Защо възхваляваме слънцето: историята на най-известния жест на Dark Souls

Източник: Undead Burg

Източник: Undead Burg

В игри за безсмислието на човечеството и бавните цикли на разпад, режисьорът на поредицата Dark Souls Хидетака Миязаки положи невероятни усилия само за да хвърли малко светлина върху същите играчи, които наказа толкова жестоко. Как така 'Хвала на слънцето!' стана фразата, която е най-синоним на такава мрачна серия?



Не е необходимо да сте играли Dark Souls, за да сте запознати с възхвалата на слънцето. Вероятно сте го виждали в коментар в Reddit с главни букви, превъртен по-назад gif „хваленето се засилва“. някъде в Twitter или Facebook, или гледах посетители на конгреса да хвалят слънцето за снимки, сякаш това е новата настилка. Това културно превземане, проникването на празника чрез игра, която умишлено ограничава комуникацията, е изцяло според грандиозния замисъл на Миядзаки – и започна много преди запалването на първия пламък.

elden ring vulkan manor questline линия

Ранна светлина

Душите на демоните беше основата за механиката, която сега смятаме за жанр, подобен на душите – абстрактен мултиплейър, влудяващо непрозрачен лор и смазваща душата трудност. Обикновено се счита Хидетака Миядзаки оригиналното творение на , което доведе до популярното му потомство Dark Souls, но жанрът и слънчевият жест с него може изобщо да не съществуват без бунтарския дух на Миязаки. В Интервю за The Guardian от 2015 г , той обяснява как е поел проваления проект:

Проектът имаше проблеми и екипът не успя да създаде завладяващ прототип. Но когато чух, че това е фентъзи-екшън ролева игра, бях развълнуван. Реших, че ако мога да намеря начин да поема контрол над играта, мога да я превърна във всичко, което поискам. Най-хубавото е, че ако идеите ми се провалят, никой няма да го е грижа - това вече беше провал.

Хидетака Миядзаки премина от програмист до президент на FromSoftware в рамките на 10 години.

Хидетака Миядзаки премина от програмист до президент на FromSoftware в рамките на 10 години.

Dark Souls премина от неясна японска екшън ролева игра до известно име сред Game Geek HUB-овете, така че е ясно как този хазарт се оказа за Миязаки. Demon’s Souls беше нещо повече от началото на жанра souls. Това беше и родното място на схемата за слънчева светлина на Миядзаки.

Когато представих играта на останалата част от компанията, им показах тази поза и един от по-високите служители ми каза, че просто не е достатъчно готина. Разбира се, казах му, че ще се отърва от него, но тайно го държах в играта.

Хидетака Миядзаки

процесор за игри

В Demon’s Souls възхвалата на слънцето се появява само като гост и не се нарича възхвала на слънцето. Точно както останалата част от легендата за Dark Souls, той е бил там по-дълго, отколкото някой е знаел да го търси. Това е необичаен жест в Demon Souls, използван само когато герой прави чудо, докато носи Пръстен на искрената молитва . В Dark Souls Design Works набор от интервюта, първоначално публикувани само на японски, Миядзаки обяснява как жестът е пристигнал първо в Demon’s Souls и по-късно в Dark Souls:

„Тази поза всъщност има известно значение за мен. По време на Demon’s Souls това беше свещен знак. Когато представих играта на останалата част от компанията, им показах тази поза и един от по-високите служители ми каза, че просто не е достатъчно готина. Разбира се, казах му, че ще се отърва от него, но тайно го държах в играта. Така че естествено, с [Dark Souls] бях решен да го използвам.'

След като успешно пренесе позата в Demon’s Souls, Миязаки беше решен да я донесе със себе си в Dark Souls. За да разпространи своето свято послание, той се нуждаеше от пророк. Така се раждат Войните на слънчевата светлина.

Баща слънце

До този момент възхвалата на слънцето беше посрещната с малко признание. Съществуваше в Demon’s Souls само като контрабанда, оставайки почти незабелязано. Миядзаки знаеше, че неговото движение ще се нуждае от шампион, за да оцелее.

