Крис Метцен се завръща в Blizzard на пълен работен ден, за да създаде „следващото поколение приключения“ в World of Warcraft

Крис Мецен

(Кредит за изображение: бъдеще)

Крис Метцен, бившият старши вицепрезидент по разработката на история и франчайз в Blizzard, се завърна към Warcraft и този път е наистина. Blizzard обяви днес, че Metzen е поел „роля на пълен работен ден“ като изпълнителен творчески директор на вселената на Warcraft.

Метцен имаше дълга и легендарна кариера в Blizzard и беше една от най-видимите фигури на компанията, известен с работата си по големи серии игри, включително Warcraft, StarCraft и Diablo. Той беше творчески директор на World of Warcraft MMO и някои от най-популярните му разширения, включително The Burning Crusade, Wrath of the Lich King и Cataclysm, и имаше същата роля за мултиплейър FPS Overwatch.



Той обяви оттеглянето си от разработването на игри през 2016 г., същата година, когато излезе Overwatch, като каза, че иска да отдели малко време, за да се съсредоточи върху семейството си. В крайна сметка той решава да опита ръката си в разработката на настолни игри с проект от 2021 г., наречен Auroboros: Coils of the Serpent, а през 2022 г. отново потапя пръстите си във водите на Warcraft, като поема ролята на „творчески съветник“ в поредицата Warcraft. Новата му работа звучи като много по-практическа.

„Развълнувани сме да споделим, че Крис Метцен пое постоянна роля като изпълнителен креативен директор на вселената на Warcraft“, обяви Blizzard в Twitter. „Точно сега неговият основен фокус е да подкрепя нашето лидерство в World of Warcraft в създаването на следващото поколение приключения.

„Крис допринесе за разработването на основите на вселената на Warcraft и ние сме развълнувани да се присъедини отново към нашите екипи в оформянето на това, което предстои. На BlizzCon той и екипът ще споделят това, върху което сме работили. Надяваме се да ви видим там!'

Ние сме развълнувани да споделим, че Крис Метцен пое постоянна роля като изпълнителен творчески директор на вселената на Warcraft. Точно сега фокусът му върху гривата е да подкрепя лидерството ни в World of Warcraft в създаването на следващото поколение приключения.

(Изображение: Blizzard)

Метцен дразни това разкритие в собствения си туит, обявявайки завръщането си. „Беше невероятно да работим отново върху Warcraft“, пише той. „Като прибиране вкъщи. Историите, които разработваме в момента – как ще се развие светът през следващите няколко години... Е, нямам търпение всички вие да видите накъде сме се запътили.“

Това е знаменателен коментар: Много играчи очакват Blizzard да разкрие ново разширение на World of Warcraft на BlizzCon. Започвайки с Wrath of the Lich King през 2008 г., разширенията на WoW намаляват със скорост едно на всеки две години, като най-новото, Dragonflight, пристига през 2022 г. Това прави 2024 г. предполагаемата цел за следващото разширение, което отговаря на BlizzCon 2023 разкриване през ноември.

Беше невероятно да работим отново върху Warcraft. Като прибиране вкъщи. Историите, които разработваме в момента – как ще се развие светът през следващите няколко години… Е, нямам търпение всички вие да видите накъде сме се запътили. СКОРО… :)

(Кредит за изображение: Крис Метцен (Twitter))

Завръщането на Metzen в Warcraft идва в момент, когато Blizzard е в движение. Понижаването на версията до Overwatch 2 в последната минута остави феновете недоволни и ядосани, докато Diablo 4 се спъна лошо при стартирането и все още се бори да намери своята основа. Blizzard също изглежда никога не се е възстановила напълно от обвиненията за широкоразпространена дискриминация и сексуален тормоз в компанията, нещо, за което Метцен се извини през 2021 г.: Той никога не е бил публично замесен в каквото и да е нарушение, но каза, че той и други хора на ръководни позиции в Blizzard са се провалили твърде много хора, когато имаха нужда от нас, защото имахме привилегията да не забелязваме, да не се ангажираме, да не създаваме необходимото пространство за колегите, които имаха нужда от нас като лидери.

Популярни Публикации