Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Всичко, което знаем

Вилем, вампир Носферату във Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

(Кредит за изображение: Китайската стая)

Направо към:

След проблемно развитие, Bloodlines 2 отново разбива ковчега. След обявяването си през 2019 г., продължението на Vampire: The Masquerade беше обхванато от процесия от напускащи водещи и разбъркани студиа за разработка, преди да се установи в тревожно дълго мълчание от страна на издателя Paradox. Години наред се чудихме какво се случва с ролевата игра за вампири.

Сега изглежда, че Bloodlines 2 има свое собствено тъмно възкресение, сега в ръцете на The Chinese Room, разработчик на Dear Esther и Everybody's Gone to the Rapture. Ето всичко, което знаем за Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

Кога е датата на излизане на Bloodlines 2?

Bloodlines 2 вече е планирано да излезе през есента на 2024 г. Продължението имаше дълга, напрегната и объркваща история на развитие, първоначално планирано за март 2020 г., преди да бъде отложено за неопределено време по-късно същата година. В крайна сметка се забави за 2021 г. и след това отново се забави след 2021 г., оставяйки състоянието му мистерия – дори не бяхме сигурни кое студио се занимава с разработката му.



През 2022 г. Фредрик Уестър, главен изпълнителен директор на издателя на Bloodlines 2 Paradox Interactive, туитна че „играта е в добри ръце“. През юни 2023 г. научихме, че ще има голямо съобщение за септември за Bloodlines 2 и пророчеството се сбъдна: През септември 2023 г. най-накрая научихме, че The Chinese Room се занимава с разработването на Bloodlines 2, като пускането му сега е насрочено за 2024 г.

Трейлъри на Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Ето последното разкритие за разширен геймплей на Bloodlines 2

От разкриването си като новия разработчик на Bloodlines 2, Китайската стая ни даде само кратки погледи под капака на ковчега, за да видим как всъщност ще играе преработеното продължение – досега. В тази 33-мин Bloodlines 2 разширен геймплей , наблюдаваме как Phyre — персонажът на играча и в случая на това демо Brujah — прониква в склад, за да научи повече за белег, който е заключил нейните по-стари вампирски сили. Виждаме някои възможности за избор на диалог, малко бойна магия с вампири и някои ужасяващи битки от първо лице, изпъстрени от хапещи за врата финишъри.

Като първи геймплей поглед: изглежда... добре? Надявам се, че вълна от свръхбързи удари, подкрепени от вампирска сила, ще има малко по-голямо въздействие, но е трудно да се каже какво всъщност е усещането, докато не го хванем в ръцете си. Към момента на писане един от коментарите в YouTube може да има най-важния извод:

wordle май 3

Коментар в YouTube, който гласи:

(Кредит за изображение: потребител на YouTube lavenderwyvern)

Какви други видеоклипове на Vampires: The Masquerade - Bloodlines 2 има?

Обаждане на това Трейлър от септември 2023 г анонсиращ трейлър може да изглежда като любопитно решение, като се има предвид, че Bloodlines 2 вече беше технически обявен. Но с това колко напрегнато беше неговото развитие, може би третирането му като ново въплъщение има най-голям смисъл. Независимо от това, ние всъщност можем да видим част от геймплея, произведен от новия дом за разработка на Bloodlines 2 с The Chinese Room, с много клипове на битка със свръхчовешки вампири от първо лице, включваща високоскоростни удари, кръвна магия и много други.

Vampire: The Masquerade - герой и история на Bloodlines 2

Какво знаем за историята и нашия герой в Bloodlines 2?

Концептуално изкуство на Phyre, героят на играча в Bloodlines 2, в различни екипи.

(Изображение: Китайската стая)

Във Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ще играем като Phyre, по-възрастен вампир, наскоро събуден от век вампирски зимен сън. За съжаление на Phyre, те са се събудили при не толкова идеални обстоятелства: те са били в Близкия изток, когато са навлезли в дрямка, но сега са се озовали в изоставена жилищна сграда в Сиатъл с магическа марка, която е заключила повечето от техните способности и гласът на вампир с тънка кръв на име Фабиен, хванат в главата им.

Наличието на авторски персонаж на играч с установена предистория е отклонение от първата игра Bloodlines, където вашият персонаж на играч беше празен лист. Phyre ще може да се персонализира - в a Bloodlines 2 Разказ и RPG поток , режисьорът на разказа на Bloodlines 2 Иън Томас каза, че „ще има избор на кланове, ще има избор на облекло, избор на пол“ – но феновете на Bloodlines, не е изненадващо, са скептични относно промяната в посоката. Изглежда, че ще имаме известно влияние върху историята на Phyre: „елементите от нейния произход зависят от вас, какво ще разкрие на други хора и каква история разказва“, каза Томас.

