Преглед на One Piece Odyssey

Нашата присъда

Уютно, криволичещо забавление за феновете на One Piece, но свабиите трябва да отплават от други пристанища.

четвърти умбрален скъпоценен камък bg3

Game Geek HUB ви пазиНашият опитен екип посвещава много часове на всеки преглед, за да стигне наистина до същината на най-важното за вас. Научете повече за това как оценяваме игрите и хардуера.

трябва да знам

Какво е? Походова JRPG игра през миналото на One Piece.
Очаквайте да платите : ,99/£49,99
Разработчик : ILCA, Inc.
Издател : Bandai Namco Entertainment
Прегледано на : Windows 11, Nvidia 2080 Ti, Intel i9-9900k @ 4,9 GHz, 32 GB RAM
Мултиплейър? Не
Излязло: Сега
Връзка : Официален сайт



£10,69 Вижте в CDKeys £27,95 Вижте в Amazon £49,99 Вижте на very.co.uk Вижте всички цени (27 намерени)

Преди 25 години Half-Life удари компютъра, първата PlayStation беше върховна и започна малка пиратска приключенска манга, наречена One Piece. Сега съм на 40, побелявам и все още се наслаждавам на продължаващите приключения на гумирания разбойник Луфи и неговите пирати със сламена шапка. Празнувайки четвърт век в морето, екипажът тръгва на грандиозно JRPG пътешествие с One Piece Odyssey: обширно, очарователно приключение, което скърца под собствения си обхват.

Ако нямате представа какво е One Piece или сте гледали само няколко епизода от анимето, Odyssey вероятно не е за вас. Разположен е около 750 епизода в анимето и предполага познаване на неговите герои, техните способности и техните истории. Освен това по-голямата част от играта е посветена на (свободно) преразказване на събитията от четири основни сюжетни арки, тези повторени приключения, обединени от история, написана специално за играта.

(Изображение: Bandai Namco)

Докато авторът на манга Ейчиро Ода имаше минимален принос в историята на Одисей, той допринесе с някои концепции и дизайни на същества, включително някои очарователно безумни чудовища. Odyssey насочва Луфи и екипажа на Уафорд, забравен остров, обитаван от двама нови герои: едрокосият изследовател Адио и мистериозното местно момиче Лим, което магически лишава екипажа от техните сили, преди да разбере, че са добре вид пирати. Въпреки че за щастие никой няма амнезия, екипажът на Сламената шапка е забравил как да се бие, така че те тръгват на приключение, за да възстановят кубчетата на паметта, съхраняващи изгубената им бойна мощ, а след това в Света на паметта, за да преживеят четири от най-важните си приключения и освежете техните битки.

Черното петно

Odyssey всъщност е огромна дъга за запълване - видът съмнително канонично странично приключение, което анимето трябва да вмъкне, за да поддържа телевизионното шоу да върви всяка седмица. Въпреки че новата история и героите на Odyssey са достатъчно прилични за One Piece, парадоксалното е, че играта блести повествованието в възстановяването на старата почва.

Въпреки че тези приключения в Memoria се базират на арки от минали истории (Alabasta, Water Seven, Marineford и Dressrosa), пиратите от Сламена шапка знаят, че това е само грубо приближение на техните приключения и действията им няма да променят това, което всъщност се е случило. Въпреки това всички те са решени да правят нещата по-добре. Дори и да е само мечта, те са на път да спасят всички, които не са успели, да спечелят битки, които не могат да бъдат спечелени, и да създадат по-щастлив край. Това, което можеше да бъде прославено клипово шоу, придобива неочаквано горчиво и лично предимство, като героите получават шанс да видят изгубени и паднали приятели още веднъж.

Това създава богат кладенец от битове на герои в сравнение със средното аниме One Piece, като всеки член на екипа получава време в светлината на прожекторите, за да разсее чувствата си и да се примири със загубите си. Мангата често има герои, които плачат реки от сълзи за изгубени приятели или тъжни сбогувания, където Одисей търгува повече с примиряването с миналото. За съжаление, фънкият Скелингтън Брук се присъединява към партито едва в края на играта, но на останалата част от екипа се дава възможност да дишат. Поне когато не се отклоняват.

