Побеждаването на новата най-трудна трудност на Baldur's Gate ме отведе на тактическо и емоционално влакче в увеселителен парк

Балдур

Не е единственото ми почти парти изтриване от това бягане. (Изображение: Larian)

Предизвикателството наистина беше просто: Honor Mode ми беше казал точно какво ме чака, преди да започна. Едно спасяване, без задни удари, без нахални Alt+F4 за безопасност. Ако активната страна изтрие дори веднъж, дори до нещо глупаво, тогава бих могъл да запазя файла си за запис само със звездичка - за срам щях да бъда повален от новото, изключително трудно ниво на трудност, което се опитвах да изчистя, това, което d ме награди с лъскаво злато d20, ако го победя.

Така че тръгнах отново. Наутилоид. Вземете любимата ми малка необичайна мозъчна котка Us. Запознайте се с Lae'zel. Безплатно Shadowheart. Отидете до кормилото. Плаж. Безмислено стъпче в малко пламтящи останки. Загубете 3 HP.



xdefiant
Още за Baldur's Gate 3

Магьосникът Гейл се усмихва

(Изображение: Larian)

Baldur's Gate 3 ръководство : Всичко, от което се нуждаеш
Baldur's Gate 3 съвета : Бъди подготвен
Портата на Балдур 3 класа : Кое да избера
Многокласови компилации на Baldur's Gate 3 : Най-готините комбинации
Baldur's Gate 3 романтика : Кого да преследвам
Baldur's Gate 3 кооперация : Как работи мултиплейърът

Чакай малко. Имах само 9 к.с. в началото, а сега горя. горя . Ако не изпих отвара веднага , щях да умра по наистина глупав начин и да сложа край на цялото ми изпълнение в режим на чест, преди дори да съм извадил многословен магьосник от собствения му портал.

Това беше ужасяващо. Това беше невероятно.

Знаейки, че излагам всичко на карта всеки път, когато се осмелех да обезоръжа капан или да започна битка, накара старото и познато в Baldur's Gate 3, което съм играл от 500 часа и все повече, да се чувства ново и опасно. Ако не се зачиташе всеки ход или ако някой спътник случайно влезе в полезрението на врага (благодаря за инфаркта , Астарион ), мога да загубя всичко, за което съм работил, просто ей така.

И вината би била изцяло моя, защото въпреки че повече от няколко битки с босове бяха подсилени с Legendary Actions — креативни допълнителни атаки и нови поведения, предназначени да хващат непредпазливите — добра част от играта всъщност не е чак толкова различна от Tactician, най-трудният режим на предишния пач, който вече съм победил.

Никога не съм бил гъмжал от 10 врага на места, където преди имаше двама. Нямаше допълнителни изненадващи gith атаки и слава Богу за това - ако имам един съвет за Honor Mode, това е „Не се бийте с gith“. Никой не е удвоил лентата си за здраве, само за да стане по-гъст. Никога не съм се чувствал в безопасност, никога не съм можел да си позволя да разочаровам гарда си, но колкото и да съм бил близо понякога до провал, никога не съм вярвал, че Honor Mode е злонамерено несправедлив.

продавач на книги stardew
Изображение 1 от 3

Шефовете имат нови легендарни действия, за да ви карат да гадаете(Изображение: Larian)

Шефовете имат нови легендарни действия, за да ви карат да гадаете(Изображение: Larian)

(Изображение: Larian)

Не се борех с нещастна работа, която само One Weird Guy On Twitch можеше да се надява да разреши, аз внимателно, нервно се борех през вълнуващо предизвикателство.

Най-трудната битка за мен определено беше конфронтацията в края на Акт 2. Знаех какво трябва да направя, знаех как безопасно да прескоча първата фаза, знаех какво да приоритизирам след това – бях правил всичко това и преди. Това, което не бях направил преди, беше да проверя дали устройството за регенерация, удобно поставено точно преди тази среща, това, което обикновено предоставя безкрайни дълги почивки в страховита биотехнологична форма, все още работи по същия начин.

