В Battle for Middle Earth 2 троловете влизат в битка с два отряда стрелци.

Дата на излизане: 2006 г | Разработчик: EA Лос Анджелис

Познато усещане, но добре произведена RTS, която се подобри спрямо първата игра, особено с CPU AI, това беше приличен мащабен превод на Властелинът на пръстените. С пътеки на добри и зли кампании, прекрасна (за времето) версия на Средната земя с екстравагантно реализирани локации и добре анимирани единици, това вероятно е толкова добро, колкото LOTR RTS някога ще получи. Със сигурност беше по-добър от The War of the Ring, нестартерно усилие от 2003 г. на Vivendi, базирано на книгите, а не на филмите на Peter Jackson.

Можете дори да създадете свои собствени герои за схватки, а новото съдържание за играта се поддържа от активна общност за модифициране . Единственият проблем сега, разбира се, е да се сдобием с опаковано копие, тъй като лицензът на EA изтече и това означава, че никой не може да го продаде цифрово. Намерете обаче начин да играете Battle for Middle-Earth II и все още има общност, хостваща мултиплейър сървъри , които сега също поддържат разширението на играта, The Rise of the Witch King. — Самуел Робъртс

Властелинът на пръстените онлайн

Най-добрите игри за Властелинът на пръстените — Трима герои от Властелинът на пръстените онлайн прекосяват поток на кон.

Дата на излизане: 2007 | Разработчик: Изправен камък | Пара

d4 ден майка

Въпреки че никога не е подкопавал World of Warcraft, както се надяваха създателите му, Lord of the Rings Online е една от най-добрите игри на Tolkien. Вместо да се опитват да пресъздадат Средната земя наведнъж, създателите Turbine започнаха в относително тихи райони като Графството, като разширенията оттогава следваха приблизително пътя на Братството към Мордор, като същевременно запълваха празнините около страните. За феновете на света няма по-добър начин да се включат и да изследват – особено след като основната игра е безплатна. — Ричард Кобет

Лего Властелинът на пръстените

Най-добрите игри за Властелинът на пръстените — Гимли размахва брадвата си в Lego The Lord of the Rings

Дата на излизане: 2012 | Разработчик: Разкази на пътешественика | Пара

Това е една от най-добрите игри на Lego, включваща пресечена отворена версия на Средната земя, която по някакъв начин стои като най-верният превод на настройките, както се вижда във филмите на Питър Джаксън. Всеки регион е доста детайлен, а цветовата палитра е изненадващо точна. Това не е най-добрият избор, ако искате да приемете Средната земя супер сериозно, но странно ефективното използване на гласове от филмите, съчетано с вече дълбоко познатия шамарски хумор на игрите Lego, го прави идеален избор за всички възрасти. Освен това, за разлика от повечето игри в този списък, тя е лесно достъпна от Steam. — Самуел Робъртс

Средната земя: Сянката на Мордор

Най-добрите игри на Властелинът на пръстените — В Shadow of Mordor Talion извършва атака, докато е упълномощен от Celebrimbor

Дата на излизане: 2014 | Разработчик: Монолит | Пара

Shadow of Mordor е една от най-обсъжданите игри през последните няколко години благодарение на системата Nemesis. Това генерира уникални командири на орки, срещу които вашият герой, Талион, да се изправи, и в зависимост от резултатите от техните сблъсъци, те могат да прераснат в недоволство, което да се прояви в хода на играта.

Неговото заимстване на системи в стил Assassin's Creed също е доста успешно, с висококачествен меле и дистанционен бой. Не съм влюбен в двата оскъдни надземни свята или в основната история – Талион, убит от Черната ръка на Саурон, е върнат обратно от елфическия призрак Келебримбор, за да отмъсти – но можете с право да твърдите, че истинската история в Shadow of Мордор са взаимоотношенията, които създавате както с опонентите си орки, така и с приятели с промити мозъци.— Самюел Робъртс

Средната земя: Сянката на войната

Най-добрите игри на Властелинът на пръстените — близък план на особено гротескния вожд на орките, чието лице изглежда като разтопено три пъти.

Дата на излизане: 2017 | Разработчик: Монолит | Пара

магьоснически книги

Shadow of War не е тотален удар, благодарение на по-натоварената работа в отворения свят от своя предшественик, но също така надгражда първата игра по някои прилични начини. Завладяването на крепостите на Немезис с вашата армия от орки дава на продължението усещане за мащаб, каквото първият всъщност не е имал, а подобрената система на Немезис означава още по-смислени срещи с кокни воините на Средната земя.

Вземете например срещите на Тим с Mozû the Blight, при които големият орк, който изглежда така, сякаш е разтопил сирене върху лицето си, започва да го тормози. След това има орк, който ще ви проследи, за да ви пее. Тези миньони са истинските звезди на играта и е удивително, че все още не сме виждали системата Nemesis внедрена другаде в игрите. Тогава жалко за кутиите за плячка, но те не развалиха удоволствието на Анди от играта.— Самюел Робъртс

Най-лошите игри на Властелинът на пръстените

И ето някои игри на Толкин, които не ни харесват по-малко

Колебаем се да ги наречем най-лошите адаптации на Толкин – някои от тях са – но като много големи лицензирани имоти, Властелинът на пръстените е по-склонен към средни или разочароващи игри, отколкото към директни бедствия. Ето селекция от тях.

