2019 г. е и все още няма начин да пуснете Black & White без оригиналните дискове

(Кредит за изображение: Microsoft)

Lionhead вече не съществува, неговата интелектуална собственост е погълната от Microsoft, когато изкупи студиото и след това го затвори през 2016 г. Оттогава никоя от игрите на студиото не е актуализирана за проспериращ вечен живот на компютър. Fable 2 все още е изключителна игра за Xbox 360. Fable 3 беше премахната от Steam преди години и можеше да се играе само чрез вземане на ключове от трети страни. Но липсата на нов, надежден начин за игра на черно и бяло... една от най-високо оценените игри в списъка с желания за преработване на GOG – боли най-много.

Без тези стари компактдискове, играчите са заседнали в чистилището, ровейки в кутии за стари компактдискове или подтикнати към пиратство. Дори тогава да накарате Black & White да работи на съвременни компютри не е лесно.



Защо се интересува?

Black & White все още е единствената игра, която ме кара да се чувствам като бог. Това не означава, че ви дава безкрайна, необвързана сила от самото начало или че е най-дълбокият и най-стратегически разнообразен от този вид, но първият удар на Lionhead в 3D версия на жанра направи вашето влияние върху света се чувстват много по-малко абстрактни, отколкото в по-ранните бог игри, като Populous и Dungeon Keeper.

В Black & White вие сте огромна ръка, обвързана с физика, и това е основният начин, по който взаимодействате със света. Вие, понякога буквално, масажирате пясъчника, за да го насочите във ваша полза.

Имам страхотни спомени от това, че изоставих всяка надежда за насърчаване на разумна теология и просто седях, хвърляйки огнени топки и камъни на ръба на моето влияние — непроходими граници, определени от обхвата на вярата на вашите вярващи — и в противоположни села, посветени на друг бог. Изкоренете ги или ги ужасете в съучастие. Беше чудовищно, но страхотно забавление: тромав начин на напредване, артикулиран от игра на физика, почти като прескачане на камъни през спокойно езеро. Навивам странната си ръка по физика, за да дам на огнено кълбо или камък достатъчно инерция, за да достигне острова далеч по картата , просто да хванем края на селото, беше възхитително.

Моят гигантски домашен любимец щеше да наблюдава и да започне да мисли, че страданието е добро, защото божията ръка на татко със сигурност причинява много от него. Никога не бих ударил животно, дигитално или друго, така че ги галех и хранех, засилвайки поведението, което наблюдаваха или към което бяха естествено склонни, точно като моите истински домашни любимци. Те са добре дошли на всички мебели и получават лакомства, когато пожелаят. Добре, че всъщност не съм бог.

Обичайните числа и микроуправление, базирано на менюто, също бяха направени по-прости и комични. Изчерпването на запасите на вашето село, за да внушите страдание и страх, или да влачите неохотни селяни между сградите, за да назначавате работа или да насърчавате правенето на любов, трансформира плоските, статистически решения в богоугоден труд, бариерата между вашата ръка на мишката и света е ефективно невидима.

Никога няма да забравя първия път, когато взех селянин и разбрах, че той също е прост физически обект. Накарах толкова много малки хора да летят. Не съжалявам. Не представлявам цялата база играчи. Възхвала за тези добри богове, правещи добри чудеса, за да поддържат своите вярващи щастливи и здрави, домашния им любимец - възпитан и светец. Просто нямам сръчността или търпението да завъртя тези чинии. Предпочитам да ги хвърля на селяни отсреща.

в колко часа пуска starfield в steam

Черно и бяло отразява вашето поведение в качеството на живот на вашите вярващи, в поведението на вашия чудовищен домашен любимец, в това как съревноваващи се богове запълват празнините във вашите идеологии, за да откраднат последователи - това е една от малкото игри, които правят бинарната морална система работа, защото не се обръщате към властта въз основа на доброто и злото. Вие вече имате властта. Последиците от вашите избори са незабавни, често изненадващи и изключително гъвкави. Липсва ми.

И така, какво е задържането?

Трудно да се каже! Black & White беше доста популярна и възхвалявана от критиката игра в началото на 2000 г. (Game Geek HUB й даде 94%), но оттогава избледня в относителна неизвестност. Голямо препятствие: беше публикувано от EA тогава. Парите и времето, необходими за пускането на актуализирана, стабилна версия и посредничеството на сделка с EA вероятно не е имало финансов смисъл за Microsoft. Поне не още.

Скорошният подновен фокус на Microsoft върху компютъра ми дава малко надежда. Новото приложение на Xbox е просто, но работи добре, особено ако сте абонат на Game Pass. Game Pass за компютър е отлична сделка, която става все по-добра. Вече не трупа игри в Microsoft Store, позволявайки на бъдещи издания поне да висят в Steam. Може би актуализирането и мобилизирането на целия му архив от игри също се вписва в този етос (вижте Age of Empires 2: Definitive Edition).

И със силните слухове за нова игра Fable, която трябва да бъде разкрита всеки момент, какъв по-добър начин да отбележите събитието от това да направите каталога на Lionhead лесно достъпен за всички? Направете фейслифт на Black & White 1 и 2, пренесете Fable 2 на компютър и ги хвърлете в Game Pass stew и в Steam, с Halo Infinite, Gears 5 и целия екип. Дайте на играчите старото с новото. Нека отново да хвърля човечетата в океана. О, Могъща Корпорация, чуй тази молитва.

Популярни Публикации