Преглед на наследството на Хогуортс

Нашата присъда

Hogwarts Legacy е страхотна игра, преследвана от ужасен създател.

Game Geek HUB ви пазиНашият опитен екип посвещава много часове на всеки преглед, за да стигне наистина до същината на най-важното за вас. Научете повече за това как оценяваме игрите и хардуера.

ТРЯБВА ДА ЗНАМ

Какво е? RPG с отворен свят във вселената на Хари Потър
Очаквайте да платите: $60/£55
Дата на излизане: 10 февруари 2023 г
Разработчик: Софтуер Avalanche
Издател: Warner Bros. Interactive
Прегледано на: RTX 3060, Ryzen 7 5700G 3,8 Ghz, 16 GB RAM
връзка: Официален сайт



£18,99 Вижте в CDKeys 23 Вижте в Amazon £49,99 Изглед към Джон Луис Вижте всички цени (35 намерени)

Бях повече от 20 часа в Hogwarts Legacy, преди да разкрие, че освен че е експанзивна RPG с дървета на уменията, битки с магьосници, занаяти, екологични пъзели и много странични мисии, това е и странна игра за декориране на дома с привкус на управление на зоопарк . Това е много по-голяма игра, отколкото мисля, че някой е очаквал и тъй като завърших основния куест и десетки странични мисии за повече от 50 часа, все още съм изненадан колко добър е всеки отделен елемент.

Със сигурност страда от криволичещо начало и разсейващи технически проблеми, но след като бях освободен да изследвам целия Хогуортс и километри от провинцията около него, се насладих на Hogwarts Legacy по същия начин, по който направих The Witcher 3 или Red Dead Redemption 2: преглеждайки убедително изобразен свят със собственото си темпо, оставяйки се да изчезна в герой, в който все повече инвестирам.

Подобно на онези класики от отворен свят, които току-що споменах, Hogwarts Legacy е игра, която вероятно сте играли преди, но също и рядкост: високобюджетна ролева игра, която се опитва да затвори целия престиж, блясък и очаквания на масивна медийна собственост в безпроблемна пясъчна кутия. В по-голямата си част го заковава. Това е моментът на Harry Potter's Arkham Asylum – игра, която разказва собствената си история в установен свят, освободен от ограничителните срокове и творческите граници на обвързване с филми, създадена от студио, което само по себе си някога е било отнесено към задължителни маркетингови продукти като Toy Story 3: Видеоиграта.

Hogwarts Legacy държеше здраво мозъка ми по време на играта ми. Бих се хванал да си мисля как да удрям тъмни магьосници с взривове Confringo, когато трябва да приготвям вечеря или да размишлявам кой шал върви най-добре с новото ми любимо палто, кое растение трябва да отглеждам, за да варя отвари за невидимост по-бързо и дали играта ще някога да спра да стопирам, когато се движа между многото кули на Хогуортс (няма да стане). Също така, за съжаление, мисля за Джоан Роулинг.

наследството на Хогуортс

(Кредит за изображение: Warner Bros.)

Купа магьосник

Не можете да извървите 10 фута без част от замъка Хогуортс да оживее.

Обикновено не е сложно, когато игрите са добри. Харесваме ги, изненадват ни, пиша за това, забавно е. Но забавлението на Hogwarts Legacy формира уникален набор от противоречиви чувства: Наслаждавам се на игра, която е продължение на JK Rowling, могъща личност, която използва тяхната платформа, за да прави трансфобични коментари през последните няколко години, прилагайки своето богатство и слава насърчават идеология, която отхвърля и допълнително маргинализира една от най-уязвимите общности в обществото.

„Наследството на Хогуортс“ не е написана от Джоан Роулинг или директно адаптирана от нейни истории. Всъщност Warner Bros. и Portkey Games (подразделението за издаване на игри на имотите на Хари Потър) отиват толкова далеч, че казват, че тя е била „не участва в създаването на играта“ изобщо. Все пак то е изградено върху света, който тя е създала, и наследява някои от проблемите му, особено изобразяването на гоблини и 'домашни елфи' . Успехът му вероятно ще й бъде от полза както културно, така и финансово.