Докато Phyre разследва грубото им събуждане, Томас каза, че ще трябва да се ориентират във вампирската политика и машинациите на обществото Kindred в Сиатъл, като изборът на диалог на играча влияе върху отношенията и положението на Phyre.

Кои вампирски кланове ще могат да се играят в Bloodlines 2?

Допълнителни подробности започват да пристигат сега, след като Bloodlines 2 се възвърна от тъмния си сън: Китайската стая започна да потвърждава вампирските кланове Masquerade, които ще могат да се играят в Bloodlines 2. Четири клана ще могат да се играят при стартирането, като два допълнителни клана ще пристигнат по-късно като DLC. Ето четирите потвърдени кланове при стартирането:

  • Бруха
  • : Първият клан, потвърден за преродените Bloodlines 2, Brujah е клан от философи-крале, превърнали се в анархисти-пънкари, чиито настоящи редици се състоят от революционери, радикали и активисти. Стереотипизирани като главорези и хулигани, Brujah са склонни да отхвърлят йерархията и традициите, вместо това директно да преследват своите индивидуални страсти - и клонят към подобен свиреп боен стил. Както бе видяно в Brujah разкриват тийзър видео , способностите на Brujah в Bloodlines 2 ще се съсредоточат върху агресивни, супермощни меле битки.треперене:За разлика от повечето други вампирски кланове, които проследяват родословието си от вампири, предшестващи библейския Потоп, Тремере произлизат от група средновековни магове, които търсят безсмъртие, като крадат кръвта на вампир. Днес Tremere продължават да са окултисти, които търсят и трупат тайнствено знание. В Bloodlines 2, способностите на Tremere ще бъдат тежки за магьосничеството на кръвта, въоръжавайки собствената си кръв като снаряди, докато кипят кръвта на враговете от разстояние. Можете да видите кратък поглед върху тяхната кръвна магия в Tremere разкрива тийзър .Бану Хаким:Бану Хаким имат особено неудобно диетично ограничение: те жадуват специално за друга вампирска кръв. Те също така очевидно са самоназначилите се бдители на света на вампирите, които стриктно се придържат към морален кодекс и изпращат от сенките тези, които не го поддържат. Нещо като „верие на убиеца“, ако щете. В Bloodlines 2 героите на Banu Haqim ще се изкривят към стелт.Вентру:Като цяло Вентру са най-аристократичните, благородни и властни. Снобски задници със сила за контрол на ума, с други думи. В Bloodlines 2 те ще манипулират и ще доминират над своите врагове и плячка, докато изграждат собствените си защити чрез хранене.

    Информация за геймплея на Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

    Какъв е геймплеят на Bloodlines 2?

    Phyre се промъква зад гърба на враг, докато дебне от първо лице в Bloodlines 2.

    (Изображение: Китайската стая)

    Както ще видите във видеоклиповете, свързани по-горе, за разлика от играта от трето лице на Bloodlines 1, Bloodlines 2 ще има много битки с вампири от първо лице. В зависимост от вашия избор на кланове и способности, това може да доведе до хвърляне на кървави снаряди, нахвърляне върху врагове от сенките, доминиране на умовете на враговете и много ридания на хора с вампирски удари. Ще имате и телекинеза, която може да придърпа врагове към вас в битка или да хвърля предмети, за да ги разсее, докато дебнете. Закръгляването на битка е тире за достигане или сближаване.

    За да използвате способностите, предоставени от вашите вампирски дисциплини, ще трябва да направите нещо, наречено „бойно хранене“, където ще вземете бърза доза от враг, докато го довършите. Всяко бойно захранване ще добави пип към всеки от измервателите на презареждане за вашите способности. Някои ще се нуждаят само от едно захранване, преди да можете да ги изстреляте; други може да се нуждаят от две или три.

    Разкритието на играта също показа Heightened Senses. По същество това е вампирска детективска визия и ще помогне за разкриването на улики в околната среда, включително четими документи.

    Какво ще кажете за избора на диалог в Bloodlines 2?

    Екранна снимка от разкриването на геймплея на Bloodlines 2, показваща Phyre

    (Изображение: Китайската стая)

    как да активирам xmp

    Геймплеят разкрива за новия Bloodlines 2 показа, че The Chinese Room върви в по-... Fallout 4 посока за взаимодействия с NPC, към по-добро или – както предполагат феновете на Vampire: The Masquerade – значително по-лошо. В диалоговите поредици играчите ще избират атмосферата на своя отговор, вместо да виждат действителния текст на това, което казват. Не е ясно доколко изборът на играч всъщност ще повлияе на посоката на историята или дали тези избори обикновено ще завършат на едно и също място, но с различен тон по пътя.

