Координати на картата на Subnautica и съвети за изследване

Изображение чрез потребител на Steam Lemon ass

rannis мисия

Изображение чрез потребител на Steam Lemon ass(Кредит за изображение: Lemon Butt)

Странният извънземен живот на Subnautica и драматичните скални образувания улесняват прекарването на много време под вълните, но също така е лесно да стигнете напълно, къде-по-дяволите-е-моят-Seamoth някак си се изгуби. Може би хората просто не са създадени да се движат толкова добре под вода, колкото ние на сушата, или може би Planet 4546B трябва да наеме по-добър градостроител.



Каквото и да го причинява, обръщането под морето не е забавно. Няма такова нещо като карта на Subnautica в играта и дори наистина умните риби не са измислили как да измислят GPS сателити. За да помогнем на останалите оцелели, ние съставихме собствена карта и няколко от най-добрите ни стратегии за намиране на пътя ви в Subnautica.

Бележка за спойлерите: Това ръководство е без спойлери. Няма да разкриваме никакви местоположения от по-нататък в играта или да споделяме упътвания до напълно заредения денонощен супермаркет, скрит под морето. Въпреки това, да изследваш Subnautica без никакви познания, да се изгубиш и да се натъкнеш на нещо невероятно е страхотно изживяване. Ако изобщо не сте се впуснали в играта, отидете да си намокрите краката и се върнете тук, когато имате нужда от помощ.

Ориентиране за начинаещи

Светът, който изследвате в Subnautica, е вулканичен кратер, въпреки че не бихте го познали, ако плавате с лодка през него. На повърхността няма да намерите нищо друго освен открит океан и четири забележителности: вашата спасителна капсула, катастрофиралия корпус на Аврора и два планински острова (обикновено закрити от мъгла, докато не се доближите до тях). За да се ориентирате, спасителната капсула е в средата, Аврора е на изток, а двата острова са на североизток и югозапад.

Кликнете върху картата, за да я разгънете до пълен размер в нов раздел.

Кликнете върху картата, за да я разгънете до пълен размер в нов раздел.

Ще намерите схема на компас доста рано в играта и е от съществено значение, за да се ориентирате. С компас и тази карта можете сами да начертаете някои основни посоки, като използвате решетъчните маркировки, които имат линия на всеки 500 метра. За да стигнете до lifepod 19 например, трябва да плувате около 250 метра на запад от мястото на катастрофата. Lifepod 6 е на около 300 метра на изток и 200 метра на север - според Питагор това е 360 метра на североизток.

Що се отнася до дълбочината, това е много по-просто: прегърнете океанското дъно. Почти всички добри неща се намират на пода, независимо дали са в очарователните плитчини на 8 метра или в мастилените дълбини на 900 метра. Дали можете да отидете достатъчно дълбоко, за да намерите пода, зависи от вашето оборудване и превозни средства, но въпросът „къде е това нещо?“ обикновено е въпрос на посоки, а не на дълбочина.

Запълване на краищата

Тъй като в играта няма карта на Subnautica, ще трябва сами да си водите някои бележки. Когато коментатори или форумни плакати кажат, че искат карта в играта, те обикновено искат начин да зачеркнат проучени области или да запомнят важни места. Ако искате да следите, направете така, че да е приключенска игра от 90-те и разчупете бележник.

За да забележите действително местоположения, имате нужда от координатна система и имате две възможности: конзолни координати или домашно създадена триангулация на маяци. Единият е готин и забавен, а другият е тъп и скучен. Можеш да използваш който искаш, аз не съм ти баща.

Ето първия начин: Всичко в Subnautica има координати в играта. Можете да намерите координати, като натиснете F1, за да изведете конзолно меню. Под „Camera world poz“ ще видите три числа, показани като (x, y, z), където х е изток-запад, И е дълбочина и СЪС е север-юг. Ако откриете нещо страхотно или сте приключили с проучването на определена потънала останка, натиснете F1 и отбележете тези координати, за да можете да ги използвате по-късно. Ако наистина се затрудните и се консултирате с wiki, можете да използвате тези координати, за да намерите всичко, което търсите.

Лично аз намирам издърпването на менюто на конзолата за сериозно убиване на шум. Ето защо предпочитам втория метод, който се вписва по-добре в инструментите на играта: Триангулация. Триангулацията може да се използва за създаване на карти по всякакви начини, но методът, който ще използваме тук, е резекция на позицията : използване на три фиксирани известни точки за определяне на вашето неизвестно местоположение.

стартери за игри

За да получите известна фиксирана точка за измерване, имате нужда от маяци, плаващи радиопредаватели, които остават стабилни във водата. След като сканирате няколко фрагмента от останки близо до плитчините, ще отключите план за маяк и малко медна руда и титан ще позволят на вашия фабрикант да създаде такъв.

