Преглед на драга

Нашата присъда

Dredge е фантастично завъртян риболовен ужас, пълен с чар. Зацепва се на части, но все пак успешно ме нави от началото до края. Красиво мрачна мистерия с размер на хапка.

Game Geek HUB ви пазиНашият опитен екип посвещава много часове на всеки преглед, за да стигне наистина до същината на най-важното за вас. Научете повече за това как оценяваме игрите и хардуера.

Дреддж не се срамува от ужасите, които лежат само на крака под малката лодка на моя рибар. Разбира се, моите светли дневни часове са изпълнени със спокоен риболов под нежни песни на пиано, в странна примка на плаване наоколо за улов и след това ги продавам за пари за надстройки и инструменти. След това се спуска здрач, параноята ми се проявява и Dredge носи своите чудовищни, мутирали зъби.



Животът в Dredge е адски лъвкрафтски, удивително зловещ и без усилие по-голям едновременно. Нещата започват достатъчно просто: моят беден неназован рибар нокаутира кораба си близо до малкия островен град Greater Marrow. След като ми предложиха замяна и малък дълг за удоволствието, бързо се заех да се захвана с риболова.

Действителният акт на риболов е относително прост: Натиснете бутона, за да ловите риба, когато движещата се мишена удари зелена зона в различните мини игри на Dredge. Те се различават по сложност, като топка, която просто се върти в кръг или такава, която се люлее редуващо между две извити пръти. Истинското предизвикателство идва от това какво да направя, след като хвана улова си. Рибата в Dredge се предлага във всякакви форми и размери, които трябва ефективно да поставя в инвентара на кораба си.

diablo 4 как да отключите монтажа

Бас с две плочки ще мине почти навсякъде, но L-образна треска или акула с глава чук с хаотични зъбци означава, че трябва да помисля малко повече за това къде трябва да отиде всичко. Хареса ми този озадачаващ елемент от цикъла на игра на Dredge, който ме принуди да изготвя стратегия колко много искам да изчерпя всяко място за риболов, преди да премина към следващото. Има и материали, които трябва да се ловят, за да надстроите лодката, които имат свои собствени странни форми, с които да се борите.

Драга

(Кредит за изображение: Black Salt Games)

Не само това, но плочките се споделят от определени слотове за моето оборудване и двигател – исках ли да окомплектовам кораба си така, че да бъде лесна, лоша машина за риболов, или да спестя някои ценни плочки за повече риба и повече пари? Играта с увеличаване на ефективността ми ме държеше изненадващо зает по време на играта.

Рибите също имат свежомер, който определя за колко пари могат да се продадат. Колкото по-прясна е рибата, толкова повече монети в джоба ви. Оценката за свежест влиза в игра за единичен страничен мисия, но извън него го почувствах като доста безсмислено допълнение. Пътувах напред-назад, за да продам улова си толкова често, че рядко се подхлъзвах към „застояли“ или „гнили“ оценки, само имах проблем, когато правех по-големи преходи по картата.

Отплава

Преди да се усетя, изплатих дълга си към леко сенчестия кмет на Greater Marrow и дори помогнах на няколко жители с различни странични мисии на Dredge. Един остров недалеч от мен вика името ми и там започва истинската история и всичките й опасности.

Реликвите, разпръснати из четири околни острова, ме очакват и целта е да ги изровя и върна на мистериозен колекционер, живеещ на остров, към който съм бил ужасно любопитен. Всеки остров има свои собствени странности — Гейл Клифс включва гигантско чудовище, което дебне между стените на скалите, докато Стеллар Басейн има злобни пипала, които се осмеляват да унищожат кораба ми, освен ако не намеря начин да ги успокоя.

Гигантско червено пипало стърчи от морето, извито назад, сякаш се готви да слезе и да удари малката рибарска лодка отляво. То

(Кредит за изображение: Black Salt Games)

Посещението на всеки остров дава нова риба за улов, нови куестове за изпълнение и нови опасности, с които да се състезавате. В по-голямата си част се наслаждавах напълно на предизвикателствата, които всеки от тях можеше да предложи. Най-голямото ми разочарование дойде от Гейл Клифс, първата област извън Greater Marrow, до която пътувате. Лесно е най-досадното, без ясен метод за справяне със змиещото чудовище, което е много по-бързо от вас и се появява всеки път, когато се опитате да минете между тесните води на скалата. Прекарах много по-добре с другите острови на Dredge и се притеснявам, че Gale Cliffs ще послужи като пречка за разочарованите играчи.