    Още информация за Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

    Каква е ситуацията с проблемите на разработката на Bloodlines 2?

    Bloodlines 2 премина през много и не само през забавяния. Водещият сценарист Брайън Мицода, който беше едно от основните лица на играта от представянето й, беше уволнен от проекта заедно с творческия директор Каай Клуни през 2020 г. Според a блог пост от разработчика Hardsuit Labs, решенията дойдоха като част от „организационни промени“ в екипа за разработка. Говорейки на Rock Paper Shotgun по имейл, Мицода каза, че той е бил „внезапно прекратен“ и че „това дойде за [него] като шок, че би било подценяване“.

    През октомври 2020 г. старшият дизайнер на разкази Кара Елисън също напусна Hardsuit Labs, за да се присъедини към League of Geeks.

    Към февруари 2021 г. нейните Hardsuit Labs, които бяха уволнени. Издателите на Bloodlines 2 Paradox Interactive обявиха, че играта ще бъде отложена след 2021 г., докато сменят разработчиците. „Започнахме сътрудничество с нов партньор в студиото, за да завършим работата по играта“, каза Paradox. „Това беше трудно решение, но ние сме убедени, че това е правилният начин да отдадем справедливост на играта.“

    След повече от две години на чудене за състоянието на Bloodlines 2, най-накрая научихме през септември 2023 г., че разработчикът на Dear Esther The Chinese Room е поел разработката на Bloodlines 2, въведена след като Hardsuit Labs беше извадена от проекта.

    Vampire: the Masquerade Bloodlines 2 – екранна снимка на луксозен бар на Коледа

    (Изображение: Китайската стая)

    Как се промени Bloodlines 2 с новия си разработчик?

    След като разработката му се прехвърли към The Chinese Room, знаем, че Bloodlines 2 е променила механиката на играта и RPG системите си, но не точно как. Когато нашият фен Тед Личфийлд разговаря с вицепрезидента на Paradox Interactive за World of Darkness Шон Грийни и творческия директор на Bloodlines 2 в Алекс Скидмор, научихме от Грийни, че те „са успели да използват повторно значително количество изкуство и ниво дизайн', като Skidmore пояснява, че The Chinese Room използва 'нова кодова база с различна механика на играта и RPG системи.'

    хубави кутии за компютри

    Също така знаем, че все още се развива в Сиатъл, но вместо да играете като наскоро превърнал се в „thinblood“ вампир, сега ще играете като утвърден вампир Старейшина, наскоро събуден от продължително вцепенение.

    Освен това ще трябва да изчакаме допълнителни подробности, за да имаме по-пълна представа колко много се е променил Bloodlines 2. Китайската стая обеща повече подробности в началото на 2024 г., включително разширено разкриване на геймплея през януари 2024 г.

    Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Определено страховитият NPC Tolly се взира в камерата

    (Изображение: Paradox Interactive)

    Какво знаехме за Bloodlines 2 преди студийното му разбъркване?

    Като се има предвид натоварената история на разработката на Bloodlines 2 и променящите се студия, не знаем колко от това, което сме научили преди 2023 г., е от значение за текущата версия на Bloodlines 2. С всичките си усложнения, изглежда, че играта е претърпяла сериозни ревизии. Ето обобщение на подробностите, които имахме за Bloodlines 2, докато беше под грижите на Hardsuit Labs, но отново: Някои или всичко това може да не е представително за това какво да очакваме от играта, която в момента се разработва от The Chinese Room.

    Трейлър на анонса задава по-тъмен тон и установява обстановката в Сиатъл на Bloodlines 2, за която китайската стая потвърди, че все още е обстановката за Bloodlines 2. Hardsuit Labs пусна 30 минутна демонстрация на игра за Gamescom 2019. Това дава добра представа за това какво е да се разхождаш из отворен Сиатъл в по-ранната версия.

    Paradox потвърдиха, че пет клана, Brujah, Tremere, Toreador, Ventrue и Malkavians ще могат да се играят в Bloodlines 2. Те също бяха описали подробно 11 различни дисциплини на вампирски сили, всяка със собствен набор от способности. Някои, като дисциплините Potency в стил супер сила, свръхчовешки бързата Celerity и кръвната магия Thaumaturgy са видими поне в духа в разкриващия трейлър по-горе от The Chinese Room, но не е ясно колко от околните системи са непокътнати.

    Hardsuit Labs разкриха редица фракции, които могат да се присъединят, и потвърдиха, че ще има версия на емоционалните кръвни „резонанси“ от настолната игра, които осигуряват различни качества на кръвта, когато се пие. По това време студиото беше изчислило, че едно изиграване ще отнеме около 25-30 часа.

    Популярни Публикации