Властелинът на пръстените

Игрите „Властелинът на пръстените“ — екранна снимка на източния бряг на речен брод в Мелбърн Хаус

Дати на издаване: 1985, 1987 | Разработчик: Beam софтуер

За съжаление, мълнията не можеше да удари два пъти за Melbourne House. Неговото представяне на Властелинът на пръстените може би показва защо толкова малко игри са се осмелили да поемат пълната трилогия – дори с три игри и успеха на Хобита, върху който да надграждат, дизайнерите не можаха да отговорят на обхвата на книгата и се бориха от самото начало, за да превърне приключението си в поредица от пъзели. Тъй като повечето от усъвършенстваните функции на Хобита бяха отхвърлени, единственото нещо, с което наистина се запомни, беше неговият мащаб.— Ричард Кобет

Война в Средната земя

Игрите „Властелинът на пръстените“ — във „Войната в Средната земя“ трима полулюди с розови ризи се изправят срещу облечен в жълто Гандалф

Дата на излизане: 1988 | Разработчик: Синергичен софтуер | Интернет архив

Докато повечето игри до този момент се опитваха да разкажат историята, тази използва силата на по-модерните компютри, за да предостави малко по-различен поглед. Това беше предимно стратегическа игра, фокусирана върху сблъсъка на армии и герои. Умните части обаче бяха в условията на победа. За да спечелите, можете да победите справедливо армиите на Саурон или да занесете Пръстена (не непременно носен от Фродо) на планината Дуум, докато лошите биха могли да спечелят, като го върнат и върнат в Мордор. Умна настройка, дори ако стратегическата страна беше твърде проста за повечето играчи.— Ричард Кобет

Ездачите на Рохан

Игрите „Властелинът на пръстените“ — Гандалф изстрелва магическа мълния по Назгул, яздещ техничен дракон в Riders of Rohan

Дата на излизане: 1991 | Разработчик: Beam софтуер | Интернет архив

Действието се развива по време на The Two Towers, Riders of Rohan донякъде напомня на по-известния Defender of the Crown – смесица от стратегия и мини игри, които ви виждат да водите армии срещу орките на орките, като същевременно цапате ръцете си с дуели и магия и нахлуване със стрелба войници с арбалет. Подобно на повечето игри, които смесват вкусове, резултатът беше, че никоя отделна част от нея не се оказа особено страхотна. И все пак определено имаше по-лоши начини да се комбинират както макромащабът на битката срещу Саурон, така и важността на индивидите на земята.— Ричард Кобет

gta sa чийт кодове

Властелинът на пръстените: Завоевание

Игри Властелинът на пръстените — Теоден се впуска в битка във Властелинът на пръстените: Завоевание

Дата на излизане: 2009 | Разработчик: Pandemic Studios

Това беше разочароващ превод на LOTR в различен жанр, този път състезателна игра в стил Battlefield. Conquest дойде от Pandemic, създателите на грубите, но ярки филмови игри Star Wars: Battlefront, и това трябваше да е забавно и автентично като тези. За съжаление, изглеждаше много по-евтино, с лоша анимация, лоши битки и невпечатляващи малки адаптации на най-добрите декорации на филма.

Иска ми се все още да мога да играя Conquest като любопитство срещу AI, но знам, че това е нещо, което бих купил в разпродажба на Origin за /£6, играя 20 минути и след това никога повече. — Самуел Робъртс

Властелинът на пръстените: Война на север

Игрите „Властелинът на пръстените“ — псевдо-Гимли от Войната на Севера се готви да удари орк с удар с брадва.

Дата на излизане: 2011 | Разработчик: Snowblind Studios | Изтрит от списъка

Играйте като някои никого в този флопи придатък към филмите, който ви показва части от историята на Средната земя, невиждани преди в игрите или филмите. Надеждата с War of the North беше, че може да улови част от кооперативната магия на игрите Baldur's Gate: Dark Alliance на Snowblind на PS2, но вместо това е повтаряща се и тромава екшън игра, която не улови драмата на филмите или привлекателността на тази измислена вселена.

Войната на север не е катастрофа, имайте предвид, просто такава, на която ще се насладят само търпеливите фенове на LOTR. Пускането му малко след Skyrim (или точно преди това в САЩ) беше смъртна присъда. — Самуел Робъртс

Лего Хобитът

Властелинът на пръстените: В Lego The Hobbit джуджетата извършват някои теоретично очарователни лудории, включващи чадър.

Дата на излизане: 2014 | Разработчик: Разкази на пътешественика | Пара

Ако ще адаптирате филмова трилогия, направете поне и трите филма, преди да пуснете играта. Вместо това, спусъкът беше дръпнат на Lego Hobbit, преди силният трети филм дори да се появи в мултиплексите и надеждите, че ще бъде покрит чрез DLC, никога не се материализираха. Вероятно имате три или четири други игри на Lego във вашата Steam библиотека, които повече заслужават вашето време. — Самуел Робъртс

Популярни Публикации