Преглед на The Settlers: New Allies

Нашата присъда

Бавен и прекалено опростен поглед върху изграждането на града и воденето на война, но благословен със здравословен външен вид и релаксираща атмосфера.

най-добрата състезателна игра за компютър

Game Geek HUB ви пазиНашият опитен екип посвещава много часове на всеки преглед, за да стигне наистина до същината на най-важното за вас. Научете повече за това как оценяваме игрите и хардуера.

Трябва да знам

Какво е? Хибрид RTS/city builder с някога обичано име на франчайз.
Дата на излизане 17 февруари 2023 г
Очаквайте да платите /£50
Разработчик Ubisoft Blue Byte
Издател Ubisoft
Прегледано на Core i7 9700K, RTX 2080 TI, 16GB RAM
Steam Deck N/A
Връзка Официален сайт



£3,99 Вижте в Amazon £30,29 Вижте в CDKeys £41,44 Вижте в G2A UK Вижте всички цени (27 намерени)

Заселниците предназначение , още в поредицата „90s salad days“, беше да направи изграждането на градове и армии забавно и достъпно. В период, когато Command & Conquer беше толкова вездесъщ, колкото COD е днес, а Age of Empires беше самият живот, имаше смисъл да виждаме сладки герои в градове с кутии за шоколад, предлагащи алтернатива на по-младите или по-малко опитни играчи на стратегия. Аз бях един от тях — щастливо изграждах римски градове в The Settlers III от 1998 г. без ни най-малка представа за вериги за доставки или статистика за щетите. Това беше крак на вратата към по-трудните, по-обмислени неща.

За съжаление на The Settlers: New Allies през 2023 г., след като сте преминали през тази врата и сте прекарали известно време с по-трудните и обмислени неща, наистина няма връщане към това. 13 години след последното издание на Settlers, Ubisoft Blue Byte, талантливо студио с много придирчиво изработени Anno игри също под името си, изглежда не може да намери начин за поява на привлекателната естетика, тънката като хартия бойна механика и изграждането на град заедно в съвременен контекст.

Заселниците: Нови съюзници

(Кредит за изображение: Ubisoft)

Прекарах дълго време в оплакване за липсата на бутон за бързо превъртане напред в тази игра. Това е озадачаващ пропуск, като се има предвид, че предишните Settlers наистина позволяваха на играча да ускорява времето, както пожелае, и може би намерението зад него е да ви принуди да се съсредоточите върху производствената си верига, вместо да се движите безгрижно, без да забележите, че вашата дъскорезница е била без дървен материал дни наред. Но ако случаят е такъв, това е погрешен дизайн.

Вместо да изостря вниманието си върху дреболиите, гледането на всичко, което се развива със скоростта на тектонична плоча, само доведе до гнойно негодувание. Производствената верига от суровини до единици и артикули трябва да бъде най-добрата част от тази игра, възможност за внимателно планиране на разположението на всички красиво моделирани сгради и хвърляне на добро око върху всяка от техните роли при превръщането, например, на каменни блокове в чукове за инженери. Или желязна руда в железни слитъци в брадви за войници. Докато копаете по-дълбоко в кампанията и вашите селища стават по-сложни, тук можете да намерите удоволствие, като изграждате ефективни малки групи от сгради и гледате как хората управляват ресурси между тях по добре пробит начин.

В тези моменти, когато всичко работи, The Settlers: New Allies създава убедително впечатление за игра, на която биха се насладили новодошлите в стратегията и градостроителството. Има нещо в ярките цветове и струнната част в саундтрака, което просто ви отпуска. Нещо в начина, по който резиденциите се събират в малки тераси, докато ги поставяте, с мостове над пътища, което ви дразни за ред и дори странност в този циничен, хаотичен свят. Това е здравословно. Приятелски настроен. Лесен за четене.

Заселниците: Нови съюзници

(Кредит за изображение: Ubisoft)

Шест часа по-късно обаче „лесен за четене“ се превърна в „разочароващо плитък“. Когато възникне проблем в логистиката на вашия град, основната причина почти винаги е, че каменоломна или дърводобивна фабрика са изчерпали запасите от камък или дървесина, които могат да се добиват. Има ясно решение за това и то е поставянето на кариера или дърводобив близо до още камък или дървета. Но от момента, в който осъзнаеш, че желязото ти е свършило, до момента, в който воините отново започнат да излизат от казармата ти, няколко вечности се чувстват сякаш са минали. Това не е сложно логистично предизвикателство за решаване, а просто дългосрочно.

