Мръсният проблем с безкрайното хвърляне на хайвера на Diablo 4 кара да вали плячка толкова дълго, колкото искате

Diablo treasure goblin art

(Изображение: Activision Blizzard)

Актуализация: И го няма! Blizzard издаде актуална корекция което спира събитията в избата да имат безкрайно възраждане на врагове.


Оцелейте в Sanctuary с тези ръководства за Diablo 4

Диабло 4



d4 таблици за плячка на шефове

(Изображение: Tyler C. / Activision Blizzard)

Diablo 4 ръководство : Всичко, от което се нуждаеш
Монтаж Diablo 4 : Състезавайте се по картата
Междинни точки на Diablo 4 : Как да пътувате бързо
Нивото на Diablo 4 се отключва : Нови доставчици

Оригинална история: Няма значение колко nerfs изпраща Blizzard, играчите на Diablo 4 ще намерят начин да изтръгнат възможно най-много XP и редки предмети от екшън ролевата игра.

лилит дявол 4

Проблемът с безкрайното хвърляне на хайвера може да е най-явно счупеният XP и ферма за артикули в играта от стартирането. В зависимост от класа, който играете, дори няма да се налага да се местите, за да го използвате.

Избите са малките подземия на Diablo 4 и вероятно първото нещо, което започвате да игнорирате, докато напредвате в играта. Обикновено те имат само няколко врагове в тях или произволно събитие, което ви награждава с един сандък. В сравнение с обикновените подземия, те рядко си заслужават времето. Досега.

„Кой каза, че мазетата не си струват?“ Потребител на Reddit Ryulen попитаха в публикацията си, показвайки стая, толкова пълна с предмети, че дори не можете да видите характера им. Деветсекундният клип, който споделиха, има толкова много имена на елементи на екрана, че имам чувството, че чета книга.

Въпреки че те не са отговорни за намирането на проблема, клипът на Ryulen е поглед върху това, което можете да направите с правилното събитие и правилното време в мазето. Количеството XP и плячката, които можете да получите, е толкова голямо, че не мога да си представя Blizzard да позволи това да продължи още дълго.

Както при всеки такъв груб проблем, използвайте го, като знаете, че има риск Blizzard да спре или забрани акаунта ви поради това. В противен случай бих препоръчал да направите това само ако сте завършили кампанията и се опитвате да преминете ниво 50. Вашият герой ще трябва да бъде добър в унищожаването на пакети от врагове за секунда или две, за да се задейства този проблем.

Ето как да го направите:

кога е лятната разпродажба на steams
  1. Влезте в която и да е изба и проверете дали е породила събитие със заложници за спасяване
  2. Ако няма събитие, нулирайте го, като влезете и излезете, или посетете друга изба
  3. Ако има събитие със заложници, отдалечете се и оставете враговете да убият заложниците (това прави следващата стъпка по-изчистена)
  4. След това съберете враговете и изчакайте последните 5 секунди на таймера за събитието
  5. Убийте всеки враг веднага щом таймерът достигне 0
  6. Ако е успешно, събитието ще завърши и ще създаде сандък, но враговете вече ще се възраждат безкрайно

Някои играчи казват, че враговете са започнали да се възраждат безкрайно, когато са убили първия пакет на 2 или 3 секунди до края на таймера на събитието, но забавянето и изграждането на персонажи може да са фактор. Трябва да се стремите да унищожите всеки враг възможно най-близо до края. Ако не успеете, винаги можете да го нулирате или да го опитате в друга изба.

След като създадете свой собствен портал към ада, можете да отглеждате тези демонични култури толкова дълго, колкото искате. Вие сте свободни да се телепортирате обратно в града, за да управлявате инвентара си, но се уверете, че ще се върнете след няколко минути, за да не се нулира мазето.

Засега проблемът остава неотстранен. Сигурен съм, че няма да отнеме много време, преди Blizzard да стигне до него, особено като се има предвид, че това е обикновен проблем, а не друг проблем с гъстотата на врага. Blizzard се ангажира да се увери, че подземията не са по-ценни за ферма от участието в RPG дейностите в края на играта, като Helltides и Nightmare Dungeons, така че е ясно, че няма вероятност това да остане дълго.

Популярни Публикации