Това също ще бъде от полза за талантливите хора в Avalanche Software, които са изградили богат, почти досадно подробен свят, който рутинно надхвърля своя изходен материал по отношение на качество и приобщаване. Hogwarts Legacy е пълен с прости, но хармонични системи, които правят нещата забавни и достъпни:

  • Магьоснически дуели:
  • Уникален поглед върху дистанционна битка, където не се изисква прицелване, но разстоянието, избягването и контрата са ключови. Помислете за Батман с охлаждане (и повече убийства).Проучване:Светът е изненадващо голям и става по-голям, когато можете просто да летите навсякъде, където пожелаете, по всяко време.Плячка:Вашите дрехи, наметала, шалове, облекла за лице и шапки имат подобни на Destiny офанзивни/отбранителни характеристики, но можете просто да зададете козметичния си вид на каквото искате.Колекционерски предмети:Има привидно безкраен списък от неща за намиране в Хогуортс, често скрити зад микропъзел. Не е достатъчно примамлив за търсене, но забавен за грабване по пътя към по-големи неща.Говоря:Вие правите много от това, често с два или три избора на диалог, които изразяват избрана личност в границите (но рядко изглежда, че влияят на резултата от взаимодействията).Стаята на изискванията:Персонализирано жизнено пространство за вашия магьосник с опции за декорация на ниво почти Animal Crossing. В крайна сметка става много по-голям.

    Единственият най-впечатляващ аспект на Hogwarts Legacy е самият Hogwarts. Разработчиците обичат да описват своите игри като „живи, дишащи светове“, но е трудно да се измисли по-добър начин да се характеризира титулярният замък.

    Не можете да извървите 10 фута, без част от замъка Хогуортс да оживее: книгите се подреждат на рафтове, броните поздравяват минувачите, живите плетове се подрязват до съвършенство, призраците се носят наоколо и си разказват вицове, учебниците се веят над преминаващите ученици, а картините оживяват или разговаряйте, сякаш MOMA премина към стандарта .webp. Любимият ми коридор на Хогуортс е този невзрачен коридор близо до двор, където две златни брони лукаво се противопоставят един на друг с ритник всеки път, когато минавам. Веднъж правилната броня, след като вероятно я беше докарала тук с шенаниганите на левицата, надяна боздугана си и победи вечните глупости на другия човек.

    Това величие обаче не винаги е благословия. Догматичният стремеж на Avalanche към реалистичен Хогуортс е превърнал мястото в честен лабиринт. Само централната зала се простира в шест или седем посоки, всяка спираловидно нагоре към класни стаи или надолу към подземия. Никога през живота си не съм изкачвал повече стълби за видеоигри — направо съм изморен само като си помисля за това. Обикновено обичам да деактивирам навигационни маркери в игри с отворен свят и сам да науча картата, но тъй като нямам три свободни години, постоянно натискам бутона, който извиква златна пътека до моята дестинация.

    Единствените наистина досадни хълцания са кратките, но чести паузи пред вратите на Хогуортс, докато играта зарежда каквото има от другата страна. Тези зареждания са различни от заекването – въртящ се символ за зареждане всъщност се появява на вратата, докато чакате. За щастие никога не ми се е налагало да чакам повече от повече от две секунди, за да се отвори врата на моята настройка, но това е петно ​​върху иначе потапящия свят.

    От деня на стартиране, Hogwarts Legacy също има сериозен проблем с изскачане. Пристигнете на място с метла малко по-бързо от предвиденото в играта и учениците ще изчезнат. Плаването високо над провинцията също може да обърка двигателя, тъй като той ражда и премахва същества под вас. Разстоянията за изобразяване и бюджетите за стрийминг са технически препятствия, които повечето игри с отворен свят контролират, като държат играчите на земята и поддържат зрителни линии, но Хогуортс няма този лукс.

    Хогуортс също няма лукса да бъде просто видеоигра. Толкова рядко се случва да получим лицензирана, хитова игра като тази - такава, която най-вече представя огромния мащаб на един сложен фантастичен свят, който трябваше да развива десетилетия в умовете ни и на филм. Но постижението на Avalanche Software е накърнено от връзката му със създател, който е използвал властта и богатството си, за да подкопае правното и социално приемане на транс хората.

    Това, което можеше да бъде чист момент на празнуване за поредица, която е закъсняла за страхотна видеоигра, се усложнява от факта, че нейният успех е победа за Джоан Роулинг и всички лоши чувства, свързани с желанието да се играе страхотната нова ролева игра за магьосници .

    Наследството на Хогуортс: Сравнение на цените CDKeys Hogwarts Legacy PS4 игра £49,99 £18,99 Преглед Аргос Наследството на Хогуортс £18,99 Преглед Amazon Първичен Hogwarts Legacy (PC) - Steam... 23 Преглед G2A Великобритания Наследството на Хогуортс, PS5 £53,09 £31,85 Преглед Джон Люис £49,99 Преглед Показване на още сделкиПроверяваме над 250 милиона продукта всеки ден за най-добрите цени, предоставени от The Verdict 83 Прочетете нашата политика за рецензииНаследството на Хогуортс

    Hogwarts Legacy е страхотна игра, преследвана от ужасен създател.

    Популярни Публикации