hl2 модове за един играч

И това би било приемливо, почти, ако RTS половината от играта беше дълбока и увлекателна. Но това е The Settlers – дори и в неговата MS-DOS пищност, всичко, което трябваше да направите, за да постигнете военно надмощие, беше да наемете тълпа воини и да щракнете с десния бутон върху вражеска кула. Така се доказва и тук. Можете да увеличите мащаба на скандалите и да наблюдавате всяко замахване на брадва по-подробно сега, но едва ли там долу се случва Total War. Лентите за здраве се изчерпват с малко или никакво отношение към ъглите на фланговете, умората на единиците или предимството на надморската височина. Тактическият елемент на битката достига само до състава на вашата армия – пазачи с добро здраве, ниско DPS, воини с висок DPS и единици стрелец с лък и арбалист – но дори и тогава подозирам, че просто да имаш цялостно числено предимство е всичко „тактики“, от които се нуждаете, за да спечелите повечето битки.

Има още по-лоши новини на техническия фронт: това не е здрава крепост. В схватките с много играчи проблемите със забавянето са най-яростният враг от всички, карайки заселниците да стоят неподвижни и напълно да отказват да бъдат избрани. Това е по-гладко каране в един играч, но все пак имах няколко замразявания на екрана за зареждане и само няколко срива на работния плот точно след зареждане на запис.

Заселниците: Нови съюзници

(Кредит за изображение: Ubisoft)

Не може да се намери изкупление и в изненадващо натоварената с диалог история на кампанията. Пътувате между островите на красив тропически архипелаг, отблъсквате бандити и търсите откраднати съкровища и артефакти, но това изглежда много като да строите селища многократно и след това да щракнете върху иконата на кътсцена над щаба на вашата база, след като ударите определени цели. Както всичко останало тук, героите и диалозите са очарователно наивни и здравословни, като европейска шоколадова реклама, дублирана на английски, но това не е достатъчно, за да ви накара да инвестирате в тежкото положение на вашите хора.

Една добра RTS кампания трябва да представлява много специфично предизвикателство във всяка мисия, както прави оригиналната кампания на Starcraft II. Разкъсвате предишния си учебник и галите брадичката си как да се справите с ново препятствие в околната среда или ограничение на ресурсите. Тук няма достатъчно от това. Мащабът на операцията, която управлявате, нараства, но не се чувства свеж от едно действие на следващо.

Има обаче много специфични условия, при които можете да се насладите на тази игра. Всяка фибра от него изглежда предназначена да ви отпусне и успокои, от живописните и буколични сцени, които Snowdrop енджинът на Ubisoft създава, до напълно забравимите, но въпреки това спокойни арки на сюжета на кампанията. За игра, в която редовно изпращате десетки хора на гибел или избивате десетки врагове, това е странно мирно.

евтино игрално бюро

Заселниците

(Кредит за изображение: Ubisoft)

И има известна стойност за новодошлите в жанра и по-младите играчи. Това, което може да изглежда прекалено опростено за един играч, може да бъде удобна входна точка за друг, въпреки че гореспоменатите технически проблеми не дискриминират според нивото на опит.

Може би търся положителни неща толкова трудно, просто защото е толкова трудно да ритнеш игра, която изглежда толкова сериозна и толкова силно иска да те накара да я харесаш. Усещането е все едно да пропъдиш малоумно и лошо възпитано, но изключително сладко кученце. Дългогодишните фенове на Settlers са може би по-добре обслужвани от предстоящите Pioneers of Pagonia, чийто разработчик Envision Entertainment включва основатели на оригиналните игри Settlers. Но за по-екологични стратегически играчи, които не искат да бъдат погълнати от сложни механики, или просто носталгични генерали от креслото, които имат остра нужда от релакс, тук има нещо. Ако имаш търпение.

Заселниците: Нови съюзници: Сравнение на цените Amazon Заселниците: Нови съюзници 600... £3,99 Преглед Ubisoft The Settlers: New Allies Epic... £3,99 Преглед Kinguin Великобритания The Settlers: New Allies PC... £9,03 Преглед CDKeys The Settlers: New Allies (PC)... £50,19 £30,29 Преглед G2A Великобритания £53,09 £41,44 Преглед Показване на още сделкиПроверяваме над 250 милиона продукта всеки ден за най-добрите цени, предоставени от The Verdict 60 Прочетете нашата политика за рецензииЗаселниците: Нови съюзници

Бавен и прекалено опростен поглед върху изграждането на града и воденето на война, но благословен със здравословен външен вид и релаксираща атмосфера.

Популярни Публикации