Има няколко начина да се справите с досадни проблеми като тези: Предаването на реликва на колекционера ви дава някои доста странни и мистични способности. Преди да тръгна към Гейл Клифс ми е дадена способност за бързане, която ми позволява да се движа бързо покрай водите, дори когато двигателят ми е все още стар и разклатен. Но те си имат цена. С минаването на дните и нощите някое око в горната част на моя екран от време на време се отваря и оглежда все по-хаотично. Dredge е дом на паник метър, който изправя грозната си глава, когато слънцето залязва и тези мистериозни сили се използват.

Колкото повече се увеличава моят паник метър, толкова по-ужасяващи стават нещата. Започвам да халюцинирам червенооки врани, които гъмжат от лодката ми. Корабите на сенките се втурват към моите собствени и гигантски чудовища излизат от водите, за да разкъсат кораба ми на парчета. Мога да компенсирам донякъде нощната паника, като прочета определени книги за умения и залепя повече светлини на лодката си, но параноята продължава да се появява независимо от това.

Драга

(Кредит за изображение: Black Salt Games)

Тъй като някои риби се появяват само през нощта, това означава, че трябва да поемам рискове и да се напъвам да излизам дори когато не искам. Оценявам много това за Dredge, но може да отиде и по-далеч. Циклите ден-нощ са твърде кратки и ме тласкат в другата посока да играя твърде безопасно. Излизам, когато слънцето изгрява, и само след минути вече се боря с нощните ужаси. Нещата стават малко по-лесни чрез надстройки на кораби – използването на пари, материали и изследователски части, изкопани от морето, ми позволява да получа по-бързи двигатели, които ме ускоряват във водата.

Изследователските части по-специално са малко и рядко срещани, а с много оборудване за изследване това може да бъде продължително начинание. В по-голямата си част обаче прогресирането се чувстваше добре и имах около 90% от надстройките за моите 20 часа с играта. Но като се има предвид, че отнема около половината от това време за завършване на историята, дори незначително увеличение на скоростта на изследователските части би направило огромна разлика.

Не изпращайте себе си

Безпокойството не е единственият ужас, с който трябва да се справя бедният ми рибар. Някои от уловите ми не са съвсем като другите. Всяка риба в Dredge има някаква усукана, аберирана вариация, която варира от опитомена многоока риба до ужасни, надупчени кънки с корозирала кожа и разкачени челюсти. Художествената посока в Dredge е прекрасна така или иначе, но ужасяващите моменти го правят странно още по-красив за гледане. Обичах да търся тези изкривени форми, които ме караха да играя дълго след като бях натрупал кредити за кратката, но сладка история на играта.

Каква история също е. Егоистичната част от мен иска повече време за история, за да подбере нещата, и има предсказуеми части, които видях идващи от една миля. Но вместо да бъде в лицето ви, Dredge разказва историята си чрез това, което NPC имат да кажат, бутилки със съобщения, носещи се в морето, и странни странични мисии, закътани на малки острови. Наистина ми хареса да събирам парчетата заедно през всички тези различни пътища и някои чувствителни към времето странични куестове по-специално масово привлякоха вниманието ми.

книга за некромантията bg3

Драга

(Кредит за изображение: Black Salt Games)

Нито един от куестовете също не е проследен на картата, което ме оставя да разчитам на инстинктите и разума на рибаря си, за да запомня къде е всичко. Можех да раздвижа паметта си с някои неясни дескриптори на дъската за преследвания, но по-голямата част беше оставена на мен. Бях изправен пред предизвикателства в най-добрите моменти и редовно забравях къде се намират куестовете, но също така ме накара да следя по-отблизо заобикалящата ме среда и да избирам забележителности, за да се ориентирам.

За игра, която може да бъде завършена за спретнати 10 до 15 часа, Dredge си струва да отплавате с нея. Ако обичате ужасите и забавните мини игри за риболов, това определено е играта за вас. Не е перфектен и разочароващите моменти са крещящо очевидни чрез най-вече отличното му изживяване с малки размери. Но това няма да ме спре да се върна, за да попълня неговата изопачена енциклопедия и да поправя някои от грешките, които извърших в определени странични мисии.

Драга: Сравнение на цените Green Man Gaming Amazon £21,99 £15,39 Преглед Няма информация за цените Проверете Amazon Проверяваме над 250 милиона продукта всеки ден за най-добрите цени, задвижвани от Присъдата 89 Прочетете нашата политика за рецензииДрага

Dredge е фантастично завъртян риболовен ужас, пълен с чар. Зацепва се на части, но все пак успешно ме нави от началото до края. Красиво мрачна мистерия с размер на хапка.

Популярни Публикации