(Изображение: Bandai Namco)

готини модове на sims 4

Odyssey е натъпкана до пръсване с подплата, пълнител в пълнителя. Това не са само странични мисии, смилане и претърсване на карти за съкровище – основната история често забравя къде отива. В един особено грандиозен случай преследването през пустинята за спасяване на приятел се забавя от бандити, които крадат храната на екипажа, маймуна, която открадва портфейла на Нами, река от плаващи пясъци, приключение с спекулация за заобикаляне на плаващите пясъци (което се проваля) и след това голям анимационен рак се появява, за да отведе всички до местоназначението им.

Беше ми трудно да остана раздразнен от Одисей - или от гигантския рак по този въпрос. Разсейването често клони към по-глупавата страна на One Piece и дори тези странни отклонения в историята водят до зрелищни битки с босове и забавни нови чудовища. Има някои страхотни срещи и в незадължителното странично съдържание, включително преследване на наградите за съперничещи пирати, които имат свои собствени комични трикове, като екипаж, който обича да скача драматично от скални върхове, но не е измислил „безопасното кацане“ част още. Но почти всяка част от Одисея може да има нужда от подрязване. Мисиите могат да бъдат съкратени, грайндът намален и връщането назад изрязано, за да остане по-проста и по-бърза игра.

(Изображение: Bandai Namco)

Основното нещо, което ще правите в One Piece Odyssey, е да влезете в походови JRPG битки и за щастие, пълни или не, битките са по-умни, отколкото очаквах. Щях да бъда достатъчно щастлив, ако тази игра имитира Dragon Quest, но разработчиците са помислили наистина как да възпроизведат разтегнатите, объркани анимационни сбивания на изходния материал в достъпен походов боен двигател. Изправих се срещу свръхмощни военноморски офицери, чудовища, които изпълваха екрана, и много пълни с пещери бандити и винаги се радвах да виждам Пиратите със сламена шапка да хвърлят ръце срещу често огромни шансове.

Всички бяха кунг-фу кръв

Битките в One Piece Odyssey първоначално са познати – четирима от моите герои се редуват да разменят удари с куп врагове – но мащабът е нов. Всеки член на групата може да се сблъска с отделна вражеска група от до четирима врагове в своята част от бойното поле. Докато някои атаки са ограничени до насочване към близки врагове, други могат да се използват за удряне на отдалечени врагове или да отидете на боулинг за meatheads, като ударите един mook в близките им приятели. Особено харесвам атаки, които насочват врагове към далечен член на екипажа, което води до забавни закачки по средата на битката. Някои от екипажа на Луфи оценяват свежи мишени, докато други (Usopp) биха предпочели по-малко в чиниите си.

(Изображение: Bandai Namco)

Изненадващи бонус цели, наречени драматични сцени, са допълнителен обрат. Понякога играта ще ви помоли да довършите враг с конкретен герой или да спасите член на екипажа, преди да бъдат ударени от голяма атакуваща атака. Изпълнението на тези цели може да даде сериозен тласък на XP, а понякога системата се използва и за вкарване на малко повече характер в битките. Ако Санджи и Зоро стоят заедно, тяхното съперничество може да доведе до малко закачки и техните точки за техника (еквивалент на MP в тази игра) да бъдат напълно презаредени.

Въпреки всички тези спретнати детайли, One Piece Odyssey няма настройки за трудност или мащабиране, което означава, че първите 5–10 часа са изключително лесни. Дори без да обръщам внимание на статистиката и до голяма степен игнорирайки взаимодействието между героите, едва 15 часа след началото на Odyssey видях първия си герой нокаутиран и бърз лечебен предмет ги видя съживени секунди по-късно. Трудността се изравнява малко след тази точка, но това е дълго време за чакане за каквото и да е предизвикателство.