източник: ThePruld в YouTube

огледало на загубата bg3

Solaire е първият Warrior of Sunlight, с когото играчът се среща няколко часа в Dark Souls. Докато не се сблъскате с него в Undead Parish, вие сте били бити, побеждавани и подигравани от околната среда и NPC заради любопитството, за което другите игри ви хвалеха. Solaire, напротив, веднага предлага да ви помогне. Той може да бъде призован като спътник по време на следващата битка с босове и няколко други по време на играта. Той е постоянно присъствие на подкрепа и приятелство по време на иначе самотно пътуване.

На въпроса защо хвалят слънцето в тема на Reddit , MightySquidWarrior даде следното тълкуване:

„Без да правя твърде поетично отношение към моята страст към Knight Solaire, позволете ми само да отбележа, че той е първият човек, който играчите срещат и който е наистина мил с нас без друга причина, освен че е дружелюбен човек. В този момент сме били победени толкова много пъти, че си мислим, че всичко, което се движи в играта, е на път да ни убие, така че срещата с откровено полезен NPC е шокираща. В нашата радост ние хвалим слънцето.

Единственият начин да се свика среща на слънчеви братя е чрез синхронизирано хвалене на слънцето.

Единственият начин да се свика среща на слънчеви братя е чрез синхронизирано хвалене на слънцето.

Неочакваната доброта или глупост е общата тема в почти всичко, което става популярно в общността на Dark Souls. Обличането като NPC при нахлуване стана мода благодарение на видеото за скриване на открито . Модната полиция имаше момент, в който да блесне театрален преразказ на една среща се появи в Reddit. В серия, която рутинно изгражда играчите само за садизма да ги съборят отново, всеки малък слънчев лъч е победа, достойна за похвала. Solaire, както обясни MightySquidWarrior, може би е първият такъв слънчев лъч, който играчите на оригиналната Dark Souls някога са изпитали. Това е незабравим момент, който яростно привлича играчите към Solaire.

уау награди за 19-та годишнина

Слънчев език

Miyazaki даде създадения Solaire of Astora, ужасно нажежения Warrior of Sunlight, знаейки много добре какво впечатление ще остави у играчите. Въпреки това, само това не би било достатъчно, за да вдигнат ръце в хваление на слънцето. Методите на Миядзаки са по-фини от това.

Жестовете са незаменими в Dark Souls. Цялата игра фундаментално ограничава комуникацията. Играете безгласен герой, който често може да взаимодейства с NPC само чрез жестове или атака. Когато става въпрос за мултиплейър, липсата както на гласова, така и на текстова комуникация ви оставя по подобен начин затруднен. За общуване с другите, приятели и врагове, жестовете се превърнаха в собствен диалект. Стана обичайно да се покланяме, преди да се бием с вражески нашественик. Имаше смисъл само да дадеш добро ура или да подскочиш от радост след особено трудна битка. Може дори да се проснете, ако нещата изглеждат особено зле. След това, след като се присъедините към завета Warriors of Sunlight на Solaire по-късно в играта – а кой не би – вие получавате великолепен нов жест. Вече можете да хвалите слънцето.

„Само ако можех да бъда толкова ужасно нажежен!“ – Solaire of Astora

Красотата на възхвалата на слънцето е, че няма изпечено значение. Размахването, поклоните и посочването имат очевидни приложения, базирани на приложение в реалния свят. Преди да поставите жеста в ръцете на играчите, хвърлянето на ръце във въздуха с длани навън, докато стоите на пръсти, може да означава всичко, но това е уникален жест, който изглежда само като човек, който се готви да се гмурне с лебед или по някакъв начин да излети.

Възхвалата на слънцето беше възможност за играчите да поставят собственото си значение в света на играта, вместо да продължат да разкопават неговите неясни описания на артикули и загадъчни сцени за парчета информация. В поредица, която е така насочена към това да рита играча, докато той е надолу, да го влачи през счупения рекорд на най-големите провали на човечеството, това е забавен, изпълнен с надежда жест, който се издига до върха.

Така че със Solaire като тяхно вдъхновение, всички стигнаха до колективно, постепенно решение за значението на възхвала на слънцето. Това би било знак за радост, надежда и весело сътрудничество.

Популярни Публикации