Римейкът на Lollipop Chainsaw вече е просто ремастър на Lollipop Chainsaw, но явно това е искането на феновете

За тези, които не са запознати с Lollipop Chainsaw, ето стартовия трейлър от 2012 г. Това е наистина нещо.

През 2022 г. научихме, че Lollipop Chainsaw се завръща, въпреки че не беше ясно какво означава „завръщане“ до няколко седмици по-късно, когато оригиналният продуцент Йошими Ясуда каза, че се работи по „римейк“ на играта. Но сега изглежда, че феновете може да искат малко да намалят очакванията си: Йосуда сега казва, че Lollipop Chainsaw RePOP, както беше озаглавен наскоро, всъщност не е римейк, а ремастър.

„Променихме дизайна на играта на RePOP от Remake на Remaster въз основа на вашите заявки!“ Ясуда туитна.



Няма повече разяснения за това какво означава това, въпреки че най-общо казано ремастерът осветява графиката на играта, но иначе я оставя на мира, докато римейкът е по-задълбочено актуализиране на историята, героите, механиката и други фундаментални аспекти на играта — по-близо до пълно преустройство, с други думи. (Пълното преустройство би било „рестартиране“, но не е нужно да усложняваме това повече.)

каква беше думата днес

Каквото и да готви екипът на Dragami Games, изглежда ще бъде по-трудно, отколкото се очакваше първоначално. Когато Ясуда обяви римейка през юли 2022 г., той каза, че ще излезе някъде през 2023 г. Но през август тази година той беше отложен до лятото на 2024 г., всъщност едногодишно отлагане – много по-голямо отлагане, отколкото обикновено виждате, когато разработчиците искам да прекарам малко повече време в ловене на грешки и полиране.

Също така все още няма потвърждение за платформи: Lollipop Chainsaw първоначално беше пуснат през 2012 г. за Xbox 360 и PlayStation 3, но така и не стигна до PC. Надяваме се, че ремастерът идва, но на този етап не знаем.

Променихме дизайна на играта на RePOP от Remake на Remaster въз основа на вашите заявки!

(Кредит за изображение: Йошими Ясуда (Twitter))

„Исканията“ от феновете, за които спомена Ясуда, може също да са били фактор за забавянето. Когато римейкът беше обявен за първи път, продуцентът на функциите Моли Тейлър каза, че „не е супер джазирана“ относно някои от планираните промени, включително актуализация на лицензираните саундтраци (само няколко от песните от оригиналния саундтрак бяха планирани да бъдат пренесени към новата игра) и „по-реалистичен подход“ към визуализациите на играта. Справедливо е да се предположи, че Моли не е била сама на този фронт и обръщането на курса на някои от тези планирани промени може да е допринесло за необходимостта да се отложи досега.

Аз не съм точно това, което бихте нарекли тип Lollipop Chainsaw, но въз основа на това сравнение от януари, мисля, че и оригиналът изглежда по-добре (въпреки че честно казано не съм сигурен, че думата „реалистичен“ се отнася и за двете):

Първи поглед към Juliet в Lollipop Chainsaw Remake Издаден оригинал срещу римейк

(Кредит за изображение: JeamWSR (Twitter))

Както и да е, това е мястото, където стои сега: Lollipop Chainsaw RePOP, първоначално замислен като римейк, а не римейк, сега е римейк, а не римейк. Ще продължим да се надяваме на най-доброто.

Популярни Публикации