трябва ли да избера ловеца или пратеника

(Изображение: Bandai Namco)

Гладко плаване

Все пак, дори когато са лесни, битките са забавни за гледане. One Piece е красиво възпроизведен, улавяйки визуалния тон на анимето, но насочвайки малко от стила на мангата, като изобразява сенките като все по-плътни линии на засенчване, имитирайки изкуството на Oda. Това е изключително очарователен детайл, който изглеждаше толкова естествен, че не го забелязах в началото. Той помага на преувеличените дизайни на анимационни чудовища с гугли очи да работят в 3D и да се вписват естествено в по-сдържаната география.

Макар и до голяма степен линейни, подземията и градовете на One Piece Odyssey са забавни за обикаляне и бъркане. В надземния свят всеки герой има свои собствени способности за взаимодействие: Луфи може да пресича пролуки с еластичните си гумени ръце, Зоро може да разрязва метални пръти, Франки може да изгражда мостове над определени пролуки, а Санджи може да помирише свежи съставки на една миля разстояние. Често си струва да отделите време и за разговор с NPC. Въпреки че не са материално възнаграждаващи, те имат много малки забавления, които да добавят – пазачи, които са забравили оръжията си у дома, бандити, които се съмняват в избора си на кариера, собственици на магазини, изтъргувани от Нами, и нахално говорещи животни, преведени от Чопър.

(Изображение: Bandai Namco)

Колкото и очарователни да са NPC, те не пречат много на анимацията, като разговорите извън основните сюжетни сцени изглеждат малко сковани и неловки. За щастие, бойните анимации са удоволствие. Повечето герои (не Брук - немъртвите не получават уважение) имат неоправдано дълъг списък от атаки, представляващи почти всяка забележителна наименована техника или панел за атака от мангата. Тези анимации са бързи, ясни и изпълнени с носталгия. За щастие има опция за удвояване на скоростта на всички бойни анимации, така че никога да не стържат като прекалено дълга призовка от Final Fantasy, която не може да бъде прескочена.

От техническа гледна точка тук няма какво да се оплаквате освен липсата на поддръжка на ултраширок монитор. Има прилична гама от графични и контролни настройки и играе еднакво добре на геймпад или мишка/клавиатура. Той дори поддържа високи честоти на опресняване, което изглежда страхотно в битка, въпреки че някои сцени се изпълняват само с 30 кадъра в секунда. Ако имате Steam Deck, вероятно ще искате да ограничите играта до 30 кадъра в секунда за постоянство и пестене на батерията, но в противен случай не би трябвало да имате проблеми. (Не е съвсем техническа бележка, но Odyssey съдържа само аудио на японски. Субтитри или бюст, както и някои случайни разговори изобщо не се превеждат.)

система за класиране на overwatch 2

(Изображение: Bandai Namco)

One Piece Odyssey е чудесно ново приключение с неочаквано горчиво-сладък тон, разширяващо света на една почтена манга/аниме. Той празнува 25 години пиратски приключения, като същевременно улавя леко тъжните вибрации около обявяване на последната му сага . Подобно на телевизионното аниме, това е малко отпуснато и някои корекции биха направили една постоянно вълнуваща 30-часова игра вместо криволичеща 50-часова. И все пак, ако сте следвали One Piece през цялото това време, шансовете са, че сте тук за спокоен круиз, а не за състезание до финала.

One Piece Odyssey: Сравнение на цените CDKeys One Piece Odyssey £49,99 £10,69 Преглед Amazon Първичен ONE PIECE ODYSSEY (PC) -... £27,95 Преглед G2A Великобритания One Piece Odyssey PS4 игра £53,09 £31,62 Преглед Аргос Nintendo Switch One Piece... £35,99 Преглед много.co.uk £49,99 Преглед Показване на още сделкиПроверяваме над 250 милиона продукта всеки ден за най-добрите цени, предоставени от The Verdict 78 Прочетете нашата политика за рецензииOne Piece Odyssey

Уютно, криволичещо забавление за феновете на One Piece, но свабиите трябва да отплават от други пристанища.

Популярни Публикации