Намерих фалшивия Джоел, вирусния хакер на Helldivers 2, който хвърля дъжд от неиздадени превозни средства от небето и казва, че играчите му плащат, за да пропусне грайнда

адски гмуркачи 2

(Кредит за изображение: Arrowhead Game Studios)

Тази седмица клип, за който се твърди, че показва как майсторът на играта Helldivers 2 Джоел влиза в мача на играч, създава неиздадено превозно средство и след това напуска, за да може да се „върне на работа“, събра над милион гледания в Twitter. Докато мнозина вярваха, че видеото е поредната тактика на Arrowhead за промъкване на нови функции в играта, всички знаци сочеха, че „[AH] Joel“ в клипа е измамник, който има достъп до неиздавани хитрости.

Исках да знам със сигурност какво се случва, така че проследих няколко потребители на Steam, които наскоро бяха използвали същото потребителско име и бяха извършили грешка в компютърните игри: изпращане на покани за приятелство до напълно непознати. Изненадващо няколко от тях се сприятелиха с мен и един от тях имаше интересна история за разказване.



в колко часа започва отворената бета версия за mw3

„Аз лично бях Джоел в клипа“, ми каза измамникът, който се нарича Стив. Стив и поне още един приятел обличаха маскировката на Джоел от известно време, посещавайки лобитата на случайни играчи и пускайки неиздавани играчки на бойното поле. Те не просто се фукат, казва ми той, но и рекламират бизнеса си, който се развива.

„Опитвахме се да измислим някои идеи, за да се опитаме да популяризираме по органичен начин някои от нашите усилващи неща, които правим, без да скачаме във фоайето и да изхвърляме мостри, за да ги съсипем за хора, които обичат да напредват в играта“, каза Стив.

Частта от вирусния клип, която не е попаднала, каза той, е неговият приятел, който е признал на нищо неподозиращия играч, че не е истинският Джоел, преди да рекламира услугите си.

„Не очаквахме да бъде изрязан и определено не бихме очаквали популярността му, дори и да беше.“

Линус технически съвети спор

Захранването на техните читове е треньор, за който Стив ми каза, че екипировката им е разработена специално за Helldivers 2. Той казва, че техният треньор е различен от чийтовете, които всеки може да изтегли от Nexus Mods, защото „всъщност анализира файловете на играта, за да търси нови неща всеки път, когато се активира така че ще видим, когато нещата са закърпени.

адски гмуркачи 2

Ето: кола.(Кредит за изображение: Arrowhead Game Studios)

Карай заедно

Исках да се уверя, че Стив не е само приказка, затова го приех на предложението му да го повозя. Присъединих се към групата от двама за това, което първоначално изглеждаше като стандартна мисия на Automaton, но нередностите започнаха на екрана за зареждане. Докато оборудвах любимите си оръжия за поддръжка и стратегии за въздушни удари, Стив оборудва куп неща, които не съществуват: две превозни средства (БТР и бъги, които досега са добре документирани) и няколко други оръжия, които не разпознах .

Аз лично бях Джоел в клипа.

Фалшив Джоел

най-добрите слушалки за игри.

Нещата станаха по-странни, след като нашите hellpod се удариха в мръсотията. Стив и приятелят му започнаха да се пързалят около пясъчните дюни със скорост на Мах и да летят във въздуха. Те също така използваха автоматични пистолети, които никога не оставаха без амуниции и стреляха 100 пъти по-бързо от обикновено. Веднага двойката започна да вика тайни екстри. Една от тези тайни беше Quasar Cannon, поддържащо оръжие, което по това време никой от нас не знаеше, че ще бъде пуснато законно няколко дни по-късно.

Няма да развалям всичко, което видях, защото кой знае колко от него всъщност ще излезе наяве, но е достатъчно да кажа, че във файловете на Helldivers 2 има скрити много неща в процес на работа (много от тях можете да намерите онлайн другаде ) и съм развълнуван да видя как тези идеи се реализират, след като станат готови за праймтайм. Мисля, че играчите ще бъдат изненадани от това колко трудни са превозните средства за управление. Както предполагат изтеклите видеоклипове, вие наистина трябва ръчно да превключвате нагоре и надолу. Това означава, че натискането назад не прави нищо – за да се движите на заден ход, трябва да превключите на „R“ и след това да натиснете напред.