За най-добро покритие плувайте (или карайте) до краищата на картата и пуснете и трите маяка. Това може да ви отведе над дълбоки и опасни води, но докато останете на повърхността, вероятно няма да умрете.

Ключът при триангулацията на маяка е да ги разпръснете колкото можете повече. След като сте поставили и трите и етикетирани, можете да изведете таблета си и да превключите HUD дисплей, за да показва икони и разстояния. Когато искате да отбележите място, вземете отчитане на разстоянието от всеки от маяците, например 900 метра от #1, 640 метра от #2, 1000 метра от #3. Ако намерите остатък със счупен панел на вратата, но сте оставили ремонтния си инструмент в базата, тези разстояния ще работят като координати, за да ви помогнат да намерите пътя обратно.

Биоми

Има много различни биоми в Subnautica и някои рецепти за изработка ще ви принудят да проследите конкретен биом с някакво рядко създание или минерал. Този списък не е изчерпателен - има две големи гори за гъби, например, в различни и несвързани части на света. Също така не споменавам някои от редките, труднодостъпни биоми, които се появяват късно в играта.

Плиткини и гора от водорасли

Това е лесното. Плитчините и граничещата гора от водорасли са първите неща, които ще видите, когато отплувате от спасителната си капсула за първи път. Тук можете да намерите много храна и основни материали за изработка.

Тревисто плато
Координати: 362, -90, 21

Първо ще видите широките открити пространства и яркочервената трева. Тези плата имат по-интересни минерали и някои от по-агресивните малки животни.

нови конзолни команди на вегас

Зона на катастрофа
Координати: 453, -13, -180

Районът непосредствено около Аврора е разрушен и по-голямата част от растителния свят е унищожен. Ще намерите много метален скрап, минерали и няколко сандъка за доставки от товарното отделение. За да стигнете до там, добре, плувайте към масивния горящ космически кораб.

Гъбена гора
Координати: 529, -175, 371

Има две отделни гъбени гори и те са много отличителни: извисяващи се дървета с плоски, дисковидни клони на гъби. Това е един от най-добре изглеждащите биоми за изследване и е едно от първите места, където можете да намерите големи минерални находища. Веднага след като имате оборудване за пробиване, се насочете към гората с гъби, за да се заредите с материали за изработка.

кога се освобождава baulders gate 3

Пещерата Jellyshroom
Координати: -355, -110, -226

Странно красива и супер страховита, пещерата Jellyshroom е като, ако сте осветили спалнята си с лампи, направени от ядрени отпадъци: със сигурност осветлението е добро, но всъщност не искате да прекарвате време там. Ще намерите вход доста близо до спасителната си капсула, но ще ви е необходимо подобрено превозно средство, за да се гмурнете надолу до 300 метра.

планини
Координати: 1090, -265, 1215

Североизточният остров е най-горният връх на разтегната планинска верига, по-голямата част от която е под водата. Ще намерите някои наистина редки минерали по отвесните стени на скалите, а големите хищници са навсякъде.

Планински остров
Координати: 309, 0, 1080

Североизточният остров е по-голям от югозападния и е покрит с повече тунели и места за изгубване. Ще намерите много злато и литий в пещерите, а голямата извънземна кула на северния край ще бъде важна част от вашите приключения.

Подводни острови
Координати: -85, -66, 635

Големи извънземни мембрани действат като плаващи устройства, държащи голям архипелаг, окачен под повърхността. Това са добро място за намиране на диаманти, без да навлизате твърде дълбоко, стига да избегнете изяждане.

Плаващ остров
Координати: -620, 0, -967

По-известният и по-успешен братовчед на подводните острови, плаващият остров успя да събере достатъчно странни извънземни мембрани, за да пробие повърхността и да остане там. На повърхността има гъста тропическа гора, пълна с ядливи растения и култури, които ще искате да вземете обратно в домашната си градина за храна. Освен това ще намерите доста технически и архитектурни чертежи в старите руини, разпръснати наоколо.

Дюни
Координати: -1101, -213, 342

настолен микрофон за игри

Едно от най-добрите места за намиране на големи минерални находища е и най-опасното. Дюните са тъмни и мътни от тиня и пясък дори в слънчев следобед, така че пазете гърба си. Когато започнете да пробивате, това наистина дразни съседите.

Кръв водорасли
Координати: -977, -315, -532

Когато дойде време да го изсмучете и да се насочите към онази дълбока вода, тази лоша вода, вероятно търсите кръвни водорасли. Скелетните лози от водорасли изпускат ценна органична материя и ще намерите други трудни за намиране материали за изработка като чували с гел, уранинит и дълбоки гъби.

Големият риф
Координати: -435, -319, -991

Дълбоко е и има някои доста сериозни хищници, но Големият риф е прекрасен за гледане. Ако можете да избегнете плаващите котви, ще намерите някои от най-разнообразните минерални находища в играта. Има и две много големи потънали останки, които да изследвате за някои добри технически чертежи.

Популярни Публикации