Познай какво? Не става.

Това е артикул за еднократна употреба в Honor Mode и аз не осъзнавах това, докато не изпълних обичайната си рутина да го направя на крачка, да грабна нахално опресняване и след това да отглеждам района за XP. Все още не съм напълно сигурен как успях да стигна до Акт 3 с екип, който вече беше изтощен, преди да започна битка с един измамен бог, но знам, че не бих заменил този прилив на адреналин за нищо.

Honor Mode дори превърна разговора с хора в напрегнато преживяване. Не можех да гарантирам, че ще обвиня убедително лъжец в лъжа. Не можех да се опитам да се измъкна гладко от това да ме хванат в кражба, без да рискувам да бъда изпратен в затвора или нападнат. Не можех да отменя една забавна, но язвителна реплика, която завинаги промени нечия връзка с моя герой.

Не можах да спася Лае'зел от Орин.

Балдур

(Изображение: Larian)

Щастливият към убийството Bhaalist винаги отвлича някого и този път това беше Lae'zel. Моят хубав, прост план беше да отида да я спася, точно както бях правил няколко пъти преди. Обикновено е забавен когато Орин решава да я отвлече, защото почти можех да повярвам, че ако просто събера групата в Песента на елфите и ги накарам да пият Ashaba Dusk за малко, сладко-абразивният воин от Crèche K'liir в крайна сметка ще нахлуе през вратите на хана, покрити с нечия чужда кръв, сърдито критикувайки небрежната работа с ножа на похитителя си.

Но не и този път. Този път се опитах да убедя Орин, че тя наистина иска да убие мен, само че хвърлянето не ми се получи и не ми останаха точки за вдъхновение, за да принудя повторно хвърляне. И така накрая гледах с ужас как Орин заби кинжалите си в очите на Ле'зел и след това, сякаш предназначен да ми даде достатъчно време да помисля за всички други начини, по които бих могъл да се справя с тази сцена по-добре от мен, я видях остриета напред и назад в очните кухини на гита.

Бих презаредил точно там при всякакви други обстоятелства, но съм толкова, толкова, благодарен, че Honor Mode ме принуди да живея с него. Тази ужасна сцена и празното лагерно пространство, покрай което трябваше да мина през остатъка от играта, подчертаха нещо, което обожавах в Baldur's Gate 3, но не винаги съм го прегръщал напълно: последствията от моите решения, добри и лоши, ще простира се от самото начало до прясно закърпения епилог.

Карлах, от Балдур

(Кредит за изображение: Larian Studios / Chubblot в YouTube.)

Това също ми напомни, че една несъвършена победа може да бъде по-запомняща се и нещо повече забавление отколкото безупречна победа също. Подобно на онзи път си помислих, че ще замеря цял откраднат варел рунен прах срещу нищо неподозиращ шеф, без първо да накарам всички да се оттеглят на безопасно разстояние, оставяйки ме да се опитвам да изтръгна една скромна победа от това, което беше почти самопричинена катастрофа. Honor Mode направи тази глупава грешка в преценката неизличима част от моята история. Оцелях до края и трябва да кажа, че изпитвам облекчение, вече не се чувствам зле от притеснение, на път съм да загубя всичко, защото се оказва, че „Ах, мамка му“ не е добър план за битка .

Не бих заменил спомена за тази объркана битка с друга история за битка, която бързо бях заредил по пътя си към съвършенството за нищо.

grand theft auto 5 мами за xbox 1

Как ще протече следващото ми изпълнение на Honor Mode? Нямам представа. Но знам, че каквото и да се случи, да живея с грешките си е много по-вълнуващо от F8 да се измъкна от тях. И ще въртя моя нов Shining Honor d20 с гордост всеки път, когато се моля за критичен удар.

Вижте публикацията на imgur.com'

Популярни Публикации