Беше почти плашещо колко много контрол имаше Стив върху сесията. Той не само беше неубиваем, но можеше да промени правилата на мисията според волята си, като да извика маяк за извличане, където и да стоим. Пътуването ни внезапно приключи, когато играта ми се срина, докато карах бъги, грешка, за която бях предупреден преди.

Беше неудобен край на първата ми екскурзия с превозно средство в Helldivers и преживяването ме накара да се запитам: Каква е привлекателността да си проправяш път през PvE игра?

адски гмуркачи 2

В един момент Стив започна да лети толкова високо, че можеше да докосне нашите кораби в орбита.(Кредит за изображение: Arrowhead Game Studios)

Защо усилване?

Повишаването или наемането на играчи, които да ви „подсилват“ чрез система за прогресиране чрез умения или мами, наскоро пусна корени в Helldivers 2 . Винаги съм свързвал практиката с PvP игри като Rainbow Six Siege, където е възможно да наемете чийтъри, за да повишите незаконно класирането си, но тя е видна и в PvE игрите, особено тези с много грайндване. Чрез използването на кодове, които им предоставят неограничени амуниции, допълнително здраве, максимални щети и супер скорост, Стив и неговите кохорти се групират с клиенти и изпълняват мисии с ниво на трудност 9, поглъщайки толкова проби, колкото Helldivers позволяват наведнъж. Когато всичко върви добре, една мисия отнема по-малко от две минути.

baldur's gate 3 безплатно shadowheart

Гледането на Helldivers 2 през обектива на всемогъщ бог беше просветляващо, но и доста скучно.

Стори ми се странно, че някои хора са готови да платят премия, както и да рискуват потенциална забрана, просто за да пропуснат меленето. Можете да достигнете ниво 20, което отключва повечето хитрости, в рамките на 20-30 часа нормална игра. Това не е диво число, поне не по стандартите на видеоигрите. Отнема много повече време, за да се съберат образците, необходими за най-добрите надстройки на кораби, като тези, които намаляват времето за охлаждане на стратагемата или добавят допълнителен бараж към ракетни удари, но те са напълно незадължителни.

Не става въпрос и за отглеждане на супер кредити, премиум валутата на Helldivers 2. Arrowhead е сравнително щедър при раздаването на безплатни супер кредити за мисии, но броят кредити, които Стив може да събере за един час, ми казаха, не компенсира цената за наемането му. За клиентите му решението за усилване се свежда до времето.

„Повечето хора, които искат подсилване, са хора, които просто не получават много време за игра и наистина просто искат да играят играта социално с приятели“, каза той. „Получихме страхотен микс от хора, тази игра има невероятна общност.“

В този контекст усилването има малко повече смисъл. Намерих време да играя Helldivers 2 много през последните няколко месеца, така че отключването на най-новата и най-добра екипировка не беше проблем. Когато меховете бяха освободени, вече бях достигнал необходимото ниво 25 и бях сложил 20 000 Reqs. Моите приятели, които имат по-тесни прозорци за игра, все още не са стигнали до там. Чудя се дали някога биха помислили да надхвърлят финалната линия на цената на обяда.

адски гмуркачи 2

cyberpunk 2077 любовен интерес

(Кредит за изображение: Arrowhead Game Studios)

Повишаването в PvE игра може да е предимно престъпление без жертви, но въпреки това противоречи на условията на услугата на Helldivers 2. Стив не изглежда твърде загрижен, че ще бъде забранен, но той държи основния си Steam акаунт на отделна машина за всеки случай. „Аз лично имам почти 130 часа законна игра и наистина харесвам играта“, каза той.

Гледането на Helldivers 2 през обектива на всемогъщ бог беше просветляващо, но и доста скучно. Имахме всички тези нови играчки, с които да играем, но без залози, които да имат значение.

Моята среща с измамника на Джоел беше навременно напомняне, че половината от забавлението на Helldivers 2 е резултат от упоритата работа на Arrowhead в изграждането на метаразказ около необходимостта от мощни оръжия и ескалиращо действие. Новото оръдие Quasar Cannon не е просто случайно изпуснато оръжие, то е отговор към нарастващата заплаха от Automaton. Термицидната защита не беше просто забавен нов тип мисия, това беше сюжетен ритъм, който в крайна сметка доведе до раждането на Shriekers. Меховете не се появиха просто един ден — ние сами се борихме за тях.

Това е вид магия, която не можете да повторите със софтуер за измама.

